Метод проб и ошибок триз в доу примеры

Использование технологии ТРИЗ в детском саду.

Одним из современных и интереснейших методов обучения остается технология ТРИЗ – теория решения изобретательских задач.

Придумал ее Генрих Саулович Альтшуллер —родом из Баку изобретатель и писатель-фантаст. Г. Альтшуллер считал, что любого человека можно обучить творческой деятельности. Надо только познакомить его с приемами творческого воображения и научить решать изобретательские задачи.

ТРИЗ-педагогика, как научное и педагогическое направление, сформировалось в нашей стране в конце 80-х годов. Она ставит целью формирование сильного мышления и воспитание творческой личности, подготовленной к решению сложных проблем в различных областях деятельности

В детский сад программа ТРИЗ пришла в 1987 г. благодаря случаю. Участники одного из семинаров попросили показать занятие по программе ТРИЗ с детьми школьного возраста, но по ошибке слушателей привезли в детский сад в подготовительную группу. Это недоразумение позволило тризовцам «открыть» для себя способности детей-дошкольников и новый возраст приобщения ребенка к решению изобретательских задач. В настоящее время приемы и методы ТРИЗ с успехом используются в детских садах для развития у дошкольников смекалки, изобретательских способностей, творческого воображения, диалектического мышления.

Основным средством работы с детьми является педагогический поиск. Педагог не должен давать готовые знания, раскрывать перед ними истину, он должен учить ее находить. Если ребенок задает вопрос, не надо тут же давать готовый ответ. Наоборот, надо спросить его, что он сам об этом думает. Пригласить его к рассуждению. И наводящими вопросами подвести к тому, чтобы ребенок сам нашел ответ. Если же не задает вопроса, тогда педагог должен указать противоречие. Тем самым он ставит ребенка в ситуацию, когда нужно найти ответ

Технология ТРИЗ помогает нам в развитии воображения у детей, в развитии логического мышления, в развитии умения ставить и решать проблему. Есть много методов у данной технологии —

Методы и приёмы ТРИЗ.

Одним из методов активизации мышления является метод фокальных объектов (МФО).

 Он был предложен в 1926 году немецким профессором Ф. Кунце,

Суть метода заключается в следующем. Перед нами, как в фокусе, объект, который нужно усовершенствовать. Произвольно выбрав несколько других объектов, например, открыв толковый словарь русского языка на любой странице, называем слова, наугад, куда упадет взгляд (желательно существительные). Затем мы “применяем” эти слова к заданному объекту. Неожиданные сочетания дают интересные результаты.

Метод раскрепощает мышление и приводит к неожиданным комбинациям

Работу по М.Ф. О можно начинать во 2 младшей группе. При этом решаются следующие задачи:

— Придумать что-либо новое, видоизменяя или улучшая реальный объект.

— Познакомить детей с новым объектом.

— Создать рассказ или сказку о рассматриваемом объекте, используя найденные определения.

— Проанализировать художественное произведение.

Рассмотрим это на примере.

Для усовершенствования предметов или деталей при помощи метода фокальных объектов нужно придерживаться следующих правил:

Рассматривая или изменяя какой-либо объект, например, яблоко, произвольно выбираем другой предмет, не имеющий отношения к яблоку. Количество выбранных предметов может быть неограниченным, но для удобства в работе лучше отобрать 2 – 3 объекта.

Как выбрать другой предмет? Это может быть любое слово из любой книги (его могут выбрать дети, умеющие читать). Можно предложить карточки с картинками, разложенные изображениями вниз, можно расставить игрушки или яркие предметы и попросить быстро назвать любой (любые) из них.

Предмет (предметы) найден. Предлагаем детям описать его, подбирая 5-10 определений. Для того чтобы помочь детям, их можно спросить: «Какой он (оно, она, они)?» Например, выбрано слово «пингвин». Записываем (или обозначаем рисунком, символом, игрушкой) на доске подобранные определения: прыгающий, бегущий, летающий (в прыжке), плавающий, смеющийся, заботливый.

Подобранные определения подставляем к слову в фокусе, рассматривая полученные словосочетания: прыгающее яблоко, летающее яблоко, смеющееся яблоко, бегущее яблоко, плавающее яблоко, заботливое яблоко. Можно обговорить все словосочетания, а можно взять самое интересное.

После того, как нужное (или интересное) словосочетание найдено, необходимо придать яблоку нужные качества. Для этого надо «ввести» в него те элементы, которые ему не свойственны, что изменит рассматриваемый детьми объект.

«Летающее яблоко» — нужны крылья, надуть, как шар, и завязать

веревочкой; яблоко внутри пустое, осталась одна кожура – оно легкое.

«Бегущее яблоко» — у яблока выросли ножки.

«Смеющееся яблоко» — у него должны быть рот и глаза.

И «летающие», и «смеющиеся», и «бегущие» яблоки растут на дереве. Их надо собирать. Как? Только притронешься к «смеющемуся яблоку» — оно так расхохочется, что может лопнуть от смеха. Ему сначала нужно рассказать что–нибудь грустное, а потом срывать. Или «срывалка» должна быть темной: яблоко решит, что наступила ночь, и заснет. С «летающими» и «прыгающими» яблоками труднее. Хочешь сорвать, а оно на другую ветку прыгнуло или улетело. Как быть? Схватить за хвост (черенок), набросить сетку, заранее привязать тонкую нитку и держать за нее…

Фантазии детей в процессе придумывании таких рассказов, как правило, нет предела.

У детей дошкольного возраста этот метод позволяет не только развивать воображение, речь, фантазию, но и управлять своим мышлением. На первых порах достаточно только лексического объяснения полученных словосочетаний, а для закрепления и обобщения можно предложить детям нарисовать то, что получилось в результате коллективного фантазирования.

На занятиях по речевому, познавательному развитию, дети старшего дошкольного возраста с интересом могут играть в игру «Изобретатели», в которой изобретают предметы мебели, посуды, животных, овощи и фрукты, кондитерские изделия, елочные игрушки. Для выбора других объектов используются предметные картинки по 7-8 штук. Это создает атмосферу загадочности, еще больше заинтересовывает детей, концентрирует их внимание.

Пользуясь методом МФО можно придумать фантастическое животное, придумать ему название, кто его родители, где он будет жить и чем питаться, или предложить картинки «забавные животные”, «пиктограммы”, назвать их и сделать презентацию.

Например «Левообезьян”. Его родители: лев и обезьянка. Живет в жарких странах. Очень быстро бегает по земле и ловко лазает по деревьям. Может быстро убежать от врагов и достать фрукты с высокого дерева…

В процессе занятий дети раскрепощаются, не боятся высказывать свои мысли, идеи.

Морфологический анализ

Морфологический анализ — пример системного подхода в области изобретательства. Метод разработан известным швейцарским астрономом Ф. Цвикки. Благодаря этому методу ему удалось за короткое время получить значительное количество оригинальных технических решений в ракетостроении. Обычно для морфологического анализа строят морфологический ящик, то есть многомерную таблицу. В качестве осей берут основные характеристики рассматриваемого объекта и записывают возможные их варианты по каждой оси.

Например, нам нужно придумать новую игру с мячом. Это можно сделать при помощи морфологического ящика. Сначала определим основные характеристики компонентов и их возможные варианты:

А – какой частью тела можно играть с мячом

1А — рукой

2А — головой

3А – ногой

4А — туловищем

В – каким может быть мяч

1В – резиновый

2В – пластмассовый

3В – деревянный

4В — воздушный шарик

С – чем можно бить по мячу

1С — клюшкой

2С — палкой

3С — ракеткой

4С – частью тела

Затем необходимо построить морфологический ящик:

1А, 2А, 3А, 4А

1В, 2В, 3В, 4В

1С, 2С, 3С, 4С

Из построенного ящика извлекают сочетания элементов.

Например: 1А, 1В, 1С;

1А, 1В, 2С;

1А, 1В, 3С и т.д.

В дошкольном учреждении также удобно использовать фланелеграф для работы с морфологическим ящиком. Так, например, при работе по развитию творческого воображения дошкольников используют игру «Фантастическое животное», в основе которой лежит принцип действия с морфологическим ящиком. Строится таблица, где по вертикали расположены части тела одного животного (голова, туловище, конечности, хвост), а по горизонтали выстраиваются одноименные части тела разных птиц, рыб и зверей. Например: на первой горизонтальной строке будут располагаться голова попугая, лошади, рыбы, обезьяны. На второй – туловище попугая, лошади, рыбы, обезьяны. На третьей – конечности всех 15 этих животных. А на четвертой – их хвосты. Части тела не рисуются, а уже готовые выставляются на большой фланелеграф в заданном порядке. Детям предлагается выбрать сначала голову животного, затем туловище … (Две части тела от одного животного брать нельзя).

«Фантастическое» животное выстраивается на отдельном маленьком фланелеграфе. После того, как животное «построено», нужно дать ему название, подумать, какова будет среда его обитания, как оно будет питаться, двигаться, растить детей и т.д. Закончив занятие по развитию речи, можно предложить детям данное животное нарисовать, слепить, поиграть в него.

Вот некоторые из возможных животных: тюлехрюшка, птицелев, слонопрыг и т.п.

«Кольца Луллия»

В качестве варианта можно использовать, помимо таблиц и «морфологических ящиков», так называемые «Круги Луллия» (кольца Луллия). Данный метод используется в работе с дошкольниками и является очень эффективным.

Основоположником этого метода был Раймунд Луллий (1235-1315 гг.) — поэт, философ, миссионер;

Эти круги очень несложно сделать самим. Из картона или плотной бумаги вырезаются несколько кругов разного диаметра, например, четыре. Все круги делятся на 6 секторов (количество секторов может меняться, но на всех кругах их количество должно быть одинаковым). В соответствии с поставленной задачей, например, придумать новые виды курток, заполняются сектора на каждом круге. На самом большом круге каждый сектор обозначает определенный цвет: белый, черный, зеленый, розовый, синий, желтый. На втором круге, поменьше, также по секторам обозначается назначение куртки: рабочая, спортивная, для прогулок, выходная, девичья, мальчиковая. На третьем круге, еще меньшем, проставляется в каждом секторе величина, размер, форма куртки: широкая, длинная, узкая, короткая, тонкая, толстая. На четвертом круге, самом маленьком, обозначается материал, из которого можно сшить куртку: хлопок, мех, болонья, клеенка, брезент, капрон. Круги нанизываются на стержень (булавку, гвоздик). Для удобства пользования на эту же ось наглухо крепится стрелка – указатель. Круги поворачиваются вокруг оси поочередно, начиная либо с самого большого, либо с самого маленького. Стрелка указывает на возможные варианты.

«Кольца Луллия» можно использовать в любой организованной совместной деятельности педагога с детьми, интегрируя с другими областями.

Например: образовательная область «Коммуникация» — используются круги с изображением звуков и предметов с этими же звуками (в конце, середине, начале слов).

Область «Познание» — круги для игр с экологическим содержанием (животное и его жилище, животные и их детёныши, птицы и их хвосты, деревья и их листья, плоды и т.д.), а также круги с изображением предметов разных размеров (больше – меньше и т.д.), с цифрами (состав числа).

Область «Чтение художественной литературы» — круги с изображением сказочных героев и их жилищ или предметов.

Существует множество комбинаций, нужно только хорошо пофантазировать.

Нельзя не отметить универсальность пособия «Кольца Луллия», используя лишь несколько колец можно получить либо разные варианты игры, либо дополнения к использованной игре.

Эффект игры огромен – познание языка и мира в их взаимосвязи, развитие творческого мышления и воображения, обогащение словарного запаса, и многое другое.

Данный игровой метод обучения способствует созданию заинтересованной, непринуждённой обстановки, снимает психологическое и физическое напряжение, обеспечивает восприятие нового материала.

МЕТОД ПРОБ И ОШИБОК.

«А что, если…» — эта фраза очень часто звучит у детей, когда они хотят что-то решить, т. е. идёт перебор вариантов решения – одни варианты более успешные, другие менее. Иногда даже можно решить проблему с их помощью. Это и есть метод проб и ошибок. (МПиО).

На занятиях дети понимают, что высказать можно любые, даже самые невообразимые, предположения. Ребята начинают фантазировать вовсю. При этом довольно часто они в своих предположениях уходят от самой проблемы. Но для малышей это не преграда. Пользуясь МПиО можно выйти на компромиссный вариант решения проблемы.

Общаясь с детьми постоянно приходится экспериментировать: не получилось, пробуем по- другому. И часто фраза «А если…» сопровождает нас как верная помощница.

МПиО существует очень давно, он превосходит возраст человечества. Даже природа в своём развитии уже давно использует его. С помощью этого метода сделано множество открытий, но на это было затрачено множество средств и времени.

Системный оператор

Цель метода: Развитие системного мышления.

Всестороннему знакомству с предметом или явлением помогает метод системного анализа. Он позволяет заглянуть в историю создания предмета, разложить предмет по деталям и даже заглянуть в будущее предмета. Системный оператор можно начинать использовать во 2-й младшей группе при знакомстве с предметами быта, ближайшего окружения, при описании игрушек. Систему характеризует оператор РВС (размер, время, стоимость). Меняя один из этих операторов, можно изменить свойства и качества предмета. Например, при решении задачи спасения Колобка, изменим оператор “размер”, увеличим Колобка так, чтобы лиса не смогла его проглотить. В сказке про Золушку меняется оператор “стоимость”.

Системный оператор даёт:

Наиболее полное представление о рассматриваемых предметах.

Развивает воображение и фантазию.

Позволяет решать творческие задачи, делает решение разнообразным и интересным.

Моделирование маленькими человечками.

ЦЕЛЬ МЕТОДА: Знакомство с внутренним строением вещества

Именно ТРИЗ помогает разобраться детям, что происходит в мире неживой природы: почему камень — твердый, а вода — жидкая, почему снег в тепле тает, а вода при нагревании превращается в пар. Есть в технологии ТРИЗ еще один метод — это метод МОДЕЛИРОВАНИЯ МАЛЕНЬКИМ ЧЕЛОВЕЧКАМИ. Маленькие человечки, в понимании нас взрослых — это молекулы (вы, конечно, все помните это из курса школьной химии). Помня о том, что все вокруг состоит из молекул — мельчайших частиц, которые определенным образом связаны между собой, легко объяснить детям почему вещества бывают твердыми, жидкими, газообразными;

Изучение ТРИЗ позволяет детям понять, что любой человек может научиться мыслить творчески, находить оптимальные решения самых сложных проблем и даже стать активным изобретателем. Для этого требуются такие качества ума, как наблюдательность, умение сопоставлять и анализировать, комбинировать, находить связи, зависимости, закономерности и т.п. — всё то, что в совокупности составляет творческие способности.

 «ТРИЗ» в
дошкольном образовательном учреждении.

Содержание

1.     Цель ТРИЗа,
принципы работы с детьми.

2. Основные средства
работы с детьми:  педагогический поиск,  разрешение
противоречий,
решение сказочных задач.

3. Методы и приемы
решения изобретательных задач.

         Цель ТРИЗа, принципы работы с
детьми.

Современное общество
предъявляет новые требования к системе образования подрастающего поколения и в
том числе к первой его ступени – дошкольному образованию. Одна из
первостепенных задач воспитания и обучения в дошкольных учреждениях,  согласно
вступившему в силу ФГОС — воспитание нового поколения детей,  обладающих
высоким творческим потенциалом.

Дошкольный
возраст уникален, поскольку как сформируется ребёнок, такова будет его жизнь.
Именно поэтому важно не упустить этот период для раскрытия творческого
потенциала каждого ребёнка. Ум детей не ограничен «глубоким образом жизни» и
традиционными представлениями о том, как всё должно быть. Это позволяет им
изобретать, быть непосредственными и непредсказуемыми, замечать то, на что мы
взрослые давно не обращаем внимание.

   Практика
показала, что с помощью традиционных форм работы нельзя в полной мере решить
эту проблему. Необходимо применение новых форм, методов и технологий.

Жизнь постоянно
ставит перед нами задачи, и от их решения зависит наша судьба. Чтобы воспитать
талантливого человека, умеющего находить выход из любых жизненных ситуаций,
необходимо развивать в дошкольном детстве творческое мышление, способность
нестандартно мыслить, смотреть на окружающий мир. Решением этих задач
занимается ТРИЗ-педагогика.

Для начала
давайте определимся с понятием, что такое ТРИЗ-педагогика. Это самая молодая из
известных и популярных инновационных педагогических систем. Она основана на
ТРИЗ (теория решения изобретательных задач) и ТРТЛ (теория развития творческой
личности), созданной Российским ученым и писателем-фантастом Генрихом
Альтшуллером.

Цель ТРИЗ — не
просто развить фантазию детей, а научить мыслить системно, с пониманием
происходящих процессов.

Девиз тризовцев –
«Можно говорить все!»

Кредо тризовцев:
каждый ребенок талантлив, нужно его только научить ориентироваться в
современном мире, чтобы при минимуме затрат достигнуть максимального эффекта.

          Воспитатель
использует нетрадиционные формы работы, которые ставят ребенка в позицию
думающего человека. Адаптированная к дошкольному возрасту ТРИЗ-технология
позволит воспитывать и обучать ребенка под девизом «Творчество во всем!» Дошкольный
возраст уникален, ибо как сформируется ребенок, такова будет и его жизнь,
именно поэтому важно не упустить этот период для раскрытия творческого
потенциала каждого ребенка. Целью использования данной технологии в детском
саду является развитие, с одной стороны, таких качеств мышления, как гибкость,
подвижность, системность, диалектичность; с другой – поисковой активности,
стремления к новизне; речи и творческого воображения.

Основная задача
использования ТРИЗ- технологии в дошкольном возрасте – это привить ребенку
радость творческих открытий.

Основные средства работы с детьми: 
педагогический поиск,  разрешение
противоречий, решение сказочных
задач.

Основным средством работы с детьми является
педагогический поиск. Педагог не должен давать готовые знания, раскрывать перед
ним истину, он должен учить ее находить. Если ребенок задает вопрос, не надо
тут же давать готовый ответ. Наоборот, надо спросить его, что он сам об этом
думает. Пригласить его к рассуждению. И наводящими вопросами подвести к тому,
чтобы ребенок сам нашел ответ.

Иметь специальную
игрушку – героя занятия, которая «помогает» воспитателю. От лица игрушки
задаются проблемные вопросы, с ней проводятся обучающие диалоги по теме
занятия. Игрушка активно выражает свое мнение, спрашивает и уточняет
непонятное, порой ошибается, запутывается, не понимает. Детское стремление
общаться и помогать ей существенно увеличивает активность и заинтересованность.

В конце занятия
подводить итоги для того, чтобы обучать детей навыкам рефлексивного анализа
(чем занимались, что узнали нового, что осталось непонятным и другое). Итоги
подводятся в самых разнообразных формах: игры «интервью», «копилка новостей»,
«доскажи предложение» и другие; обсуждение планов на будущее (вот мы сегодня
узнали о …, а в следующий раз узнаем еще и о …..); продуктивная деятельность и
обсуждение полученных работ. При этом, желательно, обеспечить естественный
переход детей от одного вида деятельности к другим, связав содержание занятия с
последующим режимным моментом. После подведения итогов дети расстаются с
игрушкой до следующего занятия.

Проводить на
втором году обучения не только коллективные познавательные упражнения, но и
индивидуальные на любом окружающем материале. Эти упражнения можно
рекомендовать родителям для развивающего общения с детьми.

Быть готовым
использовать «тризовский» подход в повседневном взаимодействии с детьми, уметь
самостоятельно подмечать и стремиться разрешать противоречия, уметь системно
воспринимать и анализировать ситуацию.

Основной критерий
в работе с детьми – доходчивость и простота в подаче материала и в формулировке
сложной, казалось бы, ситуации. Не стоит форсировать внедрение ТРИЗ без
понимания детьми основных положений на простейших примерах. Сказки , игровые,
бытовые ситуации – вот та среда, через которую ребенок научится применять
тризовские решения, встающих перед ним проблем. По мере нахождении
противоречий, он сам будет стремиться к идеальному результату, используя
многочисленные ресурсы.

В любом общении с
детьми нужно стараться базироваться на методах РТВ (развитие творческого
воображения). Одно из направлений – использование изобразительной деятельности,
как основополагающего компонента в обучении детей творческому мышлению на базе
ТРИЗ. Использование лепки, аппликации, конструирования важно для начального
моделирования каких-нибудь изобретений или ситуаций. Но для полного творческого
раскрепощения детей необходимо стимулировать фантазию применительно к созиданию
– это главное в тризовской педагогике.

Можно применять в
работе только элементы ТРИЗ (инструментарий), если педагог недостаточно освоил
ТРИЗ-технологию.

Игра является,
как бы отправной точкой для дальнейшего преобразования, развития и создания
множества интересных вариантов.

Разберем один из
основных методов РТВ по выявлению противоречий – упражнение «хорошо — плохо».
Разработана схема с применением метода выявления противоречий:

Первый этап –
определение положительных и отрицательных свойств качества какого-либо предмета
или явления, не вызывающих стойких ассоциаций у детей, например: деревянный
карандаш, жаркое лето.

Второй этап –
определение положительных и отрицательных свойств предмета или явления в целом,
например: карандаш или лето (в целом, полная характеристика).

Лишь после того,
как ребенок поймет, чего от него хотят взрослые, следует переходить к
рассмотрению предметов и явлений, вызывающих стойкие ассоциации.

Зачастую, педагог
уже проводит тризовские занятия, даже не подозревая об этом. Ведь, именно,
раскрепощенность мышления и способность идти до конца в решении поставленной задачи
– суть творческой педагогики.

Методы и приемы решения изобретательных задач.

Одним из методов
активизации мышления является метод фокальных объектов (МФО).

Он был предложен в
1926 году немецким профессором Ф. Кунце,

Суть метода
заключается в следующем. Перед нами, как в фокусе, объект, который нужно
усовершенствовать. Произвольно выбрав несколько других объектов, например,
открыв толковый словарь русского языка на любой странице, называем слова,
наугад, куда упадет взгляд (желательно существительные). Затем мы
“применяем” эти слова к заданному объекту. Неожиданные сочетания дают
интересные результаты.

Метод раскрепощает мышление и приводит к неожиданным комбинациям

Работу по М.Ф. О можно начинать во 2 младшей группе. При этом
решаются следующие задачи:

1.                
Придумать что-либо новое, видоизменяя или улучшая реальный объект.

2.                
Познакомить детей с новым объектом.

3.                
Создать рассказ или сказку о рассматриваемом объекте, используя
найденные определения.

4.                
Проанализировать художественное произведение.

Рассмотрим это на примере.

Для усовершенствования предметов или деталей при помощи метода
фокальных объектов нужно придерживаться следующих правил:

1.                
Рассматривая или изменяя какой-либо объект, например, яблоко,
произвольно выбираем другой предмет, не имеющий отношения к яблоку. Количество
выбранных предметов может быть неограниченным, но для удобства в работе лучше
отобрать 2 – 3 объекта.

2.                
Как выбрать другой предмет? Это может быть любое слово из любой
книги (его могут выбрать дети, умеющие читать). Можно предложить карточки
с картинками, разложенные изображениями вниз, можно расставить игрушки или
яркие предметы и попросить быстро назвать любой (любые) из них.

3.                
Предмет (предметы) найден. Предлагаем детям описать его,
подбирая 5-10 определений. Для того чтобы помочь детям, их можно спросить: «Какой
он (оно, она, они)?» Например, выбрано слово «пингвин».
Записываем (или обозначаем рисунком, символом, игрушкой) на доске
подобранные определения: прыгающий, бегущий, летающий (в прыжке),
плавающий, смеющийся, заботливый.

4.                
Подобранные определения подставляем к слову в фокусе, рассматривая
полученные словосочетания: прыгающее яблоко, летающее яблоко, смеющееся яблоко,
бегущее яблоко, плавающее яблоко, заботливое яблоко. Можно обговорить все
словосочетания, а можно взять самое интересное.

5.                
После того, как нужное (или интересное) словосочетание
найдено, необходимо придать яблоку нужные качества. Для этого надо «ввести» в
него те элементы, которые ему не свойственны, что изменит рассматриваемый
детьми объект.

«Летающее яблоко» — нужны крылья, надуть, как шар, и завязать

веревочкой; яблоко внутри пустое, осталась одна кожура – оно
легкое.

«Бегущее яблоко» — у яблока выросли ножки.

«Смеющееся яблоко» — у него должны быть рот и глаза.

И «летающие», и «смеющиеся», и «бегущие» яблоки
растут на дереве. Их надо собирать. Как? Только притронешься к «смеющемуся
яблоку» — оно так расхохочется, что может лопнуть от смеха. Ему сначала
нужно рассказать что–нибудь грустное, а потом срывать. Или «срывалка» должна
быть темной: яблоко решит, что наступила ночь, и заснет. С «летающими» и «прыгающими» яблоками
труднее. Хочешь сорвать, а оно на другую ветку прыгнуло или улетело. Как быть?
Схватить за хвост (черенок), набросить сетку, заранее привязать тонкую
нитку и держать за нее…

Фантазии детей в процессе придумывании таких рассказов, как
правило, нет предела.

У детей дошкольного возраста этот метод позволяет не только
развивать воображение, речь, фантазию, но и управлять своим мышлением. На
первых порах достаточно только лексического объяснения полученных словосочетаний,
а для закрепления и обобщения можно предложить детям нарисовать то, что
получилось в результате коллективного фантазирования.

На занятиях по речевому, познавательному развитию, дети старшего
дошкольного возраста с интересом могут играть в игру «Изобретатели», в которой
изобретают предметы мебели, посуды, животных, овощи и фрукты, кондитерские
изделия, елочные игрушки. Для выбора других объектов используются предметные
картинки по 7-8 штук. Это создает атмосферу загадочности, еще больше
заинтересовывает детей, концентрирует их внимание.

Пользуясь методом МФО можно придумать фантастическое животное,
придумать ему название, кто его родители, где он будет жить и чем питаться, или
предложить картинки «забавные животные”, «пиктограммы”, назвать их и
сделать презентацию.

Например «Левообезьян”. Его родители: лев и обезьянка. Живет
в жарких странах. Очень быстро бегает по земле и ловко лазает по деревьям.
Может быстро убежать от врагов и достать фрукты с высокого дерева…

В процессе занятий дети раскрепощаются, не боятся высказывать свои
мысли, идеи.

Морфологический анализ

Морфологический анализ — пример системного подхода в области
изобретательства. Метод разработан известным швейцарским астрономом Ф. Цвикки.
Благодаря этому методу ему удалось за короткое время получить значительное
количество оригинальных технических решений в ракетостроении. Обычно для
морфологического анализа строят морфологический ящик, то есть многомерную
таблицу. В качестве осей берут основные характеристики рассматриваемого объекта
и записывают возможные их варианты по каждой оси.

Например, нам нужно придумать новую игру с мячом. Это можно
сделать при помощи морфологического ящика. Сначала определим основные
характеристики компонентов и их возможные варианты:

А – какой частью тела можно играть с мячом

1А — рукой

2А — головой

3А – ногой

4А — туловищем

В – каким может быть мяч

1В – резиновый

2В – пластмассовый

3В – деревянный

4В — воздушный шарик

С – чем можно бить по мячу

1С — клюшкой

2С — палкой

3С — ракеткой

4С – частью тела

Затем необходимо построить морфологический ящик:

1А, 2А, 3А, 4А

1В, 2В, 3В, 4В

1С, 2С, 3С, 4С

Из построенного ящика извлекают сочетания элементов.

Например: 1А, 1В, 1С;

1А, 1В, 2С;

1А, 1В, 3С и т.д.

В дошкольном учреждении также удобно использовать фланелеграф для работы
с морфологическим ящиком. Так, например, при работе по развитию творческого
воображения дошкольников используют игру «Фантастическое животное», в
основе которой лежит принцип действия с морфологическим ящиком. Строится
таблица, где по вертикали расположены части тела одного животного (голова,
туловище, конечности, хвост), а по горизонтали выстраиваются одноименные части
тела разных птиц, рыб и зверей. Например: на первой горизонтальной строке будут
располагаться голова попугая, лошади, рыбы, обезьяны. На второй – туловище
попугая, лошади, рыбы, обезьяны. На третьей – конечности всех 15 этих животных.
А на четвертой – их хвосты. Части тела не рисуются, а уже готовые выставляются
на большой фланелеграф в заданном порядке. Детям предлагается выбрать сначала
голову животного, затем туловище …(Две части тела от одного животного брать
нельзя).

«Фантастическое» животное выстраивается на отдельном
маленьком фланелеграфе. После того, как животное «построено», нужно дать
ему название, подумать, какова будет среда его обитания, как оно будет
питаться, двигаться, растить детей и т.д. Закончив занятие по развитию речи,
можно предложить детям данное животное нарисовать, слепить, поиграть в него.

Вот некоторые из возможных животных: тюлехрюшка, птицелев,
слонопрыг и т.п.

«Кольца Луллия»

В качестве варианта можно использовать, помимо таблиц и «морфологических
ящиков», так называемые «Круги Луллия» (кольца Луллия). Данный метод
используется в работе с дошкольниками и является очень эффективным.

Основоположником этого метода был Раймунд Луллий (1235-1315
гг.) — поэт, философ, миссионер;

Эти круги очень несложно сделать самим. Из картона или плотной
бумаги вырезаются несколько кругов разного диаметра, например, четыре. Все
круги делятся на 6 секторов (количество секторов может меняться, но на
всех кругах их количество должно быть одинаковым). В соответствии с
поставленной задачей, например, придумать новые виды курток, заполняются
сектора на каждом круге. На самом большом круге каждый сектор обозначает
определенный цвет: белый, черный, зеленый, розовый, синий, желтый. На втором
круге, поменьше, также по секторам обозначается назначение куртки: рабочая,
спортивная, для прогулок, выходная, девичья, мальчиковая. На третьем круге, еще
меньшем, проставляется в каждом секторе величина, размер, форма куртки:
широкая, длинная, узкая, короткая, тонкая, толстая. На четвертом круге, самом
маленьком, обозначается материал, из которого можно сшить куртку: хлопок, мех,
болонья, клеенка, брезент, капрон. Круги нанизываются на стержень (булавку,
гвоздик). Для удобства пользования на эту же ось наглухо крепится стрелка –
указатель. Круги поворачиваются вокруг оси поочередно, начиная либо с самого
большого, либо с самого маленького. Стрелка указывает на возможные варианты.

«Кольца Луллия» можно использовать в любой организованной
совместной деятельности педагога с детьми, интегрируя с другими областями.

Например: образовательная область «Коммуникация» —
используются круги с изображением звуков и предметов с этими же звуками (в
конце, середине, начале слов).

Область «Познание» — круги для игр с экологическим
содержанием (животное и его жилище, животные и их детёныши, птицы и их
хвосты, деревья и их листья, плоды и т.д.), а также круги с изображением
предметов разных размеров (больше – меньше и т.д.), с цифрами (состав
числа).

Область «Чтение художественной литературы» — круги с
изображением сказочных героев и их жилищ или предметов.

Существует множество комбинаций, нужно только хорошо
пофантазировать.

Нельзя не отметить универсальность пособия «Кольца Луллия»,
используя лишь несколько колец можно получить либо разные варианты игры, либо
дополнения к использованной игре.

Эффект игры огромен – познание языка и мира в их взаимосвязи,
развитие творческого мышления и воображения, обогащение словарного запаса, и
многое другое.

Данный игровой метод обучения способствует созданию
заинтересованной, непринуждённой обстановки, снимает психологическое и
физическое напряжение, обеспечивает восприятие нового материала.

МЕТОД ПРОБ И ОШИБОК.

«А что, если…» — эта фраза очень часто звучит у детей,
когда они хотят что-то решить, т. е. идёт перебор вариантов решения – одни
варианты более успешные, другие менее. Иногда даже можно решить проблему с их
помощью. Это и есть метод проб и ошибок. (МПиО).

На занятиях дети понимают, что высказать можно любые, даже самые
невообразимые, предположения. Ребята начинают фантазировать вовсю. При этом
довольно часто они в своих предположениях уходят от самой проблемы. Но для
малышей это не преграда. Пользуясь МПиО можно выйти на компромиссный вариант
решения проблемы.

Общаясь с детьми постоянно приходится экспериментировать: не
получилось, пробуем по- другому. И часто фраза «А если…»сопровождает нас
как верная помощница.

МПиО существует очень давно, он превосходит возраст человечества.
Даже природа в своём развитии уже давно использует его. С помощью этого метода
сделано множество открытий, но на это было затрачено множество средств и
времени.

СИСТЕМНЫЙ ОПЕРАТОР.

ЦЕЛЬ МЕТОДА: Развитие системного мышления.

Всестороннему знакомству с предметом или явлением помогает метод
системного анализа. Он позволяет заглянуть в историю создания предмета,
разложить предмет по деталям и даже заглянуть в будущее предмета. Системный
оператор можно начинать использовать во 2-й младшей группе при знакомстве с
предметами быта, ближайшего окружения, при описании игрушек. Систему
характеризует оператор РВС (размер, время, стоимость). Меняя один из этих
операторов, можно изменить свойства и качества предмета. Например, при решении
задачи спасения Колобка, изменим оператор “размер”, увеличим Колобка так, чтобы
лиса не смогла его проглотить. В сказке про Золушку меняется оператор
“стоимость”.

Системный оператор даёт:

1.                
Наиболее полное представление о рассматриваемых предметах.

2.                
Развивает воображение и фантазию.

3.                
Позволяет решать творческие задачи, делает решение разнообразным и
интересным.

Моделирование маленькими человечками.

ЦЕЛЬ МЕТОДА: Знакомство с внутренним строением вещества

Именно ТРИЗ помогает разобраться детям, что происходит в мире
неживой природы: почему камень — твердый, а вода — жидкая, почему снег в тепле
тает, а вода при нагревании превращается в пар. Есть в технологии ТРИЗ еще один
метод — это метод МОДЕЛИРОВАНИЯ МАЛЕНЬКИМ ЧЕЛОВЕЧКАМИ. Маленькие человечки, в
понимании нас взрослых — это молекулы (вы, конечно, все помните это из
курса школьной химии). Помня о том, что все вокруг состоит из молекул —
мельчайших частиц, которые определенным образом связаны между собой, легко
объяснить детям почему вещества бывают твердыми, жидкими, газообразными.

Изучение ТРИЗ позволяет детям понять, что любой человек может
научиться мыслить творчески, находить оптимальные решения самых сложных проблем
и даже стать активным изобретателем. Для этого требуются такие качества ума,
как наблюдательность, умение сопоставлять и анализировать, комбинировать,
находить связи, зависимости, закономерности и т.п. — всё то, что в совокупности
составляет творческие способности.

Список используемой литературы

1. Алиева И. Развитие творческих способностей
студентов по технологии
ТРИЗ // Дошк. воспитание. —
1996. — № 3.

2. Басова Т. ТРИЗ в детском саду // Дошк.
воспитание. — 1995. — № 6. — С. 28.

3. Богат В., Нюкалов В. Развивать творческое мышление // Дошк. воспита­ние.
— 1994.-№ 1.-С. 17.

4. Богат В. К
вопросу о тризовских занятиях // Дошк. воспитание. — 1994. —
№11. -С. 39.

5. Богат В. Сказочные
задачи на занятиях по ТРИЗ // Дошк. воспитание. —
1995.-№10.-С.
30.

6. Белабрыкипа О. Почему
ТРИЗ буксует в детских садах // Дошк. воспита­
ние.
— 1997. -№ 2.

7. Гудкавт И. Методическое
пособие по организации и проведению разви­
вающих
занятий с дошкольниками. — Ульяновск, 1996.

8. Журавлева Л. Встреча
ребенка с Чудом // Дошк. воспитание. — 1995. — № 4. —
С.
21.

9. Крылов Е. Школа
творческой личности //Дошк. воспитание. -1992. -№ 7-8. —
С.
11;   №9-10. -С. 11; 1993. -№3. — С. 15; 1994.-№ 5.-С. 44; № 10.-С. 28.

10. Курбатова Л. ТРИЗ
— в повседневную жизнь //Дошк. воспитание. — 1993. -№ 4. — С. 23.

11. Никашии А., Страушшг А. Системный подход в ознакомлении с окружаю­щим
миром и развитии фантазии. — Ростов-на-Дону, 1993.

12. Радость познания. ТРИЗ в детском саду /
Сост. А. А. Абродкина. — Кемеро
во, 1993.

13. Самарцева С. ТРИЗ и математика // Дошк.
воспитание. — 1996. — № 10. — С. 12.

14. Сидорчук Т. Технология обучения
дошкольников умению решать творчес­
кие задачи.-Ульяновск, 1996.

15. Страупинг А. Метод
фокальных объектов // Дошк. воспитание. — 1997. —

1.-С. 8.

16. Страушшг А. Методы
активизации творческого мышления // Дошк. вос
питание.
— 1997.- № 3.- С. 46.

17. Страушшг А. Давайте
сами себе поможем работать по ТРИЗ // Дошк. вос
питание. — 1997. -№11.

18. Шустермаи 3. Новые приключения Колобка.-
М., 1993.

19. Шустерман 3. Новые
приключения Колобка// Дошк. воспитание. — 1995. —

10. — С. 32; № 11. — С. 34; № 12. — С. 64.

20. Щербак А. В
мире сказок и приключений // Дошк. воспитание. — 1995. —
№9.-С.
12; №10.-С. 16.

21. .
Современные образовательные программы для дошкольных учреждений: Учеб. пособие
для студентов пед. вузов и колледжей/ под ред. Т.И. Ерофеевой. – М., Академия,
1999.

8.Самообразование педагога ДОУ

Содержание:     

1.Самообразования  для воспитателя
ДОУ.

2.Выбор темы самообразования.

3.Виды самообразования.

4.План по самообразованию педагога.

Значение самообразования для воспитателя ДОУ

Самообразование – это
целенаправленная работа педагога по расширению и углублению своих теоретических
знаний, совершенствованию имеющихся и приобретению новых
профессиональных навыков и умений в
свете современных требований педагогической и психологической наук.

Самообразование — это самостоятельное приобретение знаний из
различных источников с учетом интересов и склонностей каждого конкретного
человека. Как процесс овладения знаниями, оно тесно связано с самовоспитанием и
считается его составной частью. Само­образование помогает адаптироваться в
меняющейся социальной и политической среде и вписаться в контекст
происходящего.

Общество постоянно предъяв­ляет требования к системе обра­зования.
Меняются приоритет­ные направления, принципы, формы и методы организации
дошкольного воспитания. Разра­батываются новые программы, технологии с
обновленным со­держанием,
 вариативностью форм
проведения познавательных занятий, режимных момен­тов.

Воспитатель обязан своевре­менно
знакомиться с новация­ми, пополнять профессиональ­ный потенциал, совершенство­вать
педагогическое мастер­ство, применяя на практике новые образовательные техно­логии.
В течение учебного года углублённо заниматься проблемой, решение которой
вызывает определённые затруднения или которая является предметом его особого
интереса

Самообразование
педагога дошкольного учреждения многогранно и многопланово. Основными
направлениями в системе самообразования педагогов дошкольного учреждения могут
быть:

Ознакомление с
новыми нормативными документами по вопросам дошкольного воспитания; Изучение
учебной и
 научно-методической литературы; Ознакомление с новыми достижениями педагогики, детской психологии, анатомии, физиологии; Изучение новых программ и педагогических
технологий; Ознакомление с передовой практикой дошкольных учреждений; Повышение
общекультурного уровня.

Что заставляет людей
постоянно работать над собой, пополнять свои знания, занимаясь
самообразованием? Наука, техника, производство развиваются и совершенствуются
непрерывно. Ученые утверждают, что знания, которыми располагает человечество,
удваиваются каждые 10 лет. Следовательно, знания, полученные ранее, могут
устаревать. В современном мире отмечается заметное повышение социальной роли
образования, которое становится главным ресурсом общества. Усиление
интеллектуального потенциала, в основе которого заложен приоритет самоценности человека,
способного к саморазвитию, — одна из важных задач образования.

Чтобы не отстать от
времени, педагогу необходимо постоянно совер­шенствовать свои знания,
овладевать прогрессивными педагогиче­скими технологиями воспитания и обучения и
тем самым обеспечить возможность для своего развития. Система непрерывного
повышения квалификации педагогов ДОУ предполагает разные формы:

— обучение на курсах
(один раз в пять лет); и самообразование;

— участие в
методической работе города, района, детского сада.

В период между
обучением на курсах необходимо заниматься самообразованием, которое расширяет и
углубляет знания, получен­ные на курсах, способствует осмыслению опыта на более
высоком теоретическом уровне.

Выбор темы
самообразования

Темы для самообразо­вания могут подбираться с учетом
индивидуального опыта и профессионально­го мастерства каждого вос­питателя. Они
всегда свя­заны с прогнозируемым результатом (что мы хотим изменить) и
направлены на достижение качествен­но новых результатов ра­боты. Поэтому
организа­цию самообразования пе­дагогов необходимо делать гибкой, позволяющей
при­общать каждого сотрудни­ка, активно включать всю работу по самообразова­нию
в педагогический процесс детского сада. При этом очень важны последовательность
действий и постепенность в решении задач. Не следует спешить в навязывании тем
и жестко требовать составления всевозможных планов и отчетов. В индивидуальной
беседе с воспита­телем определяется, какая проблема ему интересна или в чем он
испы­тывает затруднения, что нового есть в педагогической практике. Важ­но
убедить педагога в актуальности (необходимости) выбранной или предложенной
темы. Есть педагоги, которые самостоятельно интере­суются всеми инновациями. Им
часто необходима помощь в подборе педагогической
 литературы по теме.
Система методических мероприятий должна быть подчинена главной цели —
стимулированию педагогов в профессиональном са­мосовершенствовании. Можно
объединить нескольких воспитателей в работе над темой, близкой к содержанию
годовой задачи ДОУ. Если детский сад готовится к инновационной или
экспериментальной ра­боте, то вопросы самообразования включаются в тематику
экспери­ментальной деятельности.

Виды
самообразования

 Наиболее распространенный вид
самообразования — это дистанционное обучение в вузах. Программы получения
высшего образования в домашних условиях встречаются во многих учебных
заведениях. Такое обучение приемлемо прежде всего для взрослого человека.
Самообразование руководителя и постоянное стремление к развитию своих умений
позволяют повысить эффективность труда всего коллектива. Правильная организация
работы является залогом успешности предприятия.

Виды
самообразования:

1.                
по критерию временной локализа­ции самообразование осуществляется:

— в рабо­чее время

— в свободное время.

Самообразование в рабочее
время связано с достижением каких-либо профессиональных, производственных целей
и задач, тогда как самообразование в свободное время может быть связано либо с
ними, либо с решением проблем совсем иного характера (общегуманитарного,
культурного, получения наслаждения от чтения, работы над собой и т. д.).

2.                
по кри­терию направленности самообразования:

— профессиональное;

— общеразвивающее
самообразование.

Они связаны с достиже­нием
целей: производствен­но-профессиональных либо общегуманитарных, культур­ных,
гедонистических и т.д.

3. временная
характеристика самообразования может различаться в зависимости от посвящаемого
ему объема времени. Близкими к приведенным видам являют­ся:

— регламентируемое

— нерегламентируемое
самообразование.

4.с точки зрения
пространственной локализации самообразование может осуществляться на работе,
дома, в общественных учреждениях, предназначенных для этой дея­тельности
(библиотеки и т.д.).

5. по типу организации:


институционализированное


неинституционализированное самообразовании.

В первом случае имеется в
виду наличие учреждений и организаций, обеспечивающих Процесс самообразования
именно в них. Во втором — этот процесс протекает вне рамок таких учреждений и
организа­ций, то есть в контексте повседневности.

6. По  сферам
самообразования: профессиональ­ным, социокультурным, религиозным, нравственным,
эконо­мическим, правовым, семейно-бытовым и пр.

Временная и
пространственная локализация самооб­разования лишь задает условия и формы его
осуществле­ния, главными же критериями служат содержательные и субъектные.

Среди содержательных
критериев выделим целевые, показывающие, ради достижения каких
целей осуществля­ется самообразование. Эти цели могут относиться к
профессиональному росту, повышению культурного уровня, выход на новые рубежи
осведомленности в какой-либо сфере знания. Содержательным критерием
классификации самообра­зования может стать любой элемент структуры личности:
потребности, интересы, мотивы, ценностные ориентации, установки,
обусловливающие самообразовательную деятель­ность личности.

Среди субъектных
критериев выделяют:

— социальные группы и
слои, для которых этот вид деятельности является необходимым, поскольку без
него они не в состоянии выполнить свои главные социальные роли — педагога,
предпринимателя, ученого, журналиста, учащегося, художника (артиста) и др.

— социальные группы, для
ко­торых самообразование как вид деятельности, как элемент их образа жизни не
характерен. Это не значит, что оно во­обще не присутствует в способе
деятельности людей, за­нятых на работах с монотонным или тяжелым физическим
трудом. Их основные профессиональные роли не требуют самообразования, но в
образе жизни представителей таких групп оно может иметь место.

— социальные группы и сло­и,
для которых самообразование является средством соци­альной (профессиональной)
мобильности, перехода в новый социальный (профессиональный) статус.

Возрастной критерий, в соот­ветствии
с которым выделяются особенности самообразо­вания детей, подростков, молодежи,
взрослого населения. Самообразование характеризуется как система видов
деятельности социаль­ного субъекта:

—  прогностическая —
когда самообразование субъекта ори­ентировано на прогнозируемые результаты,
вести к бу­дущему развитию системы отношений и характера зна­ния в любой сфере
жизнедеятельности личности;

—  адаптивный — в его
основе лежат инструментальные потребности в приспособлении к сложившимся соци­альным
условиям;

—  «самореализационный» —
ведущая цель которого са­моразвитие субъекта;

—  конструктивистский —
как форма самоконструирова­ния субъекта самообразованиия.

Приведенные выше
функциональные и видовые ха­рактеристики самообразования служат важными ориен­тирами
в социологическом изучении проблематики об­разования в целом, в
социально-практической деятель­ности по развитию сферы образования в
современном обществе.

План по
самообразованию педагога

Тема: «Развитие
профессионально-педагогической компетентности педагога ДОУ в условиях
реализации ФГОС дошкольного образования».

Индивидуальная тема: «Формирование основ педагогического мастерства в условиях реализации
ФГОС дошкольного образования ».

Когда начата работа над темой: сентябрь 2015 года.
Когда предполагается закончить работу над темой: май 2017 года.
Цель самообразования по теме: повышение своего теоретического уровня, профессионального
мастерства и компетентности.
 
Задачи самообразования: 
— Изучить психологические и
возрастные особенности дошкольников.

— Изучить учебную и
научно-методическую литературу;

— Изучить документ Федеральный
государственный образовательный стандарт дошкольного образования (Приказ
Минобрнауки от 17.10.2013 № 1155);

— Поиск способов вовлечения
родителей в образовательный процесс ;

— Расширение
предметно-пространственной среды в группе в соответствии с требованиями ФГОС
ДО;

— Составление списка сайтов,
предоставляющих возможность публиковать авторские материалы;

— Повышение собственного
общекультурного уровня.

— Проведение анализа основных идей
ФГОС ДОУ.

Основные вопросы, намеченные для изучения:
— новые методы работы с
дошкольниками в различных видах деятельности;

— интеграция как перспективное
направление современной педагогики; варианты интеграции педагогического
процесса;

— проектная деятельность как
инновационная форма образования.

Этапы проработки материала: диагностический.
Какой предполагается результат: повышение собственного общекультурного уровня, развитие
профессионально-педагогической компетентности; продвижение персонального
сайта-портфолио в сети Интернет, корректировка его основных разделов,
размещение на нем авторских методических материалов.

Форма предоставления результатов: 
— выступление (отчет) на заседании
методического совета, педагогического совета с последующим представлением
письменного текста выступления (отчета);

— публикации в средствах массовой
информации.

                            Приложение № 1   

ПЛАН
РАБОТЫ ПО САМООБРАЗОВАНИЮ

Раздел 1. Изучение методической литературы по теме.
1. «Основы педагогического
мастерства» под ред. И.А.Зязюна. М., 1989.

2. «Педагогический
артистизм», О.С. Булатова. Академия, 2001.

3. «Мастерство
воспитателя», Ю.П.Азаров. Просвещение, 1971.

Раздел 2. Методическая работа по самообразованию.
1. Просмотр форм работы
образовательной деятельности на уровне детского сада . (СЕНТЯБРЬ-МАЙ)

2. Участие в конкурсе
профессионального мастерства педагогов ДОУ (уровень детского сада). (ФЕВРАЛЬ)

3. Сообщение для педагогов ДОУ на
тему: «Формирование основ педагогического мастерства». (МАРТ)

Раздел 3. Работа с детьми
1. Самоанализ педагогической
деятельности. (СЕНТЯБРЬ-МАЙ)

2. Помощь в подготовке и проведение
праздника «Этот День Победы». (АПРЕЛЬ-МАЙ)

3.Помощь в подготовке и проведении
внутрисадовых и групповых мероприятий.

Раздел 4. Работа с родителями.
1. Разработка плана работы с
родителями на год. (СЕНТЯБРЬ)

2. Участие в подготовке и проведение
итогового родительского собрания. (МАЙ)

Используемая  литература:

1.
Брыкова
О.В. Проектная деятельность в учебном заведении / О.В. Брыкова, Т.В. Громова. –
М.: Чистые пруды, 2006. – 32 с.

2.
Гогоберидзе
А.Г., Полякова М.А. и др. Перечень оборудования учебно-методических и игровых
материалов для ДОУ. Учебно-методическое пособие. – М.: Центр педагогических
технологий, 2008.- 96 с.

3.                 
Загвязинский
В.И. Исследовательская деятельность педагога: Учебное пособие для студ. высш.
пед. учеб. заведений   / В.И. Загвязинский  — 2-е изд., испр. – М.:  Академия,
2008. – 174 с.

4.
Иванова
А.И. Модульный принцип педагогического процесса в ДОУ. Методическое пособие. –
М.:  Сфера, 2007. – 144.

5.
Исследовательская
деятельность педагога: учеб. пособие для студ. высш.  пед. учеб. заведений  /
В.И.Загвязинский. – М.: Академия, 2006. – 176 с.

6.
Козлова
С.А. Дошкольная педагогика:  Учебник  для студ. сред. проф. учеб. заведений. – 
М.: Академия, 2006. – 416 с.

7.
Кузьмин
С.В. Программный подход в управлении качеством образования. – М.: Обруч, 2010.
– 128 с.

8.
 Микляева
Н.В. Технологии разработки образовательной программы ДОУ. Методическое пособие.
– М.:  Сфера, 2010. – 128 с.

9.
Педагогика: 
учебник  для студ. средних  пед. учеб. заведений / В.А. Сластенин, И.Ф.Исаев,
Е.Н. Шиянов. –  М.: Академия, 2008. – 576 с.

10.                           
Романовская
М.Б. Метод проектов в учебном процессе. Методическое пособие. – М.:
Педагогический поиск, 2006. – 160 с.

Введение

Образование как
целенаправленный процесс обучения и воспитания предполагает формирование и
развитие знаний, навыков и умений с учетом требований современной жизни и
деятельности. Чему и как учить сегодня ребенка-дошкольника?

Традиционное
обучение даёт ребёнку знания. Но сейчас нужны не столько знания, сколько умение
оперировать ими. На первый план выдвигается задача формирования способности к
активной умственной деятельности. Один из ведущих специалистов в области
умственного воспитания дошкольников, Н.Н. Поддьяков справедливо подчеркивает,
что на современном этапе надо давать детям ключ к познанию действительности, а
не стремиться к исчерпывающей сумме знаний, как это имело место в традиционной
системе умственного воспитания.

Не секрет, что традиционное образование основывается на обычной и ёмкой
схеме «знания — умения — навыки». Дидактика, каноны которой были
сформулированы ещё в XVII веке Я.А. Коменским, функционирует до сегодняшнего
дня по старым правилам: услышал — запомнил — повторил — применил. В результате
уже в д/с у ребёнка формируются стереотипы мышления и поведения. Возникает так
называемая психологическая инерция. Психологическая инерция — это привычка
мыслить по устоявшимся канонам, на основе уже опробованного опыта.
Психологическая инерция блокирует уже имеющийся запас знаний, если они не были
задействованы в формировании определённого стереотипа. Действительно, в
результате многократного повторения бытовых или учебных ситуаций вырабатывается
условный рефлекс поведения, когда задача выступает как раздражитель. До тех
пор, пока деятельность человека ограничивается набором воспроизводимых действий
(например, при формировании КГН, действий по определённым правилам и формулам),
психологическая инерция выступает как благо, избавляя ребёнка от необходимости
решать проблемы там, где их нет. Но если условия и обстоятельства меняются,
психологическая инерция мешает, тормозит, ставит в тупик. Всё в мире меняется,
и появление новых условий или проблем обязательно потребует иных способов
действия, тогда как психологическая инерция заставляет действовать по-старому
до тех пор, пока не сформируется новый рефлекс.

Сегодня одним из приоритетных направлений педагогики является задача
развития творчества. Обучение через творчество, через решение нестандартных
задач ведёт к выявлению талантов, развивает способности детей, их уверенность в
своих силах.

Дошкольник в силу своей возрастной специфики — искатель. Его внимание
всегда направлено на то, что ему интересно. А интерес сопровождается
положительными эмоциями. Педагоги давно заметили эту особенность. Поэтому
стремление к повышению качества подготовки детей к школе привело к созданию
увлекательных для малышей средств и форм обучения (дидактические игры,
конструкторы и игрушки-трансформеры, занятия-путешествия…). Как найти ту грань,
где заканчивается игра и начинается серьезная интеллектуальная работа?
Насколько совместимы эти понятия?

Поиск ответов на поставленные вопросы побуждает практиков использовать
среди современных инноваций в дошкольном образовании именно те методики и технологии,
которые не только результативны, но и увлекательны. К таким технологиям
относится технология ТРИЗ.

ТРИЗ для дошкольников – это система
коллективных игр, занятий, призванная не изменять основную программу, а
максимально увеличивать ее эффективность.

1.     Цель, преимущества и дидактические принципы
использования  ТРИЗ-технологии в ДОУ

Основной
целью
использования
ТРИЗ-технологии в детском саду является развитие, с одной стороны, таких
качеств мышления, как гибкость, подвижность, системность, диалектичность; с
другой стороны поисковой активности, стремления к новизне; речи и творческого
направления.

Использование
адаптированных методов ТРИЗ в процессе развития речи дает несомненные преимущества:

 
в активизации познавательной
деятельности детей;

 
в создании мотивационных установок
на проявление творчества;

  в создании условий для развития
образной стороны речи (обогащение словарно-го запаса оценочной лексики, словами
с переносным значением, синонимами и антони-мами);

 
повышает эффективность овладения
всеми языковыми средствами;

 
формирует осознанность в построении
лексико-грамматических конструкций;

-развивает
гибкость аналитико-синтетических операций в мыслительной

деятельности.

Используя
в работе по развитию речи с дошкольниками элементы ТРИЗ, важно учитывать
следующие дидактические принципы:

·      Принцип свободы выбора – в любом
обучающем или управляющем действии предоставить ребенку право выбора.

·      Принцип открытости – нужно предоставлять
ребенку возможность рабо-тать с открытыми задачами (не имеющими единственно
правильного ре-шения). В условие творческого задания необходимо закладывать
разные варианты решения.

·      Принцип деятельности – в любое
творческое задание нужно включать практическую деятельность.

·      Принцип обратной связи – педагог
может регулярно контролировать про-цесс освоения детьми мыслительных операций,
так как в новых творческих заданиях есть элементы предыдущих.

·      Принцип идеальности – творческие
задания не требуют специального обо-рудования и могут быть частью любого
занятия, что позволяет максималь-но использовать возможности, знания и интересы
детей.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Технология
ТРИЗ-технология развития творчество.

Среди
новых педагогических технологий, методик, используемых в дошкольных
учреждениях, ТРИЗ занимает особое место.

ТРИЗ
— теория решения изобретательских задач — была разработана бакинским учёным,
писателем-фантастом Генрихом Сауловичем Альтшуллером. Главная идея его теории —
технические решения возникают и развиваются не стихийно, а по определённым
законам, которые можно познать и использовать для сознательного решения
изобретательских задач без множества пустых проб. ТРИЗ превращает производство
новых технических идей в точную науку, т.к. решение изобретательских задач
вместо поисков впустую строится на системе логических операций. Неразумно и
расточительно ждать «творческих озарений», когда можно пользоваться
системным инструментом, способным мыслить в нужном направлении и выполнять
большую часть рутинной и малоинтересной работы. В 1982 году была создана
Международная ассоциация ТРИЗ, которая в конце 89-х начала проводить
специальные семинары, благодаря которым ТРИЗ получает широкое распространение в
школах и училищах. В 1987 г. ТРИЗ случайно, по недоразумению (семинар для
инженерно-технических работников проводился на базе детского сада) приходит в
д/с. Так ТРИЗ впервые нашел применение в детском саду в 1987 году в городе
Находка, где дети подготовительной группы с удовольствием приняли игру для
развития творческих способностей «Маленькие человечки» (1, с.15 —
17). Знакомство с неживой природой (лед, пар, вода) перенесло «маленьких
человечков» на другие области знаний, и они начали строить крепости,
плавать, летать. Обстановка занятий непривычная: общение происходит свободно,
демократично, можно сомневаться, отвечая на вопросы, угадывать, поправляться,
размышлять и совершать «открытия».

Оказывается,
что ТРИЗ может использоваться в работе с дошкольниками и даёт поразительные
результаты в плане развития воображения, фантазии, творчества детей.

Детский
возраст — период бурной деятельности воображения и важный период для развития
этого ценного качества. Воображение — одно из важнейших качеств творческой
личности. Потребность ребенка проявлять себя в творчестве велика. Это
выражается в желании создать что-нибудь в рисунке, музыке, игре, труде.

Самая
главная цель, которую ставит перед собой ТРИЗ-педагог, — формирование у детей
творческого мышления, т.е. воспитание творческой личности, подготовленной к
стабильному решению нестандартных задач в различных областях деятельности. Он
требует определенной подготовки воспитателя, его искреннего желания творить,
искать и находить новое, нетрадиционное, казалось бы, в обыденном.

Изобретение
— это всегда решение какой-то задачи. Еще в древнем мире люди пытались
разгадать секреты изобретательства. Тогда появилось понятие об эвристике —
науке о том, как создаются открытия. Прошли века. И множество открытий привели
к современной цивилизации. Изобретатель стремится превзойти все то, что создано
до него, пытается сделать пусть небольшой, но свой шаг в развитии интересующей
его области. Жизнь не стоит на месте. Сегодня самое время учить детей жить в
изменяющемся мире, укрепить детей верой в целесообразность творческой жизни.

Методику
ТРИЗ можно назвать школой творческой личности, поскольку ее девиз —
«творчество во всем»: в постановке вопроса, в приемах его решения, в
подаче материала. В ней нет методов в привычном смысле слова, есть инструмент,
с помощью которого воспитатели и родители сами «изобретают» свою
педагогику, озаренные светом детских идей. Нет и воспитания в привычном его
значении, есть способ овладения навыками, которые позволяют жить интересно всем
вместе и творить себя: и воспитателю, и родителям, и детям.

По
замечанию Л.С. Выготского, дошкольник принимает программу в той мере, в какой
она становится его собственной. Мы возвращаемся к известной формуле — идти от
ребенка. Пусть гением будет ребенок, лишенный всяческих стереотипов о своем
познании мира.

Теория
решения изобретательских задач и была предназначена в первую очередь в помощь
инженерам-изобретателям. Сегодня, избегая механического переноса приемов из
технического ТРИЗа, педагоги авторских школ начинают эффективно использовать
его для развития многих нетехнических систем. Примером является особый раздел
ТРИЗа — развитие творческого воображения (РТВ) или творческих особенностей
(РТС), где на нетехнических задачах отрабатывается умение применять элементы
ТРИЗа. Вполне оправдан поворот авторов ТРИЗа от «железки» к личности,
связь с творческой педагогикой, естественный выход на малышей-мудрецов,
творчество для которых — сама жизнь. Постепенно ТРИЗ начали применять в новой
области знаний — ТРТЛ (теории развития творческой личности).

Педагогическое
кредо «тризовцев» — каждый ребенок изначально талантлив и даже
гениален, но его надо научить ориентироваться в современном мире, чтобы при
минимуме затрат достигать максимального эффекта. Необходимо учить дошкольников
анализировать конкретную ситуацию и находить оригинальные пути ее разрешения.
Обучение проводится с помощью занятий, игр, сказок, различных тестов.

Девиз
тризовцев — «Можно говорить все». И дети говорят, придумывают.
Выслушивать нужно каждого желающего. Пусть учатся возражать воспитателю и друг
другу, но аргументировано, предлагая что-то взамен или доказывая. Детям нужно
давать только положительную оценку: «интересно»,
«необычно», «любопытно», «хорошо»,
«молодец» и т.д.

Занятия
по развитию творческого воображения — это импровизация, игра, мистификация.
Здесь учат придумывать свои сказки и не одну, а столько, сколько человек в
группе и даже больше. Дети познают и учатся сопоставлять физические и природные
явления, но в такой форме, когда они не замечают, что учатся, а делают для себя
открытия ежеминутно. Тризовские занятия по изобразительной деятельности
включают использование разных нестандартных материалов.

Занятия
по методу ТРИЗа в комплексе (музыкальное, развитие речи, ознакомление с
окружающим) и планируются в свободное время, во вторую половину дня, на
прогулке, в индивидуальной работе. Элементы методики применяются в работе с
детьми всех возрастных групп. Принцип проведения занятий — от простого к
сложному.

Итак,
используя элементы ТРИЗ в работе с детьми, можно реализовать кредо ТРИЗовцев:
«Каждый ребенок изначально талантлив и даже гениален, но его надо научить
ориентироваться в современном мире, чтобы при минимуме затрат достичь максимум
эффекта» (Г.С. Альтшуллер).

Дети,
играя в ТРИЗ, видят мир во всем его многоцветии, многообразии и многогранности.
ТРИЗ учит детей творчески находить позитивные решения возникших проблем, что
очень пригодится ребенку и в школе и во взрослой жизни.

                 Как использовать
ТРИЗ:

в воспитании у детей качеств
творческой личности;

в коррекции правильного звукопроизношения;

в формировании словаря;

в развитии
лексико-грамматических средств языка и связной речи;

в развитии элементарных
математических представлений;

в развитии конструктивной
деятельности.

Основные методы ТРИЗ используемые в работе с детьми :

Мозговой штурм,

Метод фокальных объектов,

рфологический анализ,

етод эмпатии,

етод проб и ошибок,

Тризовские игры.

Методы
и приемы ТРИЗ

1) Метод «Мозговой штурм» (МШ): предложен американским учёным А. Осборном. Это метод
коллективного поиска оригинальных идей.

Задачи:

·      
Развивать
коммуникативные способности детей: умение вести спор, слышать друг друга,
высказывать свою точку зрения, не боясь критики, тактично оценивать мнения
других, отвечать на вопросы воспитателя и т.п.

·      
Развивать у
детей способность к анализу.

·      
Стимулировать
творческую активность в поиске решения проблемы.

·      
Формировать
умение давать большое количество идей в рамках заданной темы.

Суть МШ –
дать свободный выход мыслям из подсознания, создать условия расковывающие
ребенка.

Изобретательские
задачи должны быть доступны детям по возрасту.

Темами мозгового штурма могут быть:

— как
уберечь продукты от мышей;

— как не
намокнуть под дождем;

— как
потушить пожар, если в доме нет воды;

— как не
дать медведю залезть на теремок и развалить его;

— как
оставить кусочек лета в зиму.

Правила мозгового штурма:

1)
исключение всякой критики;

2) поощрение
самых невероятных идей;

3) большое
количество ответов, предложений;

4) чужие
идеи можно улучшать.

Анализ каждой идеи идет по оценке «хорошо — плохо», т.
е. что-то в этом предложении хорошо, но что-то плохо. Из всех решений
выбирается оптимальное, позволяющее решить противоречие с минимальными
затратами и потерями. Результаты мозгового штурма должны быть непременно
отражены в продуктивной деятельности: нарисовать свой кусочек лета в зиму;
вылепить продукты, которые стали недоступны мышам и т.д.

2) Метод «Синектика» предложен У. Гордоном в 50 годы
двадцатого столетия. Термин «синектика» обозначает «объединение разнородных
предметов». Автор предложил использовать для развития творческих способностей
человека аналогии.

а) личностная аналогия (эмпатия). Предложить ребенку  представить самого себя в качестве
какого-нибудь предмета или явления в проблемной ситуации. Примерные варианты
заданий:

— изобрази
будильник, который забыли выключить;

— покажи
походку человека, которому жмут ботинки;

— представь, что ты котенок, который любит музыку, но
не умеет говорить, а хочет спеть песню. Промяукай «Солнечный круг…» и т. д.;

б) прямая аналогия. Основывается на поиске сходных
процессов в других областях знаний (вертолет – аналогия стрекозы, подводная
лодка – аналогия рыбы и т. д.). Пусть дети находят такие аналогии, делают
маленькие открытия в сходстве природных и технических систем;

в) фантастическая аналогия. Решение проблемы, задачи
осуществляется, как в волшебной сказке, т. е. игнорируются все существующие
законы (нарисуй свою радость – возможные варианты: солнце, цветок; изобрази
любовь – это может быть человек, растение) и т. д.

Синектика
всегда проводится в паре с мозговым штурмом.

Задачи:

·      
Развивать
умение рассматривать объекты и ситуации с различных точек зрения, менять точку
зрения на обычные объекты с помощью заданных педагогом условий.

·      
Воспитывать
чувство сопереживания, взаимопонимания, толерантности.

3.    Метод морфологического
анализа
 появился в середине 30-х годов XX
века, благодаря швейцарскому астрофизику Ф.Цвикки, который использовал его
исключительно для решения астрофизических задач.

Задачи:

·      
Развивать
творческое воображение, фантазию, преодоление стереотипов.

·      
Развивать
комбинаторные умения, получать большое количество вариантов ответа в рамках
заданной темы.

Обычно для
морфологического анализа строят таблицу (две оси) или ящик (более двух осей). В
качестве осей берут основные характеристики рассматриваемого объекта и
записывают возможные их варианты по каждой оси. Затем выбираются различные
сочетания элементов. Перебираются все возможные варианты.

Например, необходимо создать новый
образ Ивана-царевича. Наше воображение рисует нам образ молодого человека,
доброго, смелого, сильного, красивого и т.п. Не будем пока отказываться от
данного образа. Выделим основные критерии, по которым можно охарактеризовать
этот сказочный персонаж: возраст, место жительства, внешний вид, средство передвижения,
одежда и т.д. Для удобства можно занести данные характеристики в таблицу

Возможные варианты
характеристик по выделенным критериям

Возраст

Место жительства

Средство передвижения

Стиль одежды

Характер

Ребёнок

Дворец

Конь

Спортивный костюм

Добрый

Подросток

Многоэтажный дом

Автомобиль

Праздничный наряд

Вредный

Юноша

Лес

Ролики

Строгий костюм

Нытик

Старик

Детский сад

Лыжи

Шорты и майка

Весельчак

и т.д.

и т.д.

и т.д.

и т.д.

и т.д.

Чем больше
критериев выбрано, тем более подробно будет описан новый образ. В их число
можно внести привычки героя, хобби, особенности общения, особенности частей
тела, цвет волос, глаз и т.д. Характеристик по каждому из критериев также может
быть сколько угодно.

Произвольно
выберем из каждого столбца по одной характеристике и соединим воедино. Могут
получиться очень интересные образы.

Например,
Иван-царевич – вредный подросток, одетый в праздничный наряд, проживающий в
детском саду и передвигающийся на лыжах. Или старик-весельчак в спортивном
костюме, живущий в лесу и передвигающийся на роликах. Сразу хочется придумать
историю о таком герое. Сколько простора для детского воображения!

4) Метод каталога был разработан в 20-х годах XX
века профессором Берлинского университета Э.Кунце. Этот метод успешно
адаптирован к работе с дошкольниками.

Метод каталога позволяет в большой степени решить
проблему обучения дошкольников творческому рассказыванию. Не секрет, что
творческое рассказывание даётся дошкольникам с трудом в силу небольшого опыта
монологической речи и бедности активного словаря.

Для работы понадобится любая детская
книга с минимальным количеством иллюстраций. Желательно, чтобы текст был
прозаическим. Взрослый задаёт детям вопросы, на основе которых будет строиться
сюжет, а ответ дети ищут в книге, произвольно указывая пальцем в любое место на
странице. Слова попадаются самые разные, никак не связанные между собой.
Выбранные методом «тыка» слова связываются в историю, сказку. Воспитатель может
преобразовывать одни части речи в другие. Занятие проводится в быстром темпе,
используются разные эмоциональные реакции на каждое новое словосочетание.

Главное здесь – грамотно составить
вопросы и расположить их в нужной последовательности. При составлении вопросов
следует учитывать некоторые общие особенности построения структуры сказок:

— наличие положительного и отрицательного героев;

— зло, причинённое отрицательным героем;

— борьба положительного героя со злом;

— присутствие друзей и помощников и у положительного,
и у отрицательного героев, присутствие волшебства.

Вопросы
можно варьировать в зависимости от развёртывания сюжета. Это требует от
воспитателя некоторого навыка работы с данным методом, умения вовремя
сориентироваться и сформулировать новые вопросы, не предусмотренные изначально.
По ходу составления необходимо фиксировать придуманный сюжет с помощью
символов, знаков, схем, рисунков и т.п. Воспитателю следует помогать детям,
подсказывать варианты развития событий, поощрять удачные находки. Данный метод
эффективен в работе с небольшим количеством детей (от двух до пяти).

5) Метод фокальных
объектов (МФО
предложен
американским психологом Ч.Вайтингом. Суть метода заключается в том, что к
определённому объекту «примеряются» свойства и характеристики других, ни чем с
ним не связанных объектов. Сочетания свойств оказываются иногда очень
неожиданными, но именно это и вызывает интерес.

Это усовершенствованный метод каталога. Он позволяет
найти идеи новых, оригинальных товаров широкого ассортимента: различных
сувениров, игр, реклам. Хорошо зарекомендовал себя как способ снятия
психологической инерции у взрослых и детей.

Цель МФО – установление ассоциативных с различными
случайными объектами.

Изначально нужно выбрать объект, с образом которого
будем работать. Можно до поры хранить его втайне от детей. Затем детям предлагается
назвать три любых объекта. Хорошо, если один из них будет представителем
природного мира, второй – рукотворного, третий – вообще нематериальное понятие.
Но это условие необязательно. Затем дети называют как можно больше свойств и
качеств названных объектов. Названные свойства и качества приписываются к
изначально выбранному объекту, дети объясняют, как это может выглядеть и при
каких условиях такое бывает.

Детям предлагаются два-три слова и быстро выделяются
свойства каждого из названных предметов или явлений.

Например: стол метеорит

круглый
искрящийся

кухонный горячий

пластмассовый
стремительный

Затем дается
новое слово, к которому применяются уже названные свойства.

Например, машина:

стремительная
– быстро едет;

горячая –
везет горячий хлеб;

искрящаяся –
летающая тарелка;

кухонная – с
которой продают готовый завтрак, обед, ужин и т. д.

Придуманные
детьми идеи также отражаются в рисовании, лепке, аппликации.

Метод
фокальных объектов направлен на развитие у детей творческого воображения,
фантазии, формирование умения находить причинно-следственные связи между
разными объектами окружающего мира, на первый взгляд, ничем не связанные друг с
другом.

6) Типовые приёмы фантазированияГ. С. Альтшуллер в 70 годы двадцатого века предложил
использовать для развития творческого воображения типовые приемы
фантазирования:


увеличение-уменьшение,


дробление-объединение,


оживление-окаменение,


специализация-универсализация,


преобразование свойств времени,

— приём
«Наоборот».

Этот метод
хорошо использовать при обучении детей творческому рассказыванию.

7) Системный оператор

Работа с
системным оператором предполагает формирование у ребёнка умение анализировать и
описывать систему связей любого объекта материального мира: его назначение,
динамику развития в определённый отрезок времени, признаки и строение и др.

Каждый
объект материального мира имеет своё прошлое, настоящее и будущее. Кроме того,
каждый объект имеет свой набор свойств и качеств, которые могут изменяться с
течением времени. Если рассматривать объект материального мира, как систему,
состоящую из определённых составляющих, имеющих определённые свойства и
качества, то данный объект, в свою очередь, будет являться частью другой
системы, более широкой по своему строению.

Так, например, пылесос – это система, состоящая
и таких частей, как корпус, шланг, щётка и т.д. В свою очередь, пылесос является частью
системы бытовая техника. Если
учесть, что каждый объект материального мира имеет прошлое, настоящее и
будущее, то его рассматривание и анализ можно представить при помощи таблицы,

Н/С

Н/С

Н/С

С

С

С

П/С

П/С

П/С

прошлое

настоящее

будущее

где С –
система, т.е.объект, который находится в центре рассмотрения;

Н/С – надсистема, ближайшее
окружение объекта, система, частью которой является объект;

П/С – подсистема, структурная
единица системы, части, из которых состоит сам объект.

Таким
образом, рассматривая объект, дети определяют, из каких частей он состоит, его
видовую принадлежность (транспорт, игрушка, одежда, строение и т.д.). Кроме того,
дети выясняют историю возникновения данного объекта, какой предмет выполнял его
функции до его появления, этот предмет аналогично анализируется. Далее детям
предоставляется возможность представить себе, каким станет объект в будущем:
его функции, внешний вид, как он будет называться и т.п. Информация заносится в
таблицу. Целесообразно предложить детям закрепить полученные результаты
схематично или в рисунке (особенно будущее объекта).

В случае, когда объектом, т.е. системой, является пылесос, данная таблица может
выглядеть следующим образом

домашняя утварь

бытовая техника

бытовая техника

веник

пылесос

скоростной аппарат по уборке
помещений

прутья и верёвка, скрепляющая и
удерживающая прутья вместе

корпус, шланг, щётка, колёсики, шнур с вилкой,
кнопка для включения

составляющие пылесоса в будущем полностью зависят от
фантазии и воображения детей

прошлое

настоящее

будущее

Если объект
для рассматривания выбран из нерукотворного мира, а из мира, например, природы,
то целесообразно рассмотреть его развитие во времени, проследить изменения в
его внешнем виде в определённый отрезок времени.

Например, дерево.

корни, тонкий невысокий ствол,
ветви

корни, высокий толстый ствол,
ветви, листья, плоды

корни, сухой обрубок ствола

саженец

дерево

пень

растение леса

растение леса

прошлое

настоящее

будущее

Таким
образом, дети учатся производить системные раскладки, анализировать и описывать
систему связей между объектами окружающей действительности, строить разного
рода классификации по выделенному признаку.

8) ММЧ ( метод маленьких человечков). Суть методики в том, что дети представляют себе
маленьких человечков, которые живут, действуют в окружающих предметах и
явлениях. Игра в маленьких человечков позволяет представить фазовые переходы
веществ, моделировать строение веществ и процессы, происходящие в них,
способствует развитию логического мышления, внимания, наблюдательности,
сообразительности, позволяет делать умозаключения. ММЧ помогает дошкольникам
понять, что происходит внутри вещей (систем).

Игры ТРИЗ

Игры на формирование умения выделять
функции объекта

«Что умеет делать»

(проводится
с середины 2 младшей группы)

Правила игры: Объект отгадать
с помощью «Да-нетки» или загадки.

Дети
должны определить, что умеет делать объект или что делается с его помощью.

Ход игры:

Воспитатель: Что может слон?

Дети: Слон умеет
ходить, дышать, расти. Слон добывает себе пищу, перевозит грузы, людей,
выступает в цирке. Он помогает людям в хозяйстве: бревна даже таскает.

«Дразнилка»

(проводится
с середины средней группы)

Правила игры: Ведущим
называется объект. Дети, не называя его функцию вслух, подразнивают его с
помощью суффиксов: -лка, -чк, -ще и др.

Ход игры:

Воспитатель:
Кошка.

Дети:
Мяукалка,
бегалка, кусалище, мяучище, сонечка …

Воспитатель:
Собака.

Дети:
Гавкалка,
рычалка, кусалка, сторожилище.

«Мои друзья»

(проводится
с начала средней группы)

Правила
игры:
Ведущий просит
детей назвать себя в качестве чего-либо или кого-либо. Дети определяют кто они
(берут роль объекта материального мира). Затем воспитатель выбирает любое
свойство и называет его.

Дети, объект которых имеет это свойство,
подходят к ведущему.

Ведущий ребенок.

Ход игры:  Дети выбирают объекты природного мира.

Воспитатель:
Я
– кабан. Мои друзья – это те, кто живет в лесу и умеет быстро бегать (животные:
лиса, волк).

Воспитатель: Я – лось. Мои
друзья – это то, что умеет дышать (птицы, животные и др.).

Воспитатель: Я – медведь.
Мои друзья – это то, что умеет издавать звуки (животные, птицы, ветер и т.д.).

Игры
на определение линии развития объекта

«Чем был – тем стал»

(проводится
с начала средней группы)

Правила игры: Ведущий
называет материал, а дети называют объекты материального мира, в которых эти
деревом, а стало…Чем может стать дерево?

Дети:
Домиком
для берлоги, домик для бобра, берлога для медведя.

Ход игры: При уточнении
понятия относительности размера

Воспитатель:
Это
было маленьким, а стало большим.

Дети:
Был
маленьким медвежонком, а стал взрослым медведем.

Воспитатель: Было

 Игра на определение подсистемных связей
объектов.

«Что можно сказать о предмете, если там есть…»

(проводится
с середины  средней группы)

Правила игры: Ведущий
называет части объекта или предмета, а ребенок должен назвать, что это за
объект и дать ему характеристику.

Ход игры:

Воспитатель:
Что
можно сказать об объекте, который имеет лапки с присосками?

Дети:
Это
животное или птица, которая живет на деревьях или скалах.

Воспитатель:
Что
можно сказать об объекте, если там есть «Мяу»?

Дети:
Кошка,
котенок.

Игры на объединение надсистемы и
подсистемы объекта
.

«Волшебный светофор»

(проводится
с начала средней группы)

Правила игры: У «Волшебного светофора» красный цвет
означает подсистему объекта, желтый – систему, зеленый – надсистему. Таким
образом рассматривается любой объект. Рассматриваемый предмет может висеть
(лежать) перед ребенком, а может убираться после показа.

Ход игры: Воспитатель показывает картинку с
изображением животного.

Воспитатель:
Если
я подниму кружочек красного цвета – вы мне назовете части животного.

Если я подниму круг зеленого цвета, вы
мне скажите, частью чего является животное. А если я подниму круг желтого цвета,
то вы мне скажите для чего оно или какую пользу приносит.

Данная игра может использоваться при
рассматривании картины по любой теме, в том числе и по теме «Животные».

Воспитатель: Если я подниму
круг красного цвета – вы будете называть те объекты, которые вы видите на
картине. Если я покажу вам круг желтого цвета, вы скажите, как эту картину
можно назвать. А если я подниму зеленый круг – определите, частью чего является
сюжет картины (природный мир. домашние, дикие животные).

Воспитатель:
Заяц
( поднимает зеленый кружок).

Дети:
Заяц
относится к природному миру, к живой системе, к диким животным. Он живет в
лесу.

Воспитатель: Поднимает
красный кружок.

Дети: У зайца есть
голова, уши, туловище, хвост, лапы, нос, 
шерстка.

Воспитатель: Почему заяц
меняет шубку зимой?

Дети: Чтобы
скрываться от врагов: лисы, волка.

Воспитатель:
поднимает
желтый кружок.

Дети: Зайчик – это
доброе, безобидно животное, он никого не обижает. Он нужен для того, чтобы в
лесу жили животные и было красиво.

Игры
на сравнение систем

«Давай поменяемся»

(проводится
с середины средней группы)

Правила игры: Игра проводится
подгруппой. Каждый ребенок загадывает свой объект (можно на одну тему) и
говорит, что он умеет делать. Затем идет обмен функциями между детьми,
загадавших объект.

Ход игры:

Р1:
Я
– слон. Я могу обливаться водой из хобота.

Р2:
Я-
еж. Я могу сворачиваться клубком.

Р3:
Я
– заяц. Я могу быстро скакать.

Затем идет обмен функциями. Еж теперь
может обливаться водой из хобота. Как это? А слон объясняет, как он научился
быстро скакать, а заяц сворачиваться 
клубком.

Игры
на сравнение систем

«Теремок»

(проводится
со средней группы)

Правила игры: детям раздаются различные предметные
картинки. Один ребенок выполняет роль едущего. Сидит в «теремке». Каждый
приходящий в «Теремок» сможет туда попасть 
только в том случае, если скажет, чем его предмет похож на предмет
ведущего или отличается от него. Ключевыми словами являются: «Тук-тук. Кто в
теремочке живет?»

Примечание:  В
ходе игры ведущий может менять установки: «Пущу тебя в теремок, если скажешь,
чем ты похож на меня». Или: «Пущу тебя в теремок, если скажешь, чем ты
отличаешься от меня». Похожести и различия могут быть по функции (по назначению
предмета), по составным частям, по местонахождению или видовой принадлежности.

Ход
игры:
   Похожести у объектов живого мира.

Дети:
 Тук-тук. Кто в теремочке живет?

Ведущий:
Это
я, лиса. А ты кто?

Дети:
 А я волк, пусти меня к себе!

Ведущий:
Пущу
тебя к себе, если скажешь, чем ты лиса, похожа на меня, волка.

Дети:
И
ты, и я – дикие животные. У нас одинаковое строение: есть 4 лапы. Туловище,
голова,2 уха,  шерсть, мы относимся к
природному миру, живой природе. Мы живые, поэтому дышим и т.д.

Различия
у объектов живого мира

Дети:
 Тук-тук. Я заяц. Кто в теремочке живет? Пусти
меня к себе!

Ведущий:
Это
я – белка. Пущу тебя к себе, если скажешь, чем мы с тобой отличаемся.

Дети:
Заяц
немного больше белки. У нас разный окрас (белка рыженькая, а заяц – зимой
белый, а летом – серый), у нас разное питание (белка питается орешками, грибами
сухими, а зайчик – травкой, корой деревьев, морковкой); белка живет на дереве в
дупле, а заяц бегает по земле.

Игры на сравнение систем

«Найди друзей»

(проводится
с середины средней группы)

Правила игры: Ведущий называет объект, выделяет его
функцию, а дети говорят, кто или что выполняет эту же функцию.

Примечание: В данную игру можно играть подгруппой,
или группой при фронтальных формах работы (на занятии). Игру рекомендуется
использовать после того, как дети ознакомятся с понятием «функция».

Ход игры:

Ведущий:
Лошадь
перевозит груз, а кто еще из животных выполняет эту функцию?

Дети:
Перевозят
груз слон. Может собака – на Севере, олень, верблюд.

Ведущий: Заяц умеет
скакать, а кто еще из животных умеет скакать?

Дети: Умеет скакать
кенгуру, белка, лошадь.

Игра
«Фантазия»

Цель: развивать
умение находить ресурсы предметов, заменять их на другие предметы.

Ход:  Ребята. Представьте себе, если на земле
исчезнут … — все пуговицы. Чем их можно заменить?  (липучками, кнопками, крючками,  замками).

— все учебники

— все спички

— ручки

— ластики.

Игра «Волшебные картинки»

Цель: развивать воображение, мышление, находя
в нарисованных самими ребятами линиях образы (рисовать с закрытыми глазами).

Ход:  Ребята, сейчас закройте глаза. Будет звучать
приятная музыка. Под эту музыку вы будете рисовать на листе бумаги фломастером
любые линии. Когда музыка закончится, посмотрите на свой рисунок и найдите в
нем знакомые вам предметы, образы животных, людей и т.д.

Закрасьте и дорисуйте им необходимые
части.

     
Универсальные системные игры

 «Чудесный экран» («девятиэкранка»)

В основе системного подхода к объекту
природного мира лежат следующие мыслительные шаги:

— выбирается объект и перечисляются его
разнообразные свойства и признаки.

— определяется подсистема природного
объекта.

— определяется надсистема объекта: по
месту обитания; по классу или группе, к которым он относится.

— рассматривается процесс развития
объекта в прошлом.

— рассматривается развитие объекта в
будущем.

В качестве средства системного мышления
выступает «чудесный экран».

Мама-лиса в
норе

Нора с
лисятами

Место обитания
лисы – лес

Зародыш

Лисенок

(детеныш)

Взрослая лиса

Части зародыша

Части тела
слабого неумелого лисенка

Части тела взрослой
лисы

Форма
организации игр:

— Карточки с изображением объекта, линии
его развития, составляющих частей и места функционирования.

Игровое действие – составление
«чудесного экрана» (девятиэкранки).

—  Словесное восстановление «девятиэкранки» по стихотворению:

                       «Что-то»  автор М.С.Гафутулин.

Если мы рассмотрим что-то…

Это что-то для чего-то…

Это что-то из чего-то…

Это что-то часть чего-то…

Чем-то было это что-то…

Что-то будет с этим что-то…

Что-то ты сейчас возьми, на экранах
посмотри!

Игровое
действие при этом:

Конкретный объект обозначается словом,
указывается функция и т.д. Предполагаемый
результат по итогам универсальных игр:
к концу дошкольного возраста о
любом объекте ребенок может системно размышлять: выделять его функцию
(свойства), рассматривать его место и взаимосвязи с другими объектами, а также
возможность преобразования во времени.

Игра  «Числовая да-нет ка»

(со
2 младшей группы
)

Цель: обучать мыслительному действию, работать с  недостатком данных.

Ход:

1.   
На
доске чертим горизонтальную ось с цифрами.

2.   
Ведущий
говорит: Я задумала число до 10 (20), а вы должны отгадать его.

3.   
Дети
задают вопросы, а воспитатель отвечает «да» или «нет».

Но детей сначала надо научить задавать
вопросы.

Дети должны делить числовую ось всегда
пополам, т.е. находить цифру и спрашивать: — Это число больше 5? Меньше 5?

Затем дети делят следующую половину
пополам и спрашивают:

— Это больше 3? Меньше3?

Снова делят часть:

— Это крайняя цифра? Первая? В середине?

Игра Пространственная «да – нет ка»


игрушками, геометрическими формами)

Цель: обучение
мыслительному действию.

Ход:

1.   
Линейная: с игрушками, геометрическими формами.

На стол выставляется 5(10,20) игрушек.

Ведущий:
Я
загадала игрушку, а вы должны сказать – это слева (справа) от машины (машинка
стоит посередине).

2.   
Плоскостная: на листе (столе, доске) располагаются предметные
картинки.

Дети мысленно делят лист бумаги по
вертикали пополам.

Ведущий:
У
меня загадана картинка. Задавайте вопросы.

Дети: Это справа
(слева) от середины?

Затем дети делят лист по горизонтали:

— Это ближе 9дальше) от меня?

Это слева (справа) от телевизора?

Это в верхней половине? (нижней
половине?)

В средней группе используется большое
количество картинок, игрушек, цифры, буквы.

Игра «Да – нет ка» на загаданное слово.

Цель: классификация объектов, учить находить задуманный
предмет, отсекая лишние признаки.

Ход: Ведущая
загадывает предмет. Дети задают вопросы. Ведущий должен научить детей задавать
вопросы по определенной схеме (схема в мозгу ребенка)

Примечание:

1.   
ведущий
не должен принимать ответы по перечислению объектов.

2.   
Необходима
«остановка» для обобщения ответов детей.

3.   
Загадываются
объекты реального мира

Игра  «Да-нет ка» по
неизвестному слову.


старшей и подготовительной группе)

Цель: научить работать с недостатком данных,
классифицировать предметы, производить мыслительные действия.

Ход:  Детям предлагается незнакомое по звучанию
слово из словаря.

Дети задают вопросы по схеме (аналогично
«да-нет ке» на загаданное слово).

Слова: торбаса (обувь), вигвам, острец
(сорняк), студия, бандарь, цевница…

Игра  «Один – много»

Цель: учить находить в
одном предмете множество его составных частей. Закреплять понятие «один –
много»

Ход: — Ребята,
сколько у меня расчесок? (одна).

-Чего
в расческе много? (зубчиков)

Аналогично: —коробка                       стол                       

                      -книга                            дерево                    

                       -ковер                           дом

                      -клубок                          цветок

                      -морковь                        дом

Игра
«Где живет (работает)?»

(со 2 младшей
группы)

Цель: научить
определять разные места обитания объекта, искать объекты, выполнять те же самые
функции.

Ход:  Ведущий называет объект. А дети говорят, где,
в каком месте, его можно встретить и что он там делает.

Ведущий:
 Тигр.

Дети: В джунглях
живет, в зоопарке, на этикетке нарисован для красоты, в мультфильме для
радости.


Болтик. (В велосипеде, машине. Он скрепляет все между собой.)

Игра «Назови часть предмета»

(со
2 младшей группы)

Цель: учить
«разбирать» любой объект на составляющие части.

Ход: Ведущий бросает
кому-то из детей мячик и говорит слово (предмет):

-ДОМ.

Ребенок, поймав мяч, должен быстро
назвать какую-то часть этого объекта:

— КРЫША (крыльцо, дверь, окно, чердак,
подвал…)

Игра «Паровозик»

(со
2 младшей группы)

Цель: учить определять временную зависимость
объекта и его функции.

Ход:  Ведущий подбирает 5-6 вариантов изображения
одного объекта в разные временные периоды. Это может быть дерево, птица, бабочка, т.е. любая живая система. Карточки
раздаются играющим детям. Ведущий – паровозик,
дети – вагончики.

Например, Человек:

1 карточка –
младенец

2 карточка –
дошкольница

3 –
девочка-подросток

 

4 – девушка

5 – женщина

6 –
старушка.       («Поезд времени»)

 

Игра «Что это такое?»

(со
2 младшей группы)

Цель: развивать
ассоциативное мышление.

Ход: На доске или
листе бумаги взрослый рисует любую геометрическую фигуру или схематическое
изображение. Задает вопрос детям:

-Что это такое?    Или  
На что похоже?

Дети называют предмет, на который похоже
это изображение.

 Воспитатель говорит: — Нет! Это не …

Затем воспитатель подрисовывает еще
какие-либо части и опять спрашивает: 
«Что это?». Дает отрицательный ответ детям и вновь дорисовывает части и
т.д.

Игра «Кто (что)  это такое
может быть?»


4-х лет)

Цель: учить называть
предметы и обосновать два противоположных значений предмета.

Ход: Ведущий
предлагает назвать объекты, в которых есть анатомические пары.

Например: — Что может быть и
горячим  и холодным (одновременно).

(утюг, чайник, плита, человек, самовар…)

— и легким и тяжелым;

— и длинным и коротким;

— и гибким и твердым;

— и гладким и шероховатым;

— и мягким и твердым;

 —
и острым и тупым.

Игра «Гирлянда»

(со
2 младшей группы)

Цель: Учить строить
цепочку из слов, связывая их по смыслу с помощью вопросов.

Ход: Ведущий
предлагает стартовое слово.

Например, ЛЯГУШКА. И задает детям вопрос
о свойствах , действиях этого предмета.

— Лягушка какая?

Ребенок отвечает: — Зеленая.

От этого слова вновь ставится вопрос.
Например:

— Зеленая кто (что)?

Ребенок отвечает: — Трава.

— Трава что делает? (растет)

— Растет что (кто)? (ребенок)

— Ребенок какой? (веселый)

— Веселый кто бывает? (клоун)

— Клоун что делает? (смеется)

И т.д.

Игра «Что было бы, если убрать часть?»

(со
средней группы)

Цель: Учить « разбирать»
любой объект на составляющие части

Ход: Ведущий называет
объект, дети говорят его составляющие части.

Ведущий убирает какую-либо часть и
просит объяснить, что будет с объектом.

Например, -У велосипеда убрать руль
(спинку). Что хорошего (плохого)?

Игра «Кто кем будет?»

(со
средней группы)

Цель: учить называть
прошлое и будущее предмета.

Ход: Ребенок отвечает
на вопрос взрослого:

— кем (чем ) будет … яйцо, цыпленок,
кирпич, мальчик, желудь, семечко, икринка, гусеница, мука, железо, кирпич,
ткань, ученик, больной, слабый и т.д.»

При обсуждении ответов важно подчеркнуть
возможность нескольких вариантов. Например:

— Из яйца может быть птенец, крокодил,
черепаха, змея, яичница.

За одну игру можно разобрать 6-7 слов.

                                                 Игра «Кем был раньше?»

                                                  
(со средней группы)

Цель: учить называть
прошлое предмета.

Ход: Цыпленок (яйцом), лошадь (жеребенком),
корова (теленком), дуб (желудем), рыба (Икринкой), яблоня (семечком), лягушка
(головастиком), бабочка (гусеницей, хлеб (мукой), шкаф (доской), велосипед
(железом), рубашка (тканью), ботинки (кожей), дом (кирпичиком) сильный
(слабым).

                  Игра
«Найди друзей»

                (со средней группы)

Цель: учить определять
разные места обитания объекта и искать объекты, выполняющие те же самые
функции.

Ход: Воспитатель называет объект, выделяя
функцию, а дети говорят, кто (что) выполняет эту же функцию

Например: Ведущий: Машинка перевозит груз.

Дети: Перевозит груз
пароход, слон …

Игра «Раньше – позже»

(со
средней группы)

Цель: учить определять
временную зависимость объекта и его функцию.

Ход: Ведущий
называет какую-либо  ситуацию, а дети
говорят, что было до этого  или, что
будет после.

Например: Ведущий: Мама помыла посуду.
А до этого что было? А что будет позже?

Ответы детей могут быть разными. Ведущий
выбирает какой-либо ответ ребенка ( мама кормила свою дочку).

И вопросы к детям по прошлому могут
касаться девочки. Затем кого-то из детей попросить рассказать
последовательность событий.

Игра « Что можно сказать о предмете, если там есть…?»

(со
средней группы)

Цель: учить
«разбирать» любой объект на составляющие части и давать характеристику объекту
по одной части.

Ход: Ведущий
называет какую-либо составляющую, а ребенок должен дать характеристику объекту.

Например:
— Что можно сказать об объекте, если у него есть глаза, которые видят ночью?
(птица, животное или насекомое, днем спит, а днем добывает себе пищу).


Что можно сказать об объекте, частью которого есть ласковые слова?

(это
может быть добрый человек, книга со стихами, открытка).


Что можно сказать об объекте, в котором есть сор?

(это
неубранный дом, улица, специальный бак для мусора).

Игра «Бином фантазии»

(со
средней группы)

Цель: учить
комбинировать слова. Устанавливать связи, составлять предложения.

Ход: Выбираются два
объекта, отдаленные друг от друга смысловым значением. Используя предлоги,
падежи и союзы нужно установить отношения между этими двумя объектами.Предлоги
( в, над, через, около, у …).

Например: Подушка и крокодил.

      подушка под крокодилом;

      крокодил, прыгающий

через подушку

  крокодил в подушке;

  подушка, прыгающая через крокодила;

 

Вопрос: Как это
случилось?  (Дети придумывают ситуацию,
рассказ).

Игра
«маятник» (Хорошо-плохо)

(со средней
группы)

Цель: учить детей
выделять противоречия в предметах.

Ход: Ведущий называет
предмет или явление и поднимает руку, согнутую в локте вертикально.

Если ведущий наклонил руку вправо и
сказал (+), то дети называют положительные свойства объекта или явления. Если
влево – то отрицательные свойства.

Например:

Укол

(+)

(-)

Лечит

Быстро
выздоравливаешь

Больно

Лекарство
дорогое

страшно

Дождь

Растут
растения

Пьют воду

Моются водой

Пыль
сбрызгивает

Красиво

холодит

Промокнешь

Лужи
появляются

Гулять нельзя

Белье намокло

Игра
«Маленькие человечки»

(со средней
группы)

Цель: учить различать
твердые, жидкие и газообразные вещества в природном мире, находить среду
обитания природных объектов.

Ход: Ведущий
предлагает вспомнить,
кто такие маленькие человечки, как они
изображаются и где они живут.

Человечки твердого тела –

Человечки жидкого тела –

Человечки газообразного тела –

Ведущий
предлагает разделить природную среду двумя горизонтальными линиями и в верхнем
секторе «поселить» все, что несет в себе человечков газа, в центре – жидкого
тела, внизу – твердого тела. Ведущий называет природный объект, а дети
определяют ему место.

Например:
Болотная лягушка –живая природа,
живет и в воде и на суше.

Древесная лягушка – на дереве, хотя
дышит воздухом.

Чайка – живая природа ,
живет в воздухе и на воде.

Игра «Узнай меня»

Цель: учить описывать
предмет, не называя его.

Ход: Сначала взрослый
называет свойства какого-либо предмета, а дети отгадывают.

Затем
можно ребенку предложить описать какой-нибудь предмет, а все дети отгадывают.

Например:
— Я круглый, большой, сверху зеленый, а внутри красный, бываю сладким и
сочным.  (Арбуз)


Я холодная голубая  и зеленая, меня
много, а бывает мало. Во мне разные живут. Меня люди любят. (Речка).

Игра «Изобретатель»

(со
старшей группы)

Цель: учить
пользоваться приемом разделения  —
соединения; придумывать новые предметы из 2-х разных; зарисовать этот предмет.

Ход: 10 картинок
предметных.

1.               
рассмотреть
каждый предмет и его функцию.

2.               
«Давайте
поиграем в изобретателей. Будем изобретать новые предметы».

3.               
Ведущий
показывает 2 картинки и предлагает нарисовать новый предмет.

4.               
Например:
вилка – нож; табуретка – книжная полка; молоток – клещи;.

Затем
обсудить функцию нового предмета.

Игра «Красная шапочка»

(со
средней группы)

Цель: развивать
творческое воображение.

Ход: Необходимы
бумага и фломастеры. Детям напомнить эпизод из сказки, когда волк переодевается
в бабушку, а Красная Шапочка удивляется.

Ведущий предлагает детям предмет, в
который превратится бабушка (часы, стакан, душ, окно, сапог, гитара, свечка) и
просит назвать свойства этого предмета  
(Например: стакан – прозрачный, пустой).

Затем ведущий рисует бабушку, ее части
тела с предметом превращения и используя названные свойства.

Например: бабушка – стакан, вместо
туловища стакан, над ним голова в косынке, внизу и по бокам конечности.

Кто-то из детей – Красная Шапочка
подходит к плакату и спрашивает:

— Бабушка, почему ты такая (называется
одно из свойств) прозрачная?

Остальные дети отвечают от имени
бабушки:


Чтобы видеть, сколько я съела.


Как ты защитишься от волка?  (Выплесну на
него содержимое живота или спрячу голову, руки и ноги в стакан, как в панцирь.)

Игра
«Поезд»

( со средней
группы)

Цель: развивать
логическое мышление, учить устанавливать взаимосвязи между предметами.

Ход: 10 картинок
одинакового размера с разными предметами. Каждая картинка это вагончик.

Ведущий: Мы будем играть
в поезд. Я кладу первую картинку. Потом ты положишь свою и так будем класть по
очереди. Получатся вагончики у поезда. Но у настоящего поезда вагончики
скрепляются друг с другом, чтобы не отцепиться на ходу. Наши вагончики –
картинки тоже будут скрепляться.

1 ребенок берет картинку и называет
предмет на этой картинке (ложка).

2 ребенок берет картинку , связанную по
смыслу с первой картинкой и говорит почему . (Беру тарелку, т.к. ложка и тарелка
– посуда).

Следующий ребенок берет вазу, т.к. ваза
и тарелка сделаны из стекла.

Следующий ребенок берет поливальную
машину, т.к. в вазе и поливальной машине бывает вода; и т.д.

Игру можно проводить многократно, меняя
картинки.

Игра «Елочка»

(со
старшей группы)

Цель: активизировать
словарный запас из нескольких ассоциативных полей. Учить комбинировать слова,
устанавливать связи, составлять рассказы.

Ход: Игра начинается
со стартового слова (имея существовать в И.п. ед.ч.).

На доске воспитатель пишет это слово или
слова вниз пишутся слова или зарисовывает предметы, которые ассоциируются у
детей, когда им называют этот объект.

-Какие вспоминаются слова? С кем (чем)
дружат эти слова?

Затем через 20-30 сек делается
2переключение». Выбирается любое слово из этого столбика и вновь называются
слова и записываются или зарисовываются во второй столбик так проделывается до
5 раз (т.е. до 5 столбиков)

Затем предложить детям составить
рассказ, используя слова из «Елочки».

Например: стартовое слово: Игла.

Игла

Еж

Яйцо

Швейная игла

Елка

нитка

Ножницы

Одежда

Стол

Швея

ткань

Стул

Скатерть

Тарелка

Нога

День рождения

Подарки

Цветы

Друг

Магнитофон

Пирог

Платье

бант

Составление
рассказа, дать название рассказу.

Игра
« Как это раньше делалось?»


подготовительной группы)

Цель: Учить определять
временную зависимость объекта и его функции.

Ход: Ведущий
называет современный объект, изготовленный человеком. Спрашивает детей, зачем
это придумано и как раньше данная функция выполнялась.

Например: — Настольная лампа. Для чего
она придумана?

( чтобы человеку было светло, когда он
пишет)

— Как освещался стол тогда, когда
человек еще не изобрел лампу? (свечей, лучинкой)

— Зачем человек придумал грузовую
машину? (перевозить грузы).

— как это раньше делалось?  (на телеге, верблюде)

Игра
«Почему так произошло?»

1 вариант (со
старшей группы)

Цель: учить
устанавливать причинные связи между событиями.

Ход: Ведущий называет
2 события, на первый взгляд, не связанные между собой и задает вопрос:
«Объясни, почему так произошло?»

Например: 1.Белка сидела на дереве и
упустила шишку.

2.Самосвал с грузом не  пришел по назначению вовремя.

Ответ: Белка, сидя на
дереве, упустила шишку. Шишка, падая, спугнула зайца. Заяц выскочил на дорогу.
Шофер самосвала увидел зайца, остановил машину и побежал за ним. Шофер
заблудился в лесу и самосвал с грузом не пришел по назначению вовремя.

Варианты:

1.Собака
погналась за курицей.

2.Школьники
не смогли поехать на экскурсию.

1.Молоко
выкипело.

2.Самолет
совершил вынужденную посадку.

1.Папа
раскрыл книгу.

2.
Комната наполнилась дымом.

1.Котенок
подошел к блюдечку.

2.Мальчик
не выучил урок.

1.Дворник
взял метлу.

2.Мама
вдела нитку в иголку.

Игра
«Цепочки ассоциации»

Цель: активизирует
словарный запас из нескольких ассоциативных полей.

Ход: Ведущий
предлагает детям ассоциацию из 2, 3-х прилагательных, а дети придумывают
объект, к которому могли бы подходить данные свойства.

Например:
желтое, мягкое, пушистое (цыпленок, клубок);

Длинное,
серое, тягучее (жвачка…);

Черное,
длинное, холодное (металлическая труба, коридор, ночь, взгляд, земля, очередь,
подъезд, кошка с улицы);

Круглое
и сладкое (печенье, конфета, яблоко, зефир …);

Зеленое
и прыгучее…

Холодное,
белое …

Игра «Кто? С кем? Где? Когда?»

(
с подготовительной группы
)

Цель: учить по
условной схеме составлять смешные истории.

Ход: Детям
предлагается объединиться в группы по 4 человека. У каждого маленький листочек
бумаги и ручка.

На
каждый вопрос из схемы дети пишут на листке одно слово – ответ. Заворачивают
верхний край листа «от себя» так, чтобы написанное не было видно, и передают
лист другому ребенку.

Ведущий называет следующий вопрос. Опять
дети отвечают, загибают край листа и передают другому.

Вопросы:

-Кто?

-С кем?

-Где?

-Когда?

-Что делали?

-Кто пришел?

-Что сказал?

По окончании игры воспитатель собирает
все листы, разворачивает и зачитывает полученные рассказы.

Например: Крокодил с бабой Ягой на крыше
ночью танцевали. Пришел милиционер и сказал: «Здравствуйте!»

Игра «Перевирание сказки»


подготовительной группы)

Цель: учить детей
заменять сюжет сказки, что позволит по-новому взглянуть на привычные сюжеты;
разрушить стереотипы.

Ход: Воспитатель
рассказывает детям знакомую сказку правильно, а дети по ходу ее «перевирают».

Например: Сказка «Царевна-лягушка».

-Было у отца 3 сына. (не 3 ,а 20)

-Однажды собрал их царь и говорит: «Пора
вам жениться!» (В лес по грибы идти.)

-Сыновья отвечают: «А где нам жен
искать?» (грибы искать)

-Возьмите по стреле, выйдите в чисто
поле. Куда стрела упадет, там и судьба ваша. (не по стреле, а по валенку)

-У старшего сына упала стрела на
боярский двор. (на елку, по шишке)

-У среднего сына – на купеческий двор.
Подняла его купеческая дочь.      

(в магазин, попала в бутылку молока)

-У младшего сына в болото, к лягушке. (в
цирк, попала в укротителя тигров)

Примечание: Всю сказку рассказывать не
надо.

Сказки
«Репка», «Теремок», «Колобок», «Курочка Ряба».

Игра «Префиксы»

Цель: учить
комбинировать слова с префиксами получая интересные слова, придумывая рассказы.

Ход: На доске пишутся
с левой стороны префиксы, а с правой любые объекты. Затем присоединить префикс
к слову. Обсудить интересные слова.

Например:

префиксы

слова

Новые
слова

Анти               аэро

Супер             анти

Мотто            астро

Зоо                 архео

Авто              мело

Недо              моно

Авиа              мульти

Психо            тетра

Само              аква

полу

Поезд

Жираф

Гвоздика

Стул

Молоток

Диван

комар

Авиастул

Полужираф

Автомолоток

Мотодиван

суперкомар

Отметить с детьми, что (+) и (-) в новых
предметах (объектах).

Аэро
– воздушный

Анти
– против

Зоо
– о животных

Мото
– приводящий в движение

Астро
– звездный

Видео
– видеть

 Архео – древний

Мело
– музыкальный

Моно
– единственный

Мульти
– множество

Тетра
–четыре

Аква – водяной

Аэровокзал,
антимоль, зоопарк, астронавт, видеомагнитофон, МЕЛОМАН, мультипликация,
тетрадь, аквариум.

Например:

Мелостул
– музыкальный стул, когда садишься 
звучит музыка

Монотелевизор
– единственный на земле телевизор

Аквазаяц
– водяной заяц

Видеокарандаш
– превращает в картинку написанное

Минислон
– слон размером со спичечный коробок.

Игра
« Что в чем?»

(со 2 младшей
группы)

Цель: учить детей по
определению подсистемы выстраивать систему.

Ход: — Ребята,
кнопка часть чего?  (звонка, куртки,
листочка, баяна).

— листочек  (дерева, тетради, книги, календаря, папки).

— Лампочка  (комнаты, прибора, видеокамеры, столба,
настольной лампы).

— экран 
(телевизора, компьютера, системного оператора, рентген аппарата, окна,
зеркала, диафильма).

Дети должны назвать не менее 5 систем.

Игра
«Что умеет делать?»

(со 2 младшей
группы)

Цель: учить выделять
функцию объекта.

Ход: Ведущий называет
объект, дети определяют, что умеет делать он или что делают с помощью него.

Например:

Ведущий
: —
Ромашка.

Дети:

растет, пахнет, вянет, погибает, хочет пить.

Ведущий:

Занавеска.

Дети:
затемняет,
пачкается, может стираться.

Игра
«Теремок» (чем похожи)

Цель: учить детей
сравнивать различные объекты.

Ход: Игра проводится
как драматизация сказки «Теремок». У каждого ребенка предметная картинка.
Ребенок стучится в Теремок:

— Тук, тук, я – чайник. Пустите меня к
себе в теремок жить?

Из теремка отвечают:

— Мы тебя пустим, если ты скажешь, чем
ты – чайник на меня – куклу похож?

Дети
называют 2-3 сходства по цвету, форме, функции, одинаковым частям, по размеру,
из какого материала изготовлен и т.д. Следующий предмет (мяч) называет, чем он
похож на чайник и т.д.

                                        Игра «Природный мир бывает разный»

(со средней группой)

Цель: учить различать
предметы живой и неживой природы.

Ход: Ведущий
предлагает сравнить между собой несколько картинок с изображением природных
объектов.

Например:  Ящерица, камень, бабочка, птичка, дерево,
гора. Назвать объекты природы живые и неживые. Живые – ящерица, бабочка,
птичка, дерево.

Неживые – камень, гора.

Река живая или неживая? Вода – неживая,
рыбки в воде – живые, берега – неживые, черви в них – живые, раки в воде –
живые, камни в воде – неживые.

Игра «Животные, растения, птицы»

(со
средней группой)

Цель: развивать
внимание.

Ход: 1) ведущий
произносит слова, дети должны внимательно слушать и хлопать в ладоши всякий
раз, когда среди слов встречаются названия животных: «Внимание! Начали! Арбуз,
стол, кошка, мяч, воробей, телевизор, слон, кран, ворона, кукла, роза».

2) Дети должны встать, если взрослый
назовет растение: «Внимание! Начали! Кувшин, крокодил, дуб, помидор, ракета,
гвоздика, сорока, капитан, обезьяна, гриб, магазин, ромашка».

3) Дети должны топнуть, если взрослый
назовет птицу: «Внимание! Начали! Крыша, клен. Синица, солнце, стол, чайка,
сова, чайник, совок, снегирь.»

Игра «Мир вокруг нас»

(со
средней группой)

Цель: учить
классифицировать все объекты материального мира на природные и рукотворные.

Ход: Ведущий
предлагает определить мир, в котором мы живем по цвету (многоцветный), размеру
(огромный), по составляющим (много всего), по форме (круглый). Педагог на доске
рисует круг «модель мира», делит его на две части: природная и рукотворная.
Ведущий показывает картинки объектов, а дети определяют, в какую часть круга их
надо сложить.

Например:

Ромашка – в природную
часть, т.к. цветок сам растет, пьет воду, дышит.

Утюг       – в рукотворную часть, т.к. его
делает человек.

Камень   

в природную часть. Т.к. и земля и воздух, и вода – часть природной системы.

Игра «Чем мы похожи»

Цель: обучать
сравнениям разнообразных систем.

Ход: Играющие загадывают каждый свой объект,
а затем устанавливают между собой сходства.

Например:

1.пчелка

2.бутылка с молоком

3. ножницы

4.собачка

Пчелка и ножницы делают человеку больно,
издают звук, крылышки блестят на солнце, как лезвия ножниц.

Бутылка с молоком и собачка белые,
собачка пьет молоко …

Дети находят сходства:

     по запаху;

     цвету;

     вкусу;

     ощущению на
ощупь;

     по сходным
частям;

     размеру;

     функции;

     среде обитания
(месту применения);

     по наличию
прошлого и будущего;

     природное или
рукотворное.

Игра
«Четвертый лишний»

Цель: научить видеть
лишним каждый предмет, в зависимости от того, по какому признаку проводится
сравнение.

Ход: На доске – изображение четырех
предметов. Объяснить детям, что «лишним» будет каждый предмет по очереди, чтобы
не было никому обидно.

Например: — Вот помидор.
Он будет лишним среди банана, яблока, апельсина. ПОЧЕМУ?  (помидор – овощ,  а все остальные фрукты).

А теперь лишний – банан. ПОЧЕМУ?  ( банан – продолговатый, а остальные
круглые).  Лишний – апельсин.
ПОЧЕМУ?  (его можно разделить на дольки
без ножа).  Лишнее – яблоко.  ПОЧЕМУ? 
(яблоко хрустит, когда его откусывают).

Примечание:  сравнение по цвету, весу, размеру, вкусу, где
растет, количеству букв и т.д.

Игра
«Дорисуй картинку»

Цель: учить
ассоциативному мышлению, видеть образ предмета по одной его части.

Ход: Взрослый рисует
на доске или листе бумаги часть предмета и предлагает ребенку дорисовать
предмет. «Я начну рисовать, а ты дорисуй».

Например:

Можно предложить из букв, цифр,
геометрических фигур дорисовать какой-нибудь предмет.

Игра «Давай поменяемся»

(средняя группа)

Цель: научить выделять
функцию предметов.

Ход:  Каждый ребенок загадывает свой объект и
говорит, что он (она) умеет. Затем идет обмен функциями. Дети друг друга
благодарят и объясняют как они будут выполнять подаренную функцию.

Например: — слон может
обливаться водой из хобота;

муравей тащит гусеницу к себе в
муравейник;

зонтик складывается.

Обмен
функциями:

слон объясняет, как научился складывается. Муравей умеет себя обливать. Зонтик
начал таскать гусениц в сумку, где всегда лежали. Зачем она ему там нужна?

Игра
«Пинг-понг» (наоборот)

Цель: учить подбирать
слова-антонимы.

Ход: Воспитатель
называет слово – дети называют слово противоположное по значению.

Например:  Словарик для детей 4-5 лет:

Черное
– белое; вход – выход; вперед – назад; большой – маленький; и т.д.

Словарик
для детей 5-6 лет:

Сильный – слабый; влево – вправо;
короткий – длинный; умный – глупый; сладкий – горький; быстро – медленно;
трудолюбивый – лентяй; кривой – прямой.

Словарик для детей 6-7 лет:

Щедрый – скупой; одетый – голый; сеять –
жать; плыть – тонуть; жидкий – густой; талантливый – бездарный; лохматый –
расчесанный; упрямый – покорный; съедобный – ядовитый.

Воспитатель не должен поощрять ответы с
приставкой «не»: съедобный – несъедобный.

Игра «Именной шифр»

( с
подготовительной группой)

Цель: закреплять
буквы, цифры, учить зашифровывать их в рисунки.

Ход:  предложить написать свое имя на листке. Затем
зашифровывать по составу букв.

Например: Света  оличество букв в
слове

                                -сколько
одинаковых букв в слове.

Затем предложить составить рисунок по
формуле. Предмет должен состоять из стольких частей, сколько букв в слове,
причем, если есть одинаковые буквы, то и части рисуются одинаковые.

Например:

Света                                  Анна                                   Алиса

Игра «Чем был – чем стал?»

(средняя
группа)

Цель: учить определять
временную зависимость объекта и его функции.

Ход: называется материал (глина, дерево,
ткань), а дети дают варианты объектов, в которых они есть.

Можно поиграть наоборот: называется
объект, сделанный человеком, а дети определяют, какие материалы использовали
при его изготовлении.

Например: Ведущий: — Был раньше расплавленным стеклом, стал …

Дети: Вазой, лампочкой, стеклом в
машине.

Игра «На что похоже?»

Цель: учить «превращать»
схематическое изображение в образ предмета; развивать ассоциативное мышление.

Ход: Ведущий  предлагает детям карточку со схемой и
спрашивает:

На что похоже?

Дети предлагают свои варианты ответов.

Например:   

                                   Пуговица,
торт со свечками, аквариум с рыбками,

                                   тарелка с
яблоками, сыр с дырочками, печенье,       

                                   колесо.

Можно
предложить  назвать на что похожа буква,
цифра, геометрическая фигура.

Игра «Букварина»

(со
старшей группой)

Цель: закреплять
буквы, количественный счет.

Ход:   1. Пишется свое имя или другое слово.

2. Затем это слово зашифровывается.
Место написания букв и их количество соответствуют номеру написания этой буквы
в слове. Под местом буквы подразумевается номер строки.

3. Можно составлять эти буквы картинкой

4.
Затем идет обводка контура.

Например: ЛЕНА

Игра «Составление загадок».

Цель: формирование
навыков речевой творческой деятельности детей дошкольного возраста; обучение детей
созданию сравнений, созданию образных характеристик объектов.

Ход
игры:
 Перед детьми вывешивается таблица с изображением модели
составления загадок (смотри фотографию).

1. Предлагаем детям составить загадку про какой-либо объект.

2.Выбираем объект, например, мяч.

3.Далее детьми даются образные характеристики по заданным воспитателем
признакам:

-Какой
мяч по цвету? (разноцветный, пестрый, яркий)

-Какой
мяч по форме? (круглый)

-Что
он делает? (скачет, прыгает)

4.Далее просим детей дать сравнения по перечисленным
значениям признаков и заполнить правые строчки таблицы.  Что бывает таким
же?

-Разноцветный.
Что бывает таким же? (цветы, радуга…)

-Круглый.
Что бывает таким же? (арбуз, солнце, апельсин…)

-Прыгает
и скачет.  Кто делает так же? (заяц…)

5.После заполнения таблицы Воспитатель предлагает детям
прочитать загадку, вставляя между строчками правого и левого столбцов связки
«как» или «но не».

Получилась загадка о мяче:

Разноцветный, как радуга.

 Круглый, как арбуз.

Прыгает и скачет, как заяц.

Рекомендации: целесообразно
значение признака в левой части таблицы обозначать словом с четко выделенной
первой буквой, а в правой части допустима зарисовка объекта. Это позволяет
тренировать детскую память: ребёнок, не умея читать, запоминает первые буквы и
воспроизводит слово в целом.

Игра «Имя
признака – значение имени признака».

Цель: развитие связной речи с опорой на модели имен признаков.

Ход игры: Игра начинается со слов:

«В
супермаркет мы идём,

Всё,
что нужно, приобретём.

В
отдел посуды мы идём,

Всё,
что нужно, купим в нём!»

Мы
идем в супермаркет, нам нужно купить посуду. Чтобы купить посуду, надо описать
её с опорой на пособие «Имя признака – значение имени признака»:

Например: Я хочу купить
кастрюлю. Она серебристого цвета. Большая, вместительная по размеру. По весу
она легче, чем сковорода, но тяжелее чем чашка. У неё есть крышка, 2 ручки,
стенки, донышко. Она металлическая. На ощупь она твердая и гладкая. Она нужна
для того, чтобы варить суп.

КОМПЛЕКС
УПРАЖНЕНИЙ «ТРЕНАЖЕР УМА”:
        Тренажер 1.

       1.
Повтори слова в том же порядке (не больше 6 слов)
Окно, корабль, ручка, пальто, часы;

       2.
Вспомни, как выглядит твоя кухня. Не заходя туда, перечисли 10-15 предметов,
которые находятся на виду (при этом можно уточнить детали: цвет, размер, форму,
особые приметы).

        3.
Одно из этих слов лишнее. Какое? — Хлеб, кофе, утюг, мясо. Почему?

Тренажер
2. (Упражнения с числами)

1. Как получить числа: 0, 2, 5 …, пользуясь
числами и математическими знаками.
2.Продолжи цифровой ряд 2, 4, 6, …
3. Какое число должно находиться вместо вопросительного знака? (Считать по
столбикам)  358
61?
141

4. Игра «Скелет”
Предлагаются определенные сочетания согласных букв.
Например: КНТ или ЗБ. Чтобы найти слово, надо добавить в него гласные.
Могут получиться слова: КНТ (канат, кнут, кант) ЗБ (зуб, зоб, изба, зябь)

 5. Трудное
задание (после прогулки) 1. Сколько ты встретил или видел мужчин, женщин,
детей? 2. Какие машины стояли, какие проехали мимо? 3. Гулял ли кто-нибудь с
собакой? Опиши ее. 4. Были ли на улице велосипедисты? 5. Были ли люди с
детскими колясками?
Рассмотри рисунок и составь рассказ.
Например: путешественник собирает рюкзак в поход: приготовил топорик, нож,
веревку, не может найти второй ботинок, а часы показывают, что через 15 минут
ему выходить ит.д.
Придумай сказку, используя изображенные предметы (колокол, лестница, корона,
корзина с яблоками, кувшин, расческа, роза, змея, топор, сундук).

Тренажер 3.

    1. Составь
рекламное объявление для газеты так, чтобы лова начинались на одну букву.
Пример: продается певчий пушистый попугай Паинька, пятилетний, полузеленый.
Предпочитает питаться печеньем, пить пепси-колу. Пожалуйста, приходите
посмотреть.
Текст телеграммы: Срочное сообщение: «Сбежала собака Сушка,
светло-коричневая, среднерослая. Срочно сообщите. Скучаю”

2.     
Составь
цепочку слов (ассоциация) Исходное слово.
Книга — лист — дерево — липа — чай

Тренажер
4.

    Задания на проверку инерции мышления
     Требуется быстро отвечать на вопросы
заданий. Подумать при этом можно, но не долго.
     1. Сколько пальцев на 2-х руках, а
на 4-х?

     2. На
болоте сидит по-французски говорит. Кто это? (объясни с каких пор лягушки стали
говорить, да еще и по-французски).

     3. К реке
подошли два человека. Как им переправиться на противоположный берег. Если
имеется ода одноместная лодка. На улице довольно холодно, но еще не совсем зима
— речка не замерзла.

     4. Как
глухонемой в хозяйственном магазине объяснит продавцу, что ему нужен молоток? А
как слепому попросить ножницы?

     Тренажер 5.
      Системность и системный разбор.

     1. Найди
лишнее слово в каждой строчке
Стул, стол, змея, тренога, лошадь (общая подсистема — ноги). Фляга, пустыня,
море, аквариум, бутылка (общая подсистема — вода).

     2.
Предлагаю систему, подбери слова, входящие в эту систему:
Лес — охотник, волк, деревья, кусты, тропа.
Река — берег, рыба, рыбак, вода, тина.
Город — автомобили, здания, улицы, велосипед т.д.

     3.
Составь цепочку подсистем для системы «настольная лампа”
Это может быть такая цепь: настольная лампа — свет — лампа — стекло и т.д.

        Тренажер 6.

Приемы
фантазирования.
Прием «Перспективы”

«Посмотри,
что получится”. С далекой планеты прилетели инопланетяне и приземлились в нашем
городе. У них какие-то коварные планы и для исполнения своих тайных замыслов
они отключили свет во всем городе. Город погрузился во мрак: не светят
включенные лампы, фонари. Чтобы не дать инопланетянам завладеть городом
(страной), надо как-то пробраться туда, где они отключили энергосистему,
включить ее и помешать их замыслам. Как это сделать? При этом не попасть в руки
инопланетян, а в темноте они ориентируются очень хорошо. Прием
«увеличения” или     «выдумляжа”   .Проснувшись однажды утром, жители нашего
города увидели, что трава в городе «выросла до пятого этажа”. Что будет
происходить дальше? Кому это понравится, а кому нет? Какие проблемы возникнут у
жителей города? Какие будут последствия?

Прием «уменьшения”. Предложить детям уменьшить
все автомобили в городе до размеров детских, игрушечных автомобилей. Как тогда
люди будут решать проблемы с транспортом? Как использовать уменьшенные
автомобили? После практического применения «тренажеров ума” проводится игровой
тренинг для проверки способностей усвоения навыков творческого мышления.
«ВНИМАНИЕ! РЕЙТИНГ

КОНСПЕКТЫ ЗАНЯТИЙ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ТРИЗ –
ТЕХНОЛОГИЙ

1.     
Комплексное занятие по развитию связной речи и воображения «Детский сад в
Волшебном телевизоре»

Программное содержание: конкретизировать
представления детей о дошкольном учреждении, о помещениях детского сада;
познакомить с другими учреждениями системы образования в нашей стране.

Развивать связную речь и
активизировать слова по темам: «Мебель», «Одежда», «Игрушки», «Профессии» и др.
Развивать логическое мышление и стимулировать воображение. Воспитывать уважение
к сотрудникам детского сада.

Материал: таблица-«девятиэкранка»,
предметные картинки по темам «Мебель», «Одежда», «Игрушки», «Посуда» и др.; фотография
здания детского сада.

Перед началом занятия рекомендуется в
течение всей недели проводить подготовительную работу, постепенно изучая блок
за блоком, привлекая к работе всех сотрудников дошкольного учреждения и
родителей. Всестороннему знакомству детей с детским садом помогает метод
системного анализа (ТРИЗ «системный оператор» или «Волшебный телевизор»,
«девятиэкранка»). Он позволяет заглянуть в «историю» детского сада («Экран
прошлого»): Кто строил здание? Из каких строительных материалов? В процессе
подготовки рассматриваются фотографии, сравниваются зеленые насаждения, кусты
на фотографии и в данный момент. Удачным дополнением будет встреча с бывшими
воспитанниками этого детского сада.

Ход занятия

— Сегодня мы с вами рассмотрим наш
детский сад в «Волшебном телевизоре». Узнаете ли вы здание на этой фотографии?
Да, это наш детский сад. Поместим его в середину «Волшебного телевизора». Какой
он, наш детский сад? (Дети подбирают слова-определения.)

— Для чего нужен детский сад? (Здесь
готовят детей к школе. В нашем городе есть много детских садов.)

— Какие еще вы знаете учреждения? Где
люди учатся? (Соседние детские дошкольные учреждения — самый старый и совсем
еще новый детский сад.) Какое место в этой системе занимает школа?

Педагог размещает сюжетную картинку
школы в средний верхний экран «Волшебного телевизора».

— Из каких помещений состоит здание
нашего детского сада?

Подсистему детского сада составляют:
пищеблок, прачечная, медицинский кабинет, кабинеты администрации, музей сада,
музыкальный и спортивный залы и др.

Воспитатель показывает картинки из
серии «Профессии, инструменты» и размещает их в среднем нижнем экране
«Волшебного телевизора». Дети рассказывают о необходимости каждого помещения
для работы детского сада, о профессиях его сотрудников.

Игра «Кому это нужно?».

На столе размещается набор картинок с
изображением предметов быта и продуктов питания: мебель, одежда, игрушки, овощи
и т. п. Картинки разложены на столе изображением вниз. Каждый из вас выбирает
себе любую попавшуюся картинку и должен объяснить, для чего этот предмет может
пригодиться в детском саду.

Если кто-то из вас не сможет дать
объяснение, то картинка откладывается в сторону, и вы выбираете другую.
Выигрывает тот, кто соберет больше всех картинок с объяснениями.

Третья колонка «Волшебного
телевизора» посвящена будущему. После школы молодые люди имеют возможность
выбора: куда им пойти учиться и работать. Для этого в нашей стране имеются
училища, техникумы и университеты. Из ваших родных или знакомых кто-нибудь уже
учится в таких учебных заведениях?

А сейчас мы можем с вами помечтать и
пофантазировать, какие детские сады могут быть в далеком будущем.

Игра «Путешествие по экранам
будущего детского сада».

Вам предоставляется возможность
модернизировать свой детский сад (совершенствовать мебель, игрушки, распорядок
дня, меню и др.).

— Что будет с нашим детским садом в
будущем, когда в городе будет мало детей, а все взрослые станут бабушками и
дедушками? Бабушкам и дедушкам будет скучно сидеть целый день одним дома, они
будут приходить в детский сад. Удобно ли здесь будет им?

Сейчас мы с вами представим себя
конструкторами и архитекторами и посмотрим, что нам надо изменить и
перестроить, чтобы было удобно дедушкам и бабушкам.

— Чем они будут здесь заниматься? Что
для них нужно купить? (Нитки и спицы для вязания, телевизор и газеты, книжки и
журналы для взрослых.)

— Справа внизу находится самый
необычный экран «Волшебного телевизора». В нем наш детский сад может
превратиться в самый необычный предмет или принять самый необычный вид.

Условие: Если
бы наш детский сад был превращен волшебником в стеклянное здание, и в нем все
тоже было из стекла, то что было бы? (Все было бы видно с улицы; можно нечаянно
все разбить; можно было бы нечаянно порезаться; нельзя было бы бегать и
прыгать.)

— На что похож такой детский сад? (На
аквариум, если налить воду, то можно плавать… и т. д.)

— Завершим наше путешествие по
экранам «Волшебного телевизора» рисованием детского сада в далеком будущем. В
этом вам могут помогать родители, братья или сестры. Потом из ваших рисунков мы
организуем выставку, выберем самые интересные и красивые.

2.     
Занятие
по развитию речи «Хлебушко»

Программное содержание: уточнять
знания детей о полезности хлеба для здоровья человека; развивать воображение
детей, учить детей определять функции объекта в зависимости от количества и
качества данного объекта; формировать подвижность мысли; учить рассказывать по
схеме; воспитывать уважение к хлебу через художественное слово.

Оборудование: буханка
или каравай хлеба на подносе, доска и мел.

Ход занятия

Воспитатель (В.). Дети,
давайте поиграем в игру «Я заметил», и посмотрим, кто из вас самый глазастый,
кто заметит предметы, мимо которых мы проходим ежедневно. Называя такой
предмет, вы скажите, для чего он нужен.

— Я заметил тетрадку. Она нужна,
чтобы в ней писать.

— Я заметила цветок в горшке. Он
нужен для красоты.

— Я заметила кубики, они нужны, чтобы
с ними играть.

Когда дети замечают хлеб, воспитатель
берёт поднос с караваем, обносит детей, читая стихи С. Погорельского
«Хлебушко».

Вот он, хлебушко душистый,

С хрупкой корочкой витой,

Вот он тёплый, золотистый,

Словно солнцем налитой.

В каждый дом, на каждый стол

Он пожаловал, пришел.

В нём здоровье наше, сила,

В нём чудесное тепло.

Сколько рук его растило, охраняло,
берегло.

Ведь не сразу стали зёрна

Хлебом тем, что на столе,

Люди долго и упорно

Потрудились на земле.

В. Для
чего нужен хлеб? (Чтобы есть, это пища.) Для чего нужна пища? (Пища нужна для
роста человека, чтобы он мог двигаться, думать, работать. Пища помогает
человеку быть здоровым, сильным, весёлым.)

Хлеб — самый необходимый продукт
питания, т.к. в нём содержатся наиболее необходимые для жизни и здоровья
человека элементы.

Какие красивые слова о хлебе вы
запомнили? (Душистый, тёплый, золотистый хлеб, словно солнцем налитой, с
румяной корочкой.)

Воспитатель приглашает детей занять
место за столами.

В. Дети,
чем хлеб был в прошлом? (Тестом, мукой, зерном в колоске.)

Хлеб — это предмет рукотворный или
нерукотворный?

Люди каких профессий участвовали в
процессе появления хлеба? (Крестьяне, колхозники сеяли хлеб, сажали в землю
зёрна ржи и пшеницы, комбайнеры косили созревшие колоски, шофёры отвозили зёрна
на мельницу, мельники мололи муку, пекари делали тесто и пекли хлеб, продавец
хлебного отдела продал этот каравай нам.) Вот тепло скольких рук сохранил хлеб.

Хлеб выполняет свою функцию кормить
людей, он рукотворный.

Скучно стало одному караваю и он
отправился искать своих родственников.

Появляются его братья и сёстры —
хлебобулочные изделия.

Воспитатель показывает картинки или
натуральные объекты.

В. Назовите
их! (Сухари, баранки, сушки, калачи, пряники, сладкая соломка, печенье,
пирожки, торты, вафли, пирожные.) Все рукотворные, они кормят людей.

Сегодня в наших магазинах много
сортов хлеба: выпекают специальный хлеб для людей с разными заболеваниями. Наши
пекари с врачами изобрели рецепт хлеба с названием «Здоровье». Много разных
сортов хлеба с витаминными добавками. Какой необычный хлеб вы ели дома?

Устал хлеб от шума, ему захотелось
отдохнуть. Приглашаю вас на минутку отдыха!

Дети выполняют движения, следя за
звуками, чётко произносят слова:

Я пеку, пеку, пеку

(хлопки)

Деткам всем по пирожку

(пружинки с поворотом),

А для милой мамочки

(наклон вправо — влево)

Испеку я прянички

(хлопки над головой).

Дети садятся на места.

В. Долго
пролежал наш хлеб, оказался плохим и не смог поэтому кормить людей. Скажите,
дети, когда такое может быть? (Если хлеб чёрствый, засохший, непропечённый
(сырой), подгоревший, пересоленный, бесформенный, грязный (упал на пол),
размокший (попала вода).

Претерпев все беды и неприятности,
наш хлеб стал хорошим, но его не используют. Почему? (Аквалангисты под водой;
покупатель без денег в хлебном отделе; сытый человек; когда хлебный магазин не
работает, а есть хочется и т.д.)

Очень неприятно быть плохим, никому
ненужным! Наш хлеб подружился с другими продуктами питания. Самая первая его
подруга — соль. Хлеб и соль — это символ дружбы народов, мира, покоя. С ним встречают
дорогих гостей.

А теперь поиграем со словами!
Угадайте, что получится, если…

§  ХЛЕБ + МЯСО +
МЯСОРУБКА = КОТЛЕТА

§  ХЛЕБ + ОГОНЬ В
ПЕЧИ – СУХАРИ

§  ХЛЕБ + ВОДА +
САХАР + ДРОЖЖИ = КВАС

§  ХЛЕБ + МАСЛО +
СЫР (+ КОЛБАСА) = БУТЕРБРОД

§  В. Попробуем в
шутку придумать и новые слова:

§  БАРАНКИ + СУШКИ
= БАРУШКИ

§  СУХАРИ + КАЛАЧИ
= СУХАЧИ

§  ПРЯНИКИ +
СОЛОМКА = ПРЯМКА и т.д.

И вдруг случилась беда: наш каравай
хлеба оказался совсем один на всем белом свете. Сможет ли один хлеб накормить
всех людей? (В этом случае хлеб не будет выполнять свою главную работу —
кормить. Такое может быть только в сказке. Этот каравай должен храниться в
музее, как образец-экспонат. Люди со временем узнают рецепт и будут выпекать
такой же хлеб.)

Знаете ли вы, что есть такой музей,
где хранится маленький кусочек хлеба? Это музей Великой Отечественной войны. В
осажденном врагом городе Ленинграде люди голодали. В пайках они получали
маленький кусочек хлеба, который спасал им жизнь.

К счастью, у нас хлеб не является
музейным экспонатом, но все равно он в чести у всех. Расскажите, как люди
относятся к хлебу? Почему берегут, уважают, ценят?

Воспитатель предлагает детям
рассказать о том, как путешествовал хлеб по схеме всего занятия. Дети
рассказывают по цепочке, пользуясь схемой.

Примерный рассказ: «Жил-был
хлеб. Отправился он путешествовать. Сначала он узнал о своем прошлом. Прежде,
чем стать хлебом, он был зерном в колоске, мукой и тестом. Хлеб создали руки
крестьян, мельников, пекарей. Кормить — его главное дело.

Потом хлеб познакомился со своими
родственниками: бубликами, баранками, сухариками, печеньем, пряниками, сладкой
соломкой, пирожными и тортами. Всем здесь было весело, но очень тесно и шумно.

Но люди обидели хлеб, он сначала был
плохим: чёрствым, пересоленным, бесформенным и грязным. А затем хорошим, но
недоступным для людей. Хлебу было грустно, он не мог кормить людей.

Больше всего караваю хлеба
понравилось, когда он подружился с другими продуктами питания и вещами. Люди
полюбили его еще больше. Во что только не превращался хлеб: в бутерброды и
квас, в сухари и в котлеты. Здесь-то хлеб решил поселиться, чтобы выполнять
своё главное дело еще лучше.

Но случилась беда: люди всех его
родственников съели, хлеб остался один и превратился в музейный экспонат. Дети
нашей группы выучили его рецепт и научили всех людей его выпекать!»

В. Предлагаю
вам дома с родителями записать и зарисовать свой домашний рецепт хлеба. Из всех
ваших рецептов мы составим ценную книжечку и вместе с вашими рисунками поставим
её на выставке!

3.     
Занятие по развитию речи в старшей группе

Программное содержание: обогащать
словарный запас детей на основе углубления знаний о предметах посуды; учить
воспитанников подбирать слова с заданным звуком, закреплять правильное
произношение звука «ч» в речи, развивать слуховое внимание через опознание
звука во фразе; способствовать овладению детьми умением словообразования
существительных с помощью суффиксов; развивать диалогическую речь, фантазию,
творческое воображение, упражнять в решении противоречий, воспитывать навыки
культуры поведения и правила этикета.

Материал: подарок,
музыкальная открытка, салфетки под блюдце, посуда (чайная, столовая, кухонная),
картинка чайника и его частей, бумажные салфетки, угощение, схема на звук «ч»,
игра «Да — нет».

В. Ребята,
сегодня у нас много гостей, давайте мы подаримим приветливые слова: «доброе
утро», «здравствуйте», «добрый день», «мы рады вам», «приятно вас видеть».

Дети, я вижу по вашим глазам и
улыбкам, что настроение у вас хорошее. Я думаю, что такое настроение у вас от
того, что вы дружите друг с другом. Давайте покажем, какие мы все друзья.
Возьмёмся за руки, и каждый согреет ладошку друга, — и сделаем «цветок дружбы»
(Дети соединяют руки вместе и поднимают вверх.) Ребята, у каждого из нас есть
день, которого мы очень ждём. Это самый лучший праздник. Как вы думаете, какой
это день? (День рождения.)

Раз у нас хорошее настроение, то я
предлагаю поиграть в игру «Хорошо — плохо». День рождения — это хорошо, потому
что приходит много гостей, дарят подарки, звучит музыка, весело, красиво,
нарядно одеваются, много угощений, торт, конкурсы и т.д. День рождения — это
плохо, потому что гости уходят, праздник заканчивается, болит живот, нужно
убирать, мыть посуду и т.д.

Вот недавно у Маши был день рождения.
Я для тебя, Маша, приготовила подарок, посмотри. Ребята, а вы хотите узнать,
что там лежит? (Да.) В этом вам поможет игра «Да — нет». (Дети задают вопросы.)
Ребята, но, чтобы подарить подарок, нужно сказать слова поздравления. (Дети
передают открытку и говорят поздравления, затем открывают подарок — часы.)

Игра «Подбери слова к
подарку
» (красивые, детские, пластмассовые, голубые, яркие и
т.д.).

В. Ну что
ж, я предлагаю устроить чаепитие. Для этого необходимо подготовить стол,
разложить салфетки и расставить посуду. Ребята, посмотрите, сколько здесь посуды!

Назовите, какая здесь посуда?
(Кухонная, чайная, столовая.) Назовите предметы кухонной посуды. (Кастрюля,
чайник, сковорода, половник.) Назовите предметы столовой посуды. (Супница,
салатник, селёдочница, глубокая тарелка для супа, мелкая тарелка для гарнира.)
Ребята, а какая посуда нужна для чая? (Чайная.) Назовите предметы чайной
посуды. (Блюдце, чашка, чайник, сахарница, масленка, чайная ложечка.) В чём
заваривают чай? (В чайнике.)

Давайте мы расставим посуду. Маша и
Женя, расставьте блюдца. Какие это блюдца? (Красное, зелёное, синее, т.е.
разноцветные блюдца.) Егор, расставь чашки. Сосчитайте, сколько чашек. Одна
чашка, две… пять чашек, шесть чашек. Маша, поставь чайник на стол.

Чайник решил поздороваться
(чистоговорка):

Ча, чо, чу — (радуется встречи с
нами),

Ча, чо, чу — (дети повторяют),

Ча, чо, чу — (загрустил чайник, дети
проговаривают грустно).

В. Ребята,
чтобы чайник не грустил, я предлагаю поиграть в игру «Чего не бывает?». (Не
бывает чайника без носика, без ручки, без крышки, без донышка; не бывает тёрки
без дырочек; кастрюли — без крышки; сковородки — без дна; ножа — без лезвия;
сита — без дырок.) Структурный подход.

Выбери, Коля, нужные ложечки и положи
их возле чашки. Какие ложки ты положил? (Чайные.) Что мы ещё не поставили?
(Сахарницу.) Посуда расставлена, можно и поиграть.

Игра «Где живут продукты
(раскладываю картинки, дети выбирают и составляют пары).

Сахар живёт в сахарнице,

Соль — в солонке,

Сухари — в сухарнице,

Масло — маслёнке,

Перец — в перечнице,

Чай — в чайнике,

Кофе — в кофейнике,

Конфеты — в конфетнице,

Салат — в салатнике.

В. А
теперь наступает самый главный момент, расставить угощенья. Посмотрите, какие
они аппетитные, ароматные, вкусные, красивые!

Фантазирование.

В. Волшебник
Увеличения увеличил торт, что в этом хорошего и что плохого? (Много гостей
можно позвать, можно великана пригласить, вдоволь наесться, надолго хватит.
Может болеть живот, зубы, испортиться, нельзя спрятать в холодильник.)

Вика, выбери и поставь на стол
угощения, в словах, которых один слог — торт, чай, сок; 2 слога — фрукты,
халва, вафли, пряник, калач; 3 слога — мармелад, орехи, печенье, пончики.

Ребята, назовите угощения, в словах
которых имеется звук «ч». (Печенье, пончики, чай и т.д.) А теперь придумайте
слово по схеме: звук «ч» в начале, в середине, в конце.

Игра «Перепутались слоги» (ка-чаш,
ка-чай, чик-мя, ка-точ и т.д.).

Игра «Найди ошибку» (я
пеку чай и кипячу блины, я ем сок и пью суп, я жарю крем и взбиваю картошку, я
варю котлеты и жарю суп, я ем компот и пью торт).

Фантазирование «Какой подарок
я хотел бы получить».
 Угощение гостей, продолжение
чаепития.

М. Басай

4.     
Занятие с использованием методики ТРИЗ для детей старшей
группы

Задачи: уточнять
представления детей о Чебурашке; закреплять умение описывать внешний вид с
опорой на схему; развивать мышление, творческое воображение, умение решать
проблемные ситуации; учить создавать в рисунке образ любимого сказочного героя,
поощрять их творческие замыслы, находки и решения противоречий.

Оборудование: волшебный
телевизор, предметные картинки, изображения человеческих лиц, краски, лист
бумаги.

Ход занятия

Воспитатель (В.). Ребята,
сегодня в нашу школу-сад пришло письмо, а в нем — фотографии-схемы. Хотите их
рассмотреть?

Воспитатель показывает детям
изображения человеческих лиц и предлагает определить эмоциональное состояние
каждого из них: веселье, грусть, злость, безразличие, испуг, радость,
удивление.

Вопросы детям:

§  Когда человеку
весело, грустно? (Ответы детей.)

§  А какое
настроение у вас? (Ответы детей.)

В. Ребята,
давайте послушаем песенку. (Исполняется песенка Чебурашки.) О ком эта песенка?
(Ответы детей.) А кто такой Чебурашка? (Игрушка, сказочный герой.)

В. Давайте
посмотрим на наш волшебный телевизор (воспитатель открывает центральную
картинку с изображением Чебурашки). Сейчас он нам поможет больше узнать о себе.

Вопросы детям:

§  Кто же такой
Чебурашка? (Он похож на медвежонка. — Картинка сверху.)

§  Какие у него
части тела? (Подсистема.)

§  Кем он был
раньше? (Маленьким Чебурашкой. — Прошедшее время системы.)

§  Чем отличаются
части тела маленького Чебурашки? — (Прошедшее время подсистемы).

§  Кем он стал
потом? (Героем мультфильма. — Будущее время системы.)

§  Кто друзья
Чебурашки? (Крокодил Гена. — Будущее время подсистемы.)

§  Кем был
Чебурашка до того, как о нем сочинили сказку? (Игрушкой. — Прошедшее время
надсистемы.)

В. А
сейчас, дети, глядя на наш волшебный телевизор, давайте попробуем нарисовать
портрет Чебурашки.

Необходимо рассмотреть все работы,
выделить наиболее выразительные из них. (Чебурашка веселый, грустный, забавный,
сердитый и т. д.)

В. Глядя
на наш волшебный телевизор и ваши рисунки, давайте вместе придумаем историю о
приключениях Чебурашки.

Дети придумывают историю о
приключениях Чебурашки.

5.     
Занятие
для старшей группы

Программное содержание:

§  систематизировать
представления детей старшей группы о свойствах объектов;

§  развивать умение
переносить свойства с одного объекта на другой;

§  продолжать учить
детей целенаправленному восприятию знакомых объектов, анализу их признаков,
назначения;

§  упражнять
в разрешении проблемных ситуаций
;

§  развивать
диалектическое мышление
;

§  формировать
навыки прогнозирования и фантазирования, развивать внимание;

§  активизировать
мышление детей
;

§  воспитывать у
детей желание следить за своими зубами, чистить их, своевременно обращаться к
врачу.

Предварительная работа с
детьми:

1. Беседа: «Если хочешь быть здоров»,
«Как уберечь зубы от кариеса» (А.А.Вахрушев. Здравствуй, мир! Окружающий мир
дошкольника. Занятие №3, №4).

2. Беседа: «Подружись с зубной
щеткой».

3. Экскурсия в стоматологический
кабинет. Беседа с врачом-стоматологом на темы: «Как правильно чистить зубы»,
«Для чего человеку нужны здоровые зубы».

4. Профосмотр детей в кабинете
стоматолога.

5. Беседа с детьми о необходимости
чистить зубы.

6. Беседа по теме занятия с
использованием «Детской энциклопедии» и другой методической литературы.

7. Беседа с детьми о полезных и
вредных продуктах для сохранения зубов; о рациональном питании, здоровом образе
жизни.

8. Беседа на тему: «Как правильно
выбрать зубную пасту и щетку».

Ход занятия

На столе в произвольном порядке
разложены различные виды щеток: зубная, для одежды, для обуви, массажная, для
ухода за комнатными растениями, для мытья игрушек.

Дети решают пространственный
элемент ТРИЗ-технологии «Да-нетку».

Воспитатель (В.). Загаданный
объект — зубная щетка.

Дети, у меня на столе разложены
различные виды щеток. Рассмотрите внимательно, какие они, как устроены. Сейчас
мы с вами поиграем в игру «Да-нетка». Загаданный объект — одна из щеток. А вам
нужно разобраться и ответить мне, какие щетки для чего предназначены.

Дети отвечают, и останавливают
внимание на зубной щетке.

В. А
сейчас наша зубная щетка «отправится» на «Волшебный экран».

1-й экран.

В. Почему
эта щетка так называется?

Дети.

— Потому что ею чистят зубы.

— Потому что с помощью зубной щетки
ухаживают за зубами.

—   Потому что без нее
нельзя хорошо почистить зубы.

В. Какова
ее главная задача? Для чего человеку нужно чистить зубы?

Дети.

— Для того, чтобы они были здоровыми,
белыми, красивыми.

— Чтобы не было кариеса.

— Чтобы было чем пережевывать пищу.

— Чтобы приятно было общаться,
улыбаться, разговаривать.

В. А еще,
когда у человека здоровые зубы, то и сам он здоровый. Вот почему нам надо
каждый день не забывать чистить зубки.

1-й ребенок.

Как поел, почисти зубки!

Делай так два раза в сутки.

2-й ребенок.

Предпочти конфетам фрукты —

Очень важные продукты.

3-й ребенок.

Чтобы зуб не беспокоил,

Помни правило такое:

Дети (все
вместе).

К стоматологу идем

В год два раза на прием,

И тогда улыбки свет

Сохранишь на много лет.

Физкультминутка «Улыбка».

2-й экран.

В. Посмотрите
на щетку, из каких частей она состоит?

Дети. Она состоит из ручки, ворсинок,
щетины.

В. Для
чего нужны ворсинки?

Дети.

— Чтобы хорошо все вычистить между
зубов.

— Вымести все микробы.

В. Дети, а
какие ворсинки могут быть на ощупь?

Дети.

— Жесткие.

— Не сильно жесткие.

— Мягкие, мокрые.

— Нежные, холодные.

— Колючие, теплые.

— Приятные и т.д.

В. Правильно,
ворсинки у щеток разные. Вот почему взрослые советуются с врачом-стоматологом,
какую правильно выбрать зубную щетку. Поэтому как для взрослых, так и для детей
выпускаются разные зубные щетки: жесткие, мягкие, цветные.

А какие вы знаете пословицы и
поговорки про зубы?

Дети.

— Один плохой зуб поражает всю
челюсть.

— Зубную боль не терпит и медведь.

— За чужой щекой рот не болит.

— Рот — причина наших болезней.

В. Дети, а
для чего у щетки ручка?

Дети. Для
того, чтобы держать щетку и т.д.

В. Представьте
себе, если бы у зубных щеток не было  ручек, какие неудобства были бы при
чистке зубов?

Дети. Можно
поранить десна, ворсинки могут застрять между зубами.

В. Дети,
не случайно наша зубная щетка лежала в этом множестве вещей. Какие еще бывают
щетки? Для чего они предназначены?

Дети.

— Есть щетки хозяйственные: ими можно
чистить посуду.

— Есть щетки для удаления пыли.

— Еще есть щетки для машины; есть и
такие, которые чистят, подметают улицы.

— Есть щетки для пола, щеточки для
ресниц и т.д.

В. Зачем
человек придумал так много щеток? Почему нельзя одной и той же щеткой чистить
обувь и одежду?

Дети отвечают. Воспитатель
анализирует их ответы.

Физкультминутка.

4-й экран.

В. Как вы
думаете, чем человек в давние времена чистил зубы? Ведь тогда еще не придумали
такой удобной зубной щетки.

Дети. Палочками,
травой, жевали цветы, кору деревьев…

5-й экран.

В. Как
выглядели эти приспособления, из каких частей состояли?

Дети. Они
не были похожи на зубную щетку, ими было неудобно чистить зубы.

В. А
теперь послушайте рассказ о зубной щетке.

Зубную щетку придумал еще первобытный
человек. Обыкновенная палочка с разрисованными концами — вот и все было
«изобретение». Но в наше время в Индии на базарах продают также «зубные щетки»
из веточек определенного дерева. Для чистки зубов достаточно зачистить веточку
от коры и пожевать. Размоченные волокна с успехом очистят зубы, а выделяющийся
сок (весьма приятный на вкус) обладает дезинфицирующим действием и отлично
укрепляет зубы и десны. На Руси во времена Ивана Грозного после трапезы
пользовались так называемой зубной метлой или веточкой-палочкой с пучком щетины
на конце.

Петр I в обязательном порядке
предписывал боярам чистить зубы влажной тряпкой с толченым мелом перед
знаменитыми ассамблеями.

Но — это далекая история. С той поры
прошло много времени, и люди научились правильно ухаживать за зубами и полостью
рта. Появились различные виды зубных паст как для взрослых, так и для детей. К
тому же эти пасты обладают профилактическим и лечебным действием.
Усовершенствуются и виды зубных щеток. Есть простые, механические, а есть и электрические.

6-й экран.

В. Вот
почему человек стал придумывать новую зубную щетку.

А теперь мы с вами поиграем в игру
«Цепочка».

Игра «Цепочка».

Первый ребенок называет объект и его
свойство, передает мяч, второй ребенок — объект с названным свойством, третий —
другое свойство нового объекта.

Например: морковь сладкая — сладким
бывает сахар, сахар белый — белым бывает снег, снег пушистый — пушистым бывает
зайчик и т.д.

7-й экран.

В. Дети, а
теперь давайте подумаем, что в нашей зубной щетке хорошо, а что плохо?

8-й экран.

Игра «Хорошо — плохо».

9-й экран.

В. А как
эти недостатки можно устранить? Давайте изобретем прямо сейчас свою зубную
щетку, которой еще никто никогда не видел, это щетка будущего. Закройте глаза и
представьте каждый свою новую щетку.

(Рассказы детей.)

Практическая часть.

Элементы изобразительной деятельности.

Дети рисуют изобретенную ими зубную щетку и
комментируют свой рисунок.

(Рассказы детей.)

— У меня будет щетка с ворсинками с двух сторон.
Ворсинка будут держаться на валике, который будет вращаться, а ворсинки будут
сами чистить зубы. На ручке будет выключатель.

— А у моей щетки ручка волшебная. Как только я
дотронусь до ручки, оттуда покажется волшебный экранчик. Я его подношу ко рту,
а там загорается лампочка. И зубы чистятся сами. Моя щетка называется
электронной.

— А у меня зубная щетка — невидимка. Как только я
подумаю, что нужно чистить зубы, щетка прилетает ко мне сама. Залетает в рот и
чистит  зубы. Она круглая и очень маленькая. У нее нет ручки, но зубы она
чистит хорошо. Почистит зубы и станет снова невидимкой. Вот такая у меня щетка.

6.              
Занятие по ознакомлению с окружающим в младшей группе.

Тема: Полезные и вредные продукты»

Программное содержание: дать
представления о полезных и вредных продуктах; углубить знания о предметах личной
гигиены. Развивать творческое воображение, мышление, речь, мелкую моторику
руки.

Воспитывать бережное отношение к своему здоровью.

Материал: солнышко,
2 корзинки, продукты полезные и вредные, разрезные картинки (фрукты, овощи),
предметы гигиены, схема процесса умывания.

Ход занятия

В. Ребята,
давайте мы подарим друг другу улыбочку. А когда люди здороваются – они желают
друг другу здоровья. А что нужно делать, чтобы быть здоровыми? (заниматься
спортом, делать зарядку, мыть руки, правильно питаться, закаляться и т.д.).

Игра «Полезные и вредные продукты»

В. Сейчас
мы посмотрим, как вы знаете полезные и вредные продукты (мальчики складывают по
корзинкам продукты, а девочки из разрезных картинок фрукты и овощи).

В. Ой,
ребята, какое красивое и аппетитное яблочко. Оно хочет поиграть в игру «Я
яблочко – ты мой кусочек (хвостик, кожура, сок, витамины и т.д.)» В. Ребята, а
что можно приготовить из фруктов? (сок, компот и т.д.)

А что можно приготовить из овощей?
(суп, салат, сок, пюре и т.д.).

Пальчиковая гимнастика «Мы
капусту рубим, рубим…»

Стук в дверь, входит девочка чумазая.

В. Ах ты,
девочка чумазая,

Где ты руки так измазала!

Черные ладошки,

На локтях – дорожки.

Девочка. Я
на солнышке лежала,

Руки кверху я держала,

Вот они и загорели.

В. Ах ты,
девочка чумазая,

Где ты носик так измазала!

Носик твой весь черный,

Будто закопченный.

Девочка. Я
на солнышке лежала,

Носик кверху я держала,

Носик мой лежал, лежал,

И загореленький вдруг стал.

В. Ой,
ребята, правду ли девочка говорит? Загар это или что-то другое? (грязь). А кто
с грязью дружит? (микробы). Ребята, а что нужно делать, чтобы всегда быть
чистыми и опрятными, здоровыми? (надо умываться, мыть руки и т.д.). А какие
предметы помогают нам ухаживать за собой? (ответы детей).

Игра «Выбери нужный
предмет»

Дети выбирают предмет гигиены и
рассказывают, для чего он нужен.

В. Ребята,
давайте нашей девочке подскажем, как правильно мыть руки и умываться.

Игра «Что сначала, что
потом»

С помощью картинок дети с
воспитателем составляют схему умывания.

В. Вот
теперь тебе девочка понятно, как надо умываться?

Все отправляются в умывальную комнату
и смотрят, как правильно девочка моет руки.

В. Вот
теперь ты белая,

Совсем не загорелая,

Чистая, опрятная,

Очень аккуратная.

В. Постарайся
никогда грязной не ходить.

Игра «Мы шли, шли, шли»

Мы шли, шли, шли

Зубную щетку нашли,

Пасту открыли,

На щетку положили,

Зубы почистили и снова пошли.

Мы шли, шли, шли

Мыло нашли,

Руки намылили,

Их помыли и снова пошли.

Мы шли, шли, шли

Расческу нашли,

Волосы почесали и дальше пошли.

Мы шли, шли, шли

Зеркальце нашли,

Посмотрели, улыбнулись

И в садик вернулись.

Девочка чумазая и воспитатель читают
стихи о здоровье.

Девочка чумазая благодарит детей и
угощает фруктами.

7.     
ТРИЗ-занятие по ознакомлению с окружающим миром
«Путешествие с книгой»

Цель: познакомить
детей с историей создания книги, ее развитием; показать, как она преобразовывалась
под влиянием мыслительной деятельности человека; способствовать формированию
системного диалектического мышления, основанного на законах развития; активизировать
познавательную деятельность
; формировать навыки
самостоятельного поиска и получения нужной информации, умение выстраивать
причинно-следственные цепочки, прогнозировать; закреплять умение отгадывать
определенный объект путем сужения поля поиска, задавать вопросы; упражнять в
подборе слов-признаков через восприятие объекта различными анализаторами, в
классификации и систематизации данного объекта; воспитывать бережное
отношение и интерес к книге
.

Предварительная работа: детям
надо узнать у родителей, как раньше люди передавали информацию.

Ход занятия

Воспитатель вносит «Черный ящик» и
предлагает детям отгадать, что в нем находится.

Игра
«Да – нетка».

Воспитатель
(В.). Правильно, ребята, это книга. И сегодня мы вместе с ней отправимся в
путешествие. Давайте расскажем о книге с помощью наших помощников (органов чувств).

Воспитатель выставляет на стенде
схематичное изображение глаз (ушей, носа, рук): «Что могут рассказать о книге
наши глаза?»

Дети. Красивая, яркая, красочная,
большая, маленькая, новая, старая, грязная, порванная, растрепанная,
прямоугольная и т.д. (Уши — как шелестят страницы, захлопывается книга, падает.
Нос — запах типографской краски, когда старая (пахнет). Руки — гладкая,
шероховатая, толстая, тонкая, сухая, мокрая, твердая, мягкая, легкая, тяжелая,
выпуклая, картонная и т.д.)

В. Молодцы, ребята! Сколько много
разных слов книга услышала о себе. А сейчас я объявляю «Конкурс знатоков».
Раньше книг не было. А как люди передавали информацию друг другу? Что вы знаете
и можете рассказать остальным? (Дети выходят, надевают шапку Магистра и
рассказывают.)

В. Ребята, вы поделились очень
интересной информацией. Давайте все знания обобщим (рассказ воспитателя,
сопровождаемый картинками, иллюстрациями, наглядным материалом). «Первобытные
люди делали рисунки, надписи на скалах, камнях. В Египте, например, писали на
каменных плитах. Но это было очень неудобно. (Вопрос детям: Почему?) Потом
начали писать на бересте.

Береста — это наружная часть
березовой коры. Буквы процарапывали особыми костяными инструментами. Это тоже
было не очень удобно, т.к. свитки занимали много места. (Вопрос: Почему?)
Пробовали писать на глиняных дощечках. Это было хорошо? (Ответы детей).
Правильно, дощечки были тяжелые, «листать» их было очень тяжело. Китайцы
пробовали писать на шелке кисточкой и специальной краской — тушью. Потом люди придумали
папирус.

Папирус — это болотное растение. Его
выпрямляли, склеивали и он становился тонким и длинным, похожим на бумагу (дети
рассматривают папирус, ощупывают его). Затем папирусы сворачивали и хранили в
свитках. Еще люди пробовали писать на листах из тонкой кожи животных. Это был
очень прочный материал. Чтобы защитить, его оковывали медью, и книга напоминала
сундук. Ребята, писать на коже животных — это хорошо или плохо? (Ответы
детей.).

Но вскоре — о чудо! — появился новый
материал, намного тоньше пергамента. Это, как вы догадались, была бумага.
Придумали ее в Китае и секрет изготовления никому не открывали. Лишь через
много лет в других странах узнали эту тайну и тоже стали делать бумагу. Вот
какой долгий путь прошли люди, прежде чем научились изготавливать бумагу».
Посмотрите, ребята, книге очень понравился наш рассказ. А теперь давайте
немного отдохнем и поможем нашим книжным героям найти друг друга! (Дети берут
картинки со сказочными героями, ищут других героев из своей сказки. Игра повторяется
несколько раз.)

В. Ребята, давайте «прокатим» нашу
книгу в волшебном лифте!

«Эвроритм» (книга
«едет» в лифте снизу вверх, беседа сопровождается иллюстрациями).

1 этаж — назначение. Появляется книга
и узнает, для чего люди ее придумали.

2 этаж — «обидчивая» книга. Книга
осталась одна в целом мире.

Проводится игра «Хорошо-плохо».

3 этаж — классификация. Книги бывают
разные. Какие? (По функциональным признакам.)

Пауза «Расставь книги по
полкам».

(Дети по обложке определяют и делят
книги на сказки, стихи, о природе.)

4 этаж — «испорченная» книга. Книга
есть, но читать ее нельзя. Когда это может быть?

5 этаж — «нас много». Какие печатные
издания, кроме книг, существуют?

6 этаж — «исчезновение». Книга
исчезла. Что может заменить ее?

В. Ребята, книга благодарит вас за
такое увлекательное путешествие. А мы вспомним правила пользования книгой.
(Дети берут иллюстрированные картинки и «читают» по ним, как надо пользоваться
книгой.)

Нельзя разбрасывать книги, надо
ставить их на место.

Нельзя рвать, вырывать страницы.

Нельзя рисовать на книгах.

Нельзя загибать страницы, надо
пользоваться закладкой.

Нельзя брать книгу грязными руками.

Нельзя есть над книгой.

В. Давайте создадим свою книгу. В ней
будет наш придуманный сказочный персонаж. (Из двух слов «крокодил» и «колобок»,
поделенных на части, дети придумали двух сказочных персонажей: «крокобока» и
«колодила».) Сказку мы придумаем на следующем занятии. А сегодня нарисуем
обложку для нашей книги. (Дети рисуют обложку, обмениваются впечатлениями.)

8.     
Сказка с элементами ТРИЗ «Чудо – яблоко»

Цель: создавать
условия для сочинения детьми сказок, используя методы технологии ТРИЗ-РТВ:
«Мозговой штурм», «Каталог», «Волшебный треугольник», типовые приёмы
фантазирования; развивать воображение и фантазию.

Содержание работы: детям
читают начало сказки «Волшебные корни» Н. Мысливец. Для создания новых образов
и ситуаций педагог задаёт детям вопрос, используя метод мозгового штурма: «Кто
может помочь Ивану-царевичу в данной ситуации?» Дети предлагают Лесовика.

Выбирается герой — Колобок. По сюжету
знакомой сказки «Колобок» Иван-царевич встречает Зайку и Лису. Для выбора
нового героя продолжаем использовать метод каталога. Выбирается герой — Баба
Яга. Дети наделяют её положительными качествами. Используем волшебство (типовые
приёмы фантазирования) — волшебные башмачки. Дети называют их «путьдороженьки»
(метод мозгового штурма). Через метод каталога вводим нового героя — Морского
царя. Дети называют его Царемор (метод мозгового штурма). Дальнейший сюжет
сказки строится по методу волшебного треугольника: положительный герой — Иван,
отрицательный — Кощей, волшебство — чудо-яблоко. Благодаря волшебной силе
чудо-яблока, доброте и дружбе, конфликт главных героев разрешается. Дети выводят
жизненное правило: «Добро побеждает зло.»

Действующие лица:

Иван-царевич,

Варвара Прекрасная,

Старичок-Лесовичок,

Колобок,

Заяц,

Лиса,

Русалки,

Царемор,

Кощей,

Стражники.

В. В
некотором царстве, в некотором государстве жил-был Иван-царевич со своими сёстрами.
Сёстры вышли замуж, разъехались по другим королевствам, остался Иван-царевич
один. Одолела его грусть-тоска, и решил он отправиться путешествовать по белу
свету.

Иван-царевич.

Всё не мило мне вокруг:

И ни царство, ни богатство.

Скучно здесь мне одному,

Соберусь я в путь-дорогу,

Грусть-тоску я разгоню.

В. Шёл
Иван-царевич долго ли, коротко ли по рекам, по лесам. Однажды на солнечной
поляне увидел девушек, водивших хороводы. И одна из них — Варвара Прекрасная —
была краше всех.

Иван-царевич.

Ты прекрасная девица, на тебе хочу
жениться,

Будем долго вместе жить, деток будем
мы растить.

В нашем царстве-государстве счастливо
все заживут,

Будут дружно все трудиться, будут
петь и веселиться.

Будет царство процветать, государство
расцветать.

Варвара Прекрасная.

Мил ты сердцу моему,

Быть женой твоей хочу.

В. Только
промолвила так Варвара Прекрасная, как набежали чёрные тучи, полил сильный
дождь. Подружки разбежались, а Варвара Прекрасная исчезла. Иван даже не успел
опомниться, как остался один.

Иван-царевич.

Что случилось — не пойму, царевны
милой не найду?

Где невестушка моя?

Как же жить мне без тебя?

В. Затосковал Иван-царевич. Нежданно-негаданно, откуда ни
возьмись, выбегает Старичок-Лесовичок и молвит.

Старичок-Лесовичок.

Ты напрасно не грусти, а царевну ты
ищи.

Злой Кощей её украл, в царство
мрачное забрал.

Иван-царевич.

Что же делать? Как мне быть?

Как Кощея погубить?

Старичок-Лесовичок.

В путь-дорогу ты пойдёшь, камень по
пути найдёшь.

Он дорогу и укажет, и, как быть тебе,
подскажет.

Иван-царевич. Спасибо,
Старичок-Лесовичок!

Старичок-Лесовичок. Ступай, Иван!

В. И исчез
Старичок-Лесовичок, а Иван-царевич отправился искать невесту свою ненаглядную.

Иван-царевич.

По полям, по лесам я иду

И с дороги никуда не сверну.

Царство страшного Кощея я найду

И невесту свою я спасу.

В. Шёл
Иван, шёл и увидел на своём пути огромный камень.

Иван-царевич.

Ну и камень, угу-гу, даже сдвинуть не
могу.

И его не обойти.

Как же дальше мне идти?

В. И
камень заговорил человеческим голосом:

«Чтобы путь освободить, должен слово
ты сложить.

Слово сложишь и опять сможешь путь
свой продолжать».

Возле камня лежат буквы, Иван-царевич
составляет из них слово «Добро».

Камень. Молодец,
Иван-царевич!

Ой, легко как сразу стало,

Тяжесть вся во мне пропала.

Ну, попробуй, отодвинь…

Иван обхватил камень и сдвинул, как
пушинку.

Иван-царевич. Ну
и чудеса! Камень, как пушинка!

В. Пошёл
Иван-царевич дальше.

В. Видит
Иван — катится ему навстречу Колобок — румяный бок, песню напевает. Остановился
Колобок и спрашивает.

Колобок. Куда
путь держишь, Иван-царевич?

Иван-царевич. Иду
в Кощеево царство за царевной прекрасной. По той дороге я иду?

Колобок.

Тебе Иван я помогу,

До Ягуси провожу.

А потом она подскажет,

Путь-дороженьку укажет.

В. И
отправились они вдвоём — Колобок и Иван-царевич. Шли они, шли, а навстречу им
Заяц как выскочит!

Заяц. Колобок,
Колобок, я тебя съем!

В. Испугался
Колобок, закатился за Ивана.

Иван-царевич. Не
ешь, Заинька, Колобка, я его не дам в обиду. Он мне дорогу к Бабе Яге
указывает, я иду вызволять свою невесту.

Заяц. Я и
не собирался его есть. Просто мне скучно одному, возьмите меня с собой!

В. И
отправились они в путь втроём — Иван-царевич, Колобок, Заяц. Шли они, шли,
навстречу Лиса — всему свету краса.

Лиса. Колобок,
Колобок, я тебя съем!

Иван-царевич. Не
ешь, Лисонька, Колобка, он мне дорогу к Бабе Яге указывает, я иду вызволять
свою невесту.

Лиса. Тогда
я Зайца съем!

Колобок. Не
ешь, Лиса, Зайца. Пойдём с нами к Бабе Яге, она так вкусно пироги печёт, там и
полакомишься.

В. И
отправились в путь вчетвером. Шли они, шли, видят — избушка, а на крылечке —
старушка.

Песня Бабы Яги (на
мотив частушек).

Я Бабу-бабушка Яга, очень даже я
мила.

И совсем я не стара.

Сколько ж лет мне?..

(Задумалась, считает.)

И глаза мои блестят.

Носик мой чуть-чуть горбат.

Ну, а зубки, как пила!

Просто девица-краса!

Лиса. Интересно!
Баба Яга, но совсем не злая.

Все. Здравствуй,
Бабуся Ягуся!

Баба Яга. Здравствуйте,
гости дорогие! Как я рада вас видеть! С чем пожаловали?

Иван-царевич. Злой
Кощей украл мою невесту, а я вызволять её иду. Это мои друзья, они меня привели
к твоей избушке. Помоги мне найти дорогу в Кощеево царство!

Баба Яга. Помогу
тебе, Иванушка, но сначала накормлю вас, напою, спать уложу, а потом и
путь-дорогу укажу.

В. Усадила
Баба Яга гостей и потчевать стала, и веселить.

Баба яга.

Ну, Кощей, погоди, мести час настал!

В жёны ты меня не взял, говорил —
стара.

Вспомнишь ты ещё Ягу,

Объявляю я войну!

В. Гости
так притомились, что за столом и уснули. А как проснулись, Баба Яга и говорит
им.

Баба Яга. Ну
что, Иван, помогу тебе. Дорогу в Кощеево царство не знаю, но укажу путь к
морскому царю, которому всё известно. А отведут тебя к Царемору
башмачки-путьдороженьки. Одевай, Иван, а вы, голубки, с бабулей оставайтесь.

Иван-царевич. Бабулю
не обижать, по хозяйству помогать!

В. Одел
Иван путьдороженьки, и понесли они его к Царемору.

В окружении русалок появляется
Царемор.

Царемор. С
чем пожаловал, добрый молодец?

Иван-царевич. Великий
Царемор, помоги мне найти дорогу в Кощеево царство, он украл мою невесту.

Царемор. Вот
злодей! Я дорогу тебе не подскажу. Вот дочери мои, русалки, знают, но
человеческим языком говорить не умеют. Научишь их языку, тогда дорогу и
узнаешь.

В. И
пришлось Ивану-царевичу открыть школу для русалок.

Иван-царевич.

Для подружек, для русалок, школу
открываю.

Вы садитесь поудобней, урок наш
начинаем.

Чтоб научиться говорить, нам буквы
надо знать.

Из них потом слова мы будем
составлять.

Русалки под руководством Ивана
составляют слова: «море», «папа», «волны», «мама».

В. Научил
Иван русалок человеческому языку, и стали они его благодарить.

Русалка.

Спасибо, Иван, за науку.

Разогнал ты печаль и скуку.

Морского конька мы подарим

И в царство Кощея отправим.

Он дорогу точно знает, вовремя тебя
доставит.

Царемор. Благодарю,
Иван, за науку.

Яблоко волшебное я дарю тебе.

А поможет яблоко при любой беде.

Пусть съест яблоко Кощей,

Сразу станет он добрей.

В. Поблагодарил
Иван-царевич Царемора и его дочерей, сел на морского конька и поскакал в
Кощеево царство.

В. Прискакал
Иван к Кощееву царству, а на воротах указ, подписанный самим Кощеем: «Заказываю
пир на весь мир, кто Кощею угодит, того Кощей наградит». Сел Иван,
закручинился: как в царство попасть, как невестушку спасти? Слышит Иван
знакомые голоса. Посмотрел по сторонам, видит — друзья спешат: Колобок, Заяц и
Лиса.

Колобок. Ты
чего нос повесил?

Иван-царевич. Да
вот, читайте.

Друзья читают указ.

Лиса.

Не печальтесь, друзья.

Поварихой я была.

Мы пирог испечём и Кощею отнесём!

Иван-царевич.

Чтоб добрее стал Кощей,

Надо сделать похитрей.

Чудо-яблоко возьми и в начинку
положи.

Станет наш Кощей добрей, зла не будет
для людей.

В. Испекли
друзья чудо-пирог и отправились к Кощею.

Все. Добрый
день, Ваше злобное величество!

Кощей. Кто
пустил Ивана в моё царство?! Отрубить всем головы!

Колобок. Не
горячись, Кощей, мы выполняем твой указ. Прими наше угощенье.

Кощей. Никому
не верю! Не отдам Варвары Прекрасной! Стража! В темницу их!

В. И тут
Кощей учуял вкусный запах, стал принюхиваться.

Кощей. Погодите,
погодите. Чем это так вкусно пахнет?

Заяц. Прими
от нас пирог, Кощеюшка, яблочный. Для тебя старались.

Кощей. Ладно,
давайте попробую кусочек.

В. Съел бы
Кощей пирог, да побоялся, что вдруг отравят.

Кощей. Ну-ка,
стража, попробуйте сначала вы.

Стражники. Очень
вкусно!

Кощей. Несите
мне сюда. Я буду есть.

В. Стал
Кощей есть пирог. И вот чудо! Стражники побросали ружья, Кощей заулыбался и
запел.

Что со мною, не пойму!

Небо голубое.

Хорошо как на душе!

Что это такое?

Птички весело поют, солнце ярко
светит.

А вокруг цветы цветут, как здорово на
свете!

В. Подействовало
чудо-яблоко, злой Кощей стал добрым.

Стал Иван просить Кощея.

Иван-царевич. Кощеюшка,
верни невесту мою Варвару Прекрасную!

Кощей. И то правда, загостилась она у
меня. Стражники, приведите Варвару Прекрасную, Иван заждался.

Стражники выводят Варвару.

Варвара Прекрасная. Что
случилось? Неужели я на свободе?! Спасибо, Иванушка!

Спасибо, друзья, за спасение!

А что с Кощеем делать?

Иван-царевич. Кощей
теперь не злой. Добро победило зло!

Финальная песня (поют
все герои).

Будем счастливо мы жить и с Кощеюшкой
дружить.

Будут дружно все трудиться, будут
петь и веселиться.

Будет царство процветать, государство
расцветать.

И на радости такой мы закатим пир
горой.

В. Вот и
сказочке конец, а кто слушал — молодец!

Дмитриева И., Барсук Д.

ЗАНЯТИЯ «ПРОТИВОРЕЧИЯ»

Занятие – 1

тема: Противоречия в погоде

Цели:

– активизировать интерес детей к
окружающему миру;

– систематизировать знания детей о
явлениях природы;     Оборудование:

«черный ящик», полотенце.

1. Знакомство с помощником
воспитателя.

Воспитатель (в дальнейшем – В.)
предлагает отгадать, что лежит в сундучке (черном

ящике, под платком и т. д.), а потом
достает и представляет детям «помощника воспитателя»

– игрушку (в дальнейшем – И.),
которая будет помогать вести занятия.

Желательно
игрушку пустить по кругу, чтобы дети могли «поздороваться» и познако-миться с
ней.

2.
Диалог с игрушкой о погоде.

Игрушка приходит на занятие мокрая.
Воспитатель ее вытирает и разговаривает с ней:

В: – Почему ты такая мокрая?

И: – А я очень дождь люблю!

В: – Но ведь дождь плохой, ты можешь
заболеть!

И:
– Нет, дождь хороший, можно по лужам бегать, он цветочки поливает, от него все
чистое становится!

В: – Нет, это солнышко хорошее, а не
дождь.

И:
– Нет, солнышко плохое! Когда жарко – голова болит и пить хочется; все цветы
завянут…

В:
– А нашим ребятам солнышко, наоборот, нравится. Когда солнечно, у людей
хоро-шее настроение, хочется радоваться и играть…

Давай мы сейчас тоже поиграем с
ребятами, а потом продолжим разговор.

3.
Подвижная игра «Солнышко и дождь».

Правила игры: когда воспитатель говорит «Солнце», дети
играют, бегают; когда «дождь» – приседают, «прячутся под зонтиками».

Воспитатель может вносить усложнения: добавлять «Теплый
летний дождик» (тоже можно бегать и играть) или «Сильная-сильная жара» (нужно
прятаться под зонтиками, чтобы не обгореть).

4.Обсуждение
с детьми противоречия в погоде.

– Ребята, а как по-вашему дождь –
хороший или плохой?

– …

– Что хорошего в дожде?

– …(ответы детей: все растет, свежий
воздух после дождя…)

– А что плохого в дожде?

– …


Значит, получается. что в дожде есть и хорошее и плохое. Мы говорим, что дождь
– это «хорошо» тогда, когда …, и дождь для нас это «плохо», когда …

И: – А солнце какое, хорошее или
плохое?

В: – Смотря когда, смотря для кого и
для чего. Ребята, что хорошего в солнце?

– …(ответы детей: оно ласковое,
теплое, от него светло…)

– А что плохого может быть в солнце?

– Выходит, в солнце тоже есть что-то
хорошее и что-то плохое.

5. Подведение итогов.

– Что понравилось сегодня на
занятии? Что не понравилось? Что узнали нового? Что было самым интресным?

Воспитатель обращает внимание на
типичную ошибку детей: смешивать содержание занятие (понравилось солнце и не
понравился дождь) и форму, организационные моменты (понравились знакомство с
игрушкой, подвижная игра…).

Основная цель при подведении итогов
– обучение коллективному рефлексивному ана-лизу и «официальное» окончание
занятия (прощание с игрушкой). При этом воспитатель не ограничивает инициативу
детей, если сюжет занятия вызывает потребность в продолжении игры и обсуждения.

Занятие – 2

тема: Противоречия в предметах

Цели:

– систематизировать навык
классификации предметов по внешним признакам;

– систематизировать знания о
свойствах предметов;

Оборудование:

«мешок», игрушки небольшого размера,
две коробки, мячик, дудочка (свисток)

1.   
Классификация игрушек по различным признакам.

Игрушка приходит на занятие с
большим мешком. Она очень любит играть и принесла с собой разные игрушки (7–8
штук).

Все предметы выкладываются на стол
(можно предложить детям хором их называть), игрушка немного играет, а потом
собирается уходить – «наигралась».

В: – Ты куда идешь? Нужно же вначале
игрушки сложить. Вот тебе две коробочки, собери игрушки.

Игрушка не «просто» собирает, а
раскладывает предметы в две коробки по разным признакам признакам:


В эту коробочку положу все большие игрушки, а в эту – маленькие… Нет, лучше в
эту все красные, а сюда – все зеленые… Нет, в одну коробку все деревянные, а в
другую – все мягкие… и т. д.

Затем
игрушка начинает «ошибаться», проводя неправильные классификации: «В эту
коробку положу все зеленые, а в эту все деревянные; нет лучше сюда – мягкие, а
сюда – большие игрушки…»

В:
– Что-то ты совсем запуталась! Игрушки можно разделять или по цвету: на
красные, зеленые, синие или по размеру: большие и маленькие или по материалу:
пластмассовые, деревянные или бумажные… А разделять их на зеленые и деревянные
– неправильно, иначе куда ты положишь вот это деревянный грузовик зеленого
цвета?

И: – Я уже устала…

В: – Ну тогда иди отдохни, а потом
продолжишь, хорошо?

2.
Подвижная игра «Разбежались!».

Дети
в произвольном порядке стоят на ковре. Воспитатель стоит перед ними, называет
какой-либо признак и показывает руками, в какие стороны должны разбегаться
дети. Напри-мер: мальчики направо, девочки налево; у кого есть красный цвет в
одежде – к двери, у кого нет – к окну и др.

Желательно
называть признаки, которые четко позволяют детям разделиться на две группы.
Например, у кого одежда с карманами – без карманов; длинные рукава – короткие;

в          
сандаликах
– не в сандаликах; кто летал на самолете – кто не летал, кого в детский сад
привел папа – кого не папа и др.

Не
рекомендуются называть ситуации, требующие сравнений («Высокие – направо,
низкие – налево.»), предполагающие «средний» вариант ответа («Кто любит
конфеты, кто нет?» – а если шоколадные любит, а леденцы нет?), делящие детей на
число групп больше двух («Любит собак – любит кошек» – а если любит других
животных?)

Игрушка тоже принимает участи в игре
и выполняет соответственные команды. Игра может проводиться в быстром темпе на
выбывание.

3.
Обсуждение противоречий в предметах.

Пока дети играли, кто-то убрал со
стола почти все игрушки, осталось только две: мячик и свисток (дудочка).

И: – Осталось только две игрушки, я
их быстро уберу: в эту коробочку положу хоро-шую игрушку, а в эту – плохую.

В: – А мячик какой? Что в нем
хорошего?

И: – Можно в игры разные играть.

В: – А что плохого?

Д: – …

В: А свисток хороший или плохой? Чем
он хороший?

Д: – …

В: – А что в нем плохого?

Д: – …

И:
– Что же мне делать, куда их положить? И в мячике есть и хорошее и плохое, и в
свистке тоже…

В:
– А ты их можешь пока не убирать, а пойти поиграть с ними, только не забывай,
что когда играешь с мячиком, то нужно …, а когда со свистком – будь
внимательной, чтобы … (дети дополняют советы воспитателя).

Желательно после занятия
организовать игры с мячиком и свистком (дудочкой).

Занятие – 3

тема: Противоречия в предметах
(продолжение
)

Цели:

– систематизировать знания детей о
профессиях;

– обучать выделять противоположные
признаки объектов;

– развивать внимание; эмпатию;

Оборудование:

мяч, конфета, нож, будильник.

1.Беседа о профессиях.

Игрушка приходит и спрашивает детей:

– Вы пришли в детский сад, а ваши
родители пошли на работу. А чем они на работе занимаются, что делают?

Воспитатель
выслушивает ответы детей (можно в виде игры с мячом или по цепочке), затем
задает вопросы о профессиях на расширение кругозора («Кто лечит людей?», «Чем
занимается шофер?» и др.).

2.
Игра «Дрессировщики». Вопросы для
вступительной беседы:

– Вы любите ходить в цирк?

– А что в цирке хорошего и плохого?

– Какие цирковые профессии вы
знаете?


Давайте поиграем в дрессировщика. Вы будете понарошку зверятами, которым я буду
давать разные команды. Но вы еще зверята маленькие, не очень послушные, и
поэтому выполняете только те команды, которые произносятся вместе со словом
«Пожалуйста…». Если этого слова нет, то команды вы не выполняете, а делаете, что
хотите.

– Зверята, подпрыгните,
пожалуйста!..

Воспитатель произносит команды в
произвольном порядке и темпе.

3.Дидактическая игра «Магазин».

В: – Пока мы с вами играли в цирк,
наша игрушка решила поиграть в «Магазин».

И:
– Только это магазин будет не простой, а сказочный. И покупателями в нем будут
сказочные герои, а я буду продавцом.

В: – Наши ребята будут тебе
помогать, согласна?

И: – Согласна, только в своем
магазине я хочу продавать товары только хорошим ска-зочным героям, а плохим –
не хочу.

В – Давай попробуем, посмотрим, что
получится.

Сюжет игры основан на том, что один
и тот же предмет («товар») вначале предлагается «плохому» герою с указанием
отрицательных сторон предмета, а затем положительному герою рассказывается о
положительных сторонах. Игра наглядно демонстрирует вывод, что

в         
каждом предмете есть и хорошее и
плохое. Вариант игры:

Входит в магазин Бармалей.

– Я хочу купить краски. Игрушка говорит:

– Зачем тебе краски, они плохие! Ты
ими испачкаться можешь!

– Не буду покупать.

Затем входит Золушка.

И: – Золушка, купи краски! Смотри
какие они хорошие, разноцветные, яркие. Ты ими любую картину нарисовать
сможешь!

– Хорошо, покупаю.

В
процессе игры «продаются» конфеты, ножик, будильник, причем воспитатель
обес-печивает организационную сторону игры, а аргументы «за» и «против» покупки
высказы-вают дети.

В конце занятия «звенит» будильник,
и игрушка вспоминает, что ей пора уходить.

4. Подведение итогов.

Занятие – 4

тема: Противоречия в ситуациях

Цели:

– обучать выделению противоречий в
различных жизненных ситуациях;

– ориентировать детей на здоровый
образ жизни;

Оборудование:

бинт, шарф.

1.Противоречия
в болезни
.

Приходит
игрушка с завязанным горлом – «заболела». Дети начинают ей сочувствовать
(«Болеть – это плохо»), а игрушка начинает доказывать, что хорошего есть в
болезни («все любят, жалеют», «можно телевизор весь день смотреть», «мама
всегда рядом» и др.).

Воспитатель предлагает назвать, что
же плохого в болезни.

В
результате анализа выясняется, что хотя в болезни есть и хорошее и плохое,
лучше все-таки не болеть.

2.
Игра «Простуда».

Сюжет игры – аналогично игре
«кошки-мышки».

Отличие в том, что вместо кошки
вводится роль «простуды» (ребенок, обвязанный шарфом), которая гоняется за
детьми («хочет, чтобы они заболели»).

В конце игры желательно обсудить,
что нужно делать, чтобы настоящая простуда нико-гда тебя не «догнала» (чтобы не
заболеть)?

3.
Анализ ситуаций.

У здорового человека жизнь гораздо
более разнообразная и интересная, чем у боль-ного. Игрушка называет различные
ситуации («смотреть телевизор», «купаться», «играть на улице», «рисовать» и
др.), а дети анализируют, что хорошего и что плохого в них. В конце делается
вывод, что в каждой ситуации есть что-то хорошее и что-то плохое.

4.
Подведение итогов.

Занятие – 5

Тема: Противоречия в размерах

Цели:

– активизировать мышление путем
разрешения проблемной ситуации;

– формировать понимание
относительности размера;

– систематизировать знания детей о
размерах животных; Оборудование:

кубики разного цвета и размера,
карточки с изображением животных.

1.
Анализ проблемной ситуации.
Приходит игрушка и рассказывает:


Вчера меня пригласили в гости. Сказали, что нужно прийти в маленький красный
домик. Я пришла на улицу (выставляет разноцветные кубики), зашла в один красный
домик

– не тот, в другой – не тот… Так я в
гости и не попала…

В: – Ребята, давайте поможем найти
игрушке нужный дом. Ваши предложения?

Д: – …

В: – А в этот ты заходила
(показывает на большой красный кубик)?

И: – Так ведь это большой дом, а мне
сказали, надо в маленький…

В: – А кто тебя приглашал?

И: – Слоненок…

В: – Так ведь это для тебя этот
домик большой, а для слоненка он – маленький.

И: – Ой, точно!

В: – А этот красный домик
(показывает) тебе кажется маленьким, а для муравья, кото-рый там живет, он
очень большой.

И: – Значит, получается, что одно и
тоже может быть и большим и маленьким?

В: – Конечно, смотря для кого.

И: – Как интересно! А сама я какая:
большая или маленькая?

В: – И большая и маленькая. Ребята,
для кого наша игрушка большая?

Д: – …

И – А для кого маленькая?

Д: – …

И: – А вы сами какие: большие или
маленькие?

Д: – …

2.Игра «Большие – маленькие».

Дети идут по кругу. На команду «Большие!» поднимают руки
вверх и идут на носочках, на команду «Маленькие!» – приседают и идут на
корточках.

Воспитатель называет команды в
произвольном порядке и темпе. Можно указывать сравнение с другими объектами
(«для цыпленка», «для динозавра» и др.).

3.Упражнение «Расставь по порядку».

Воспитатель показывает детям 5–6
карточек с изображением разных животных (напри-мер: мышка, кошка, собака, конь,
слон), нужно их расставить по росту, начиная с самого маленького.

После этого – обсуждение каждой
карточки. Например: «Кошка – большая или малень-кая? Для кого большая? Для кого
маленькая?»

При ответах дети могут использовать
содержание рядом стоящих карточек. При ана-лизе ситуаций «Для кого мышка
большая?», «Для кого слон маленький?», дети используют знания из личного опыта.

4.Подведение итогов.

Занятие – 6

Тема: Противоположные признаки

Цели:

– систематизировать знания детей о
сезонных изменениях в природе;

– активизировать использование
антонимов в речи;

– активизировать мышление детей;

– обучать навыкам групповой работы в
режиме «Мозгового штурма»; Оборудование:

пакет от подарка;

1.
Противоречия в зиме.

Игрушка приходит на занятие с пустым
большим пакетом от подарка:


Как я люблю зиму! Ведь зимой мой самый любимый праздник – Новый год, и елку
надо украшать, и дед Мороз подарки дарит! Вот этот пакет я сохранила на память
с про-шлого праздника и жду – не дождусь нового! А еще можно и на санках и на
лыжах кататься,

и          
в
снежки играть и крепость строить! Зима – мое самое любимое время года, она
такая хорошая…

В: – И не только ты любишь зиму.
Думаю, нашим ребятам она тоже нравится. За что вы любите зиму?

Д: – …

В: – Согласна с вами, что Новый год
и подарки – это хорошо. Но ведь зимой можно замерзнуть или поскользнуться на
льду, а это плохо.

И: – Значит выходит, что и в зиме
тоже есть и хорошее и плохое?

Д: – …

И: – Это вы уже знаете, а вот вы
сможете ответить, чем зима отличается от лета?

Д: – …

В: – А давай, И, ты с нашими детьми
сейчас поиграешь: ты будешь говорить, что бывает летом, а ребята – что бывает
зимой.

И: – Хорошо. Я начинаю. Летом жарко,
а зимой – …

Д: – Холодно.

И: – Летом на деревьях листья, а
зимой – …

Д: – Листьев нет (или: лежит снег).

Примечание: воспитатель подбирает
вопросы так, чтобы дети при ответе могли использовать антонимы.

Примеры вопросов:

– Летом день длинный, а зимой – …

– Зимой солнце низко, а летом – …

– Летом гуляют на улице много, а
зимой – …

– Зимой рябина сладкая, а летом – …

– Зимой птицам голодно, а летом – …

– Зимой земля покрыта снегом, а
летом – …

и                             
др. (можно предложить детям
самостоятельно придумать аналогичные вопросы).

2.
Игра на внимание
.

В: – А сейчас давайте поиграем в
игру «Зима-лето» (дети стоят на ковре.)

– Когда я говорю зима – вы должны
сесть на корточки и хлопать себя – «греться». Когда

лето – вы встаете и бегаете.

Воспитатель называет не только слова
«зима» и «лето», но и характерные признаки времен года (снег, гроза, холодно,
лужи и др.), дети должны соответственно реагировать.

3.Проблемная
ситуация.

И:
– Моя бабушка живет далеко на юге и никогда не видела снега. А дедушка живет на
крайнем севере, там снег никогда не тает.

Что
бы мне придумать, чтобы бабушка смогла потрогать снег, а дедушка – траву и
деревья (только переезжать никуда они не хотят)?..

Обсуждение
проводится в режиме «мозгового штурма»: сначала высказываются раз-личные
варианты (без критики), которые затем анализируются и выбираются наиболее
удач-ные.

И:
– Спасибо большое! Вы мне очень помогли! А сейчас же напишу письмо и расскажу
все, что вы придумали! Представляю, как обрадуются дедушка и бабушка. Это будет
для них мой новогодний подарок! А вы придумали подарки для своих близких к
Новому году?.. Если еще нет, то я вам тоже обязательно помогу!

4.Подведение итогов.

Список используемой литературы

1. 
Альтшуллер Г.С. Краски для фантазии.
Прелюдия к теории развития творческого воображения //Шанс на приключение.
/Сост. А.Б. Селюцкий. Петрозаводск,1991.

2. 
Гин А.А. «Да» и «нет»
говорите…//Педагогика+ТРИЗ. Гомель, 1997. Вып.2

3. 
Гин С.И. Мир фантазии. М., 2000.

4. 
Гин С.И. Мир человека. М., 1993.

5. 
Гин С.И. Занятия по ТРИЗ в детском
саду.
Минск: ИВЦ Минфина, 2008г. 

6.  
Дидактические игры для развития
творческого воображения детей /Сост. А.И. Никашин. Ростов-н/Д, 1991.

Обновлено: 12.06.2023

Практика показала, что с помощью традиционных форм работы нельзя в полной мере решить эту проблему. Необходимо применение новых форм, методов и технологий.

Исходным положением концепции ТРИЗ по отношению к дошкольнику является принцип природосообразности обучения. Обучая ребенка, педагог должен идти от его природы. А также положение Л. С. Выготского о том, что дошкольник принимает программу обучения в той мере, в какой она становится его собственной.

Целью использования ТРИЗ – технологии в детском саду является развитие с одной стороны таких качеств мышления, как гибкость, подвижность, системность, диалектичность, а с другой стороны поисковой активности, стремления к новизне, развитие речи и творческого воображения.

При использовании элементов ТРИЗ заметно активизируется творческая и мыслительная активность у детей, так как ТРИЗ учит мыслить широко, с пониманием происходящих процессов и находить своё решение проблемы. Изобретательство выражается в творческой фантазии, придумывании чего-то, что потом выразится в различных видах детской деятельности – игровой, речевой, художественном творчестве и др.

Применение ТРИЗ в обучении дошкольников позволяет вырастить из детей настоящих выдумщиков, которые во взрослой жизни становятся изобретателями, генераторами новых идей.
Также ТРИЗ – технология развивает такие нравственные качества, как умение радоваться успехам других, желание помочь, стремление найти выход из затруднительного положения.
Главное отличие технологии ТРИЗ от классического подхода к дошкольному развитию – это дать детям возможность самостоятельно находить ответы на вопросы, решать задачи, анализировать, а не повторять сказанное взрослыми.
ТРИЗ – технология, как универсальный инструментарий можно использовать практически во всех видах деятельности (как в образовательной, так и в играх, и в режимных моментах). Это позволяет формировать единую, гармоничную, научно обоснованную модель мира в сознание ребёнка дошкольника. Создаётся ситуация успеха, идёт взаимообмен результатами решения, решение одного ребёнка активизирует мысль другого, расширяет диапазон воображения, стимулирует его развитие. Технология даёт возможность каждому ребёнку проявить свою индивидуальность, учит дошкольников нестандартному мышлению.

В арсенале технологии ТРИЗ существует множество методов, которые хорошо зарекомендовали себя в работе с детьми дошкольного возраста.

Система ТРИЗ в обучении детей — это практическая помощь ребенку для нахождения наилучшего решения поставленной задачи или в создавшейся ситуации. Принцип такой: «Есть задача — реши ее сам» , но не путем проб и ошибок, а путем алгоритма размышлений, приводящих ребенка к лучшему решению.

Согласно развивающей педагогике, малыш имеет большую свободу мыслить самостоятельно, но все же ключевое решение находится в руках преподавателя. Иллюстрируем эти подходы на примере. Предположим, что в детском саду у всех детей одинаковые чашки. Как же запомнить свою? Классический подход: воспитатель дает каждому по индивидуальной наклейке, клеит на свою чашку и просит детей повторить это действие. ТРИЗ в детском саду будет выглядит так: побудить ребенка самому придумать и найти отличия на своей чашке. Это требует больше времени? Возможно. Однако фантазия ребенка может поразить своей оригинальностью и необъяснимостью, и это будет его личным осмысленным решением.

Методы и приёмы ТРИЗ-технологии

Каждый ребёнок изначально талантлив и даже гениален, но его надо научить ориентироваться в современном мире, чтобы при минимуме затрат достичь максимума эффекта.

Г. С. Альтшуллер

Стратегическая цель ТРИЗ-педагогики — всестороннее развитие творческих способностей ребёнка. Задачи использования технологии ТРИЗ:

  • развитие нестандартного, системного, раскованного, широкоформатного, гибкого мышления, умения отслеживать тонкие причинно-следственные связи, видеть логические закономерности происходящих явлений и событий;
  • формирование целостной картины мира;
  • воспитание интереса к поисковой деятельности, стремления разрабатывать необычные варианты решения задачи;
  • развитие речи, памяти, творческого воображения.

Алгоритм решения любых задач выстраивается в определённой логической последовательности этапов:

  1. Грамотная формулировка задачи, выявление проблемы (разгадывая загадки, расшифровывая метафоры, дети самостоятельно определяют задачи).
  2. Выявление и осмысление противоречий (хорошо-плохо, добрый-злой).
  3. Определение ресурсов (дети выясняют, что умеет делать объект, какие действия совершает).
  4. Ожидаемый оптимальный результат (ожидания основаны на реальных условиях).
  5. Моделирование различных вариантов решения, разрешение противоречий (упражнения, ролевые игры, головоломки, ребусы и т. д.).
  6. Неожиданные, смелые варианты решений.

Достоинства использования элементов ТРИЗ:

  • является универсальным инструментарием, применимым во время обязательных занятий, игровой деятельности, режимных моментов;
  • позволяет раскрыть индивидуальность каждого ребёнка;
  • стимулирует взаимообмен оригинальными идеями;
  • помогает почувствовать вкус успеха в достижении поставленных целей;
  • стимулирует творчески активное самостоятельное мышление;
  • развивает детскую фантазию, которая находит воплощение в игровой, практической, художественной деятельности;
  • помогает сформировать личность, способную предложить нестандартное решение, найти выход из затруднительной ситуации, помочь другим взглянуть на проблему под иным углом зрения.

Методы и приёмы ТРИЗ-технологии

Пусть творческих людей станет как можно больше, творец всегда поймёт творца. И мир изменится к лучшему.

Л. Е. Белоусова

Мозговой штурм

Организация и проведение мозгового штурма:

  1. Подготовительный этап:
    • чёткая и понятная формулировка проблемы,
    • формирование команды участников и распределение ролей,
    • выбор кандидатуры ведущего.
  2. Основной этап. Педагог поощряет творческий азарт и энтузиазм своих воспитанников, не критикует, не оценивает, не ограничивает высказываемые мысли и предложения. Выслушиваются и принимаются к обсуждению даже самые абсурдные и смелые идеи. Содержание основного этапа:
    • разработка,
    • комбинирование,
    • оптимизация идей.
  3. Заключительный этап:
    • критический анализ,
    • оценка,
    • отбор наиболее ценных идей.

Примеры вопросов для обсуждения:

  • как помешать медведю развалить теремок;
  • как исполнить мелодию без музыкальных инструментов;
  • как рассказать сказку без слов;
  • как нарисовать без красок;
  • где найти лето зимой;
  • как не испачкать пол грязными подошвами ботинок.

Синектика

Официально метод был предложен Вильямом Гордоном в начале шестидесятых годов. Цель метода — познакомить с незнакомым, отстраниться от привычного. По мнению автора, развить творческие способности ребёнка помогут аналогии:

  • Прямая аналогия — основывается на нахождении буквального сходства природных и технических объектов, например, полёт самолёта и птицы, глубоководное плавание подводной лодки и рыбы.
  • Фантазия — аналогия, возникающая в фантастическом, воображаемом мире, например, счастье — радуга, солнечные лучи, дружба — мостик или цветок и т. д.

Метод каталога

Разработан в тридцатые годы ХХ столетия профессором Берлинского университета Э. Кунце, применяется в развитии навыков творческого сочинительства, когда дети составляют новый зачастую непредсказуемый сказочный сюжет из случайных, выбранных наугад из книги, слов, которые обозначают героев, предметы, действия и т. д.

Метод фокальных объектов

Является логическим продолжением метода каталога. Метод способствует преодолению инертности мышления, развитию фантазии, поскольку перед детьми ставится задача по переносу свойств одного объекта на другой, что, безусловно, ломает стереотипы восприятия. Для игр используются предметные карточки, дети называют характерные признаки этих предметов, затем переносят их на другие предметы.

Системный анализ (системный оператор)

  • Помогает разобраться, из каких частей состоит (подсистема) и элементом какого целого (надсистема) является объект (система); знакомит с действиями и функциональными свойствами отдельных частей, позволяет понять, в какие подсистемы и системы эти части объединяются, какую вертикаль (снизу вверх) образуют.
  • Способствует формированию способности анализировать действия объекта с учётом временной шкалы (прошлое, настоящее, будущее) на уровне системы, подсистемы и подсистемы.
  • Система: заяц.
  • Подсистема: глазки, носик, длинные ушки, мягкие лапки, пушистый хвостик.
  • Надсистема: лесные животные.
  • Прошлое: раньше заяц был маленьким зайчонком, о нём заботилась мама-зайчиха, она кормила его молочком, учила добывать пищу, прятаться от хищных зверей.
  • Настоящее: сейчас заяц взрослый, он красивый, сильный, ловкий и пушистый.
  • Будущее: заяц будет взрослеть, превратиться в старого, мудрого зайца, который будет заботиться о своих внуках.
  • Антисистема: заяц боятся волка, потому, волк охотится на зайца и может его съесть.

Как освоить системный анализ: кольца Луллия

Овладеть системным мышлением помогают кольца Луллия — эффективное многофункциональное игровое пособие, которое применяется во всех видах образовательной деятельности (математика, развитие речи, музыкальное воспитание, обучение грамоте) и состоит из трёх вращающихся круговых зон:

  • малый круг — карточки с изображением объектов, участвующих в сюжетно-ролевой игре (сказочных героев, человек, животное, предмет и т. д.);
  • средний круг — атрибуты для игры (волшебная палочка, руль, шприц, нора, гнездо и т. д.);
  • большой круг — действия объектов (спасает принцессу, едет, лечит, бегает и т. д.).

Морфологический анализ

Морфологический анализ — комбинаторный метод, суть которого предполагает рождение нового оригинального творческого решения или образа путём системного перебора всех теоретически возможных вариантов решения или характеристик объекта. Морфологическая таблица состоит из двух осей координат — горизонтальной (объект) и вертикальной (признаки). Морфологический ящик включает большее количество осевых линий, например, объектов может быть несколько (ребёнок, подросток, старик), расширяется перечень характеристик (одежда, способ передвижения, внешний вид, характер).

Пример: произвольный выбор характеристик даёт очень интересные новые образы, например, Карлсон — симпатичный, послушный ребёнок, одетый в праздничный костюм, проживающий в заколдованном замке и передвигающийся на роликовых коньках. Такая забавная игра открывает новые возможности для детского художественного экспериментирования и развития воображения

Данетка

Скорее игра, чем метод, данетка учит точно и понятно формулировать вопросы, выделять наиболее значимые признаки, систематизировать предметы по общим характеристикам.

Метод учит разграничивать мир реальный и фантастический, видеть взаимопроникновение и переплетение двух этих миров. Анализ сказки с точки зрения разделения реальных и фантастических событий:

  • старик забросил невод и вытащил рыбку — реальная ситуация;
  • поймал говорящую Золотую Рыбку — нереально, поскольку аквариумные рыбки в море не живут.

Гипотеза: на палубе судна, совершающего кругосветное плавание, разбился аквариум, и золотая рыбка попала в море. Таким образом, гипотеза помогает перешагнуть из сказочной, фантастической ситуации в реальную.

Моделирование маленькими человечками

Моделирование маленькими человечками развивает понимание сути природных явлений, состава вещества. Сказочные персонажи в разных веществах ведут себя по-разному, например, в твёрдых телах они неразлучны, неподвижны и крепко прижимаются друг к другу, в жидких — находятся рядом друг с другом, но не так близко, наконец, в газообразных — очень шаловливые и постоянно двигаются. Следовательно, путём экспериментирования дети приходят к выводу о том, что когда вода превращается в лёд, человечки меняют свой характер и поведение.

Советы педагогам при использовании методов ТРИЗ:

Боритесь с желанием читать лекции и долго объяснять заданную ситуацию. Если ребенок не понял, чего вы от него хотите, то стоит перенести этот разговор на другое время или вовсе к нему не возвращаться. Не давите на ребенка такими словами как «давай скорее», «думай сам», «это неправильно». ТРИЗ-технология в детском саду подразумевает, что любое мнение и версия достойны рассмотрения. Кроме того, ребенок учится мыслить постепенно, и задача педагога — помочь, а не заставить. Не забывайте про похвалу. Конечно, она должна быть искренней и конкретной. Пусть ребенок чувствует себя уверенно в общении и высказывает свои самые смелые идеи. Опирайтесь на те знания и понятия, которыми ребенок хорошо владеет. Чтобы построить цепочку гипотез, нужно иметь полное представление о данной задаче и ситуации.
Имея уже основное представление, что такое методика ТРИЗ в детском саду, и помня эти советы, можно смело разобрать некоторые игры. Они не только понравятся детям, но и облекут всю теорию в действительность.

Лелюх С.В., Сидорчук Т.А., Хоменко Н.Н. Развитие творческого мышления, воображения и речи дошкольников./ Учебное пособие, Ульяновск, 2003

Образование как целенаправленный процесс обучения и воспитания предполагает формирование и развитие знаний, навыков и умений с учетом требований современной жизни и деятельности. Чему и как учить сегодня ребенка-дошкольника?

Традиционное обучение даёт ребёнку знания. Но сейчас нужны не столько знания, сколько умение оперировать ими. На первый план выдвигается задача формирования способности к активной умственной деятельности. Один из ведущих специалистов в области умственного воспитания дошкольников, Н.Н. Поддьяков справедливо подчеркивает, что на современном этапе надо давать детям ключ к познанию действительности, а не стремиться к исчерпывающей сумме знаний, как это имело место в традиционной системе умственного воспитания.

Не секрет, что традиционное образование основывается на обычной и ёмкой схеме «знания — умения — навыки». Дидактика, каноны которой были сформулированы ещё в XVII веке Я.А. Коменским, функционирует до сегодняшнего дня по старым правилам: услышал — запомнил — повторил — применил. В результате уже в д/с у ребёнка формируются стереотипы мышления и поведения. Возникает так называемая психологическая инерция. Психологическая инерция — это привычка мыслить по устоявшимся канонам, на основе уже опробованного опыта. Психологическая инерция блокирует уже имеющийся запас знаний, если они не были задействованы в формировании определённого стереотипа. Действительно, в результате многократного повторения бытовых или учебных ситуаций вырабатывается условный рефлекс поведения, когда задача выступает как раздражитель. До тех пор, пока деятельность человека ограничивается набором воспроизводимых действий (например, при формировании КГН, действий по определённым правилам и формулам), психологическая инерция выступает как благо, избавляя ребёнка от необходимости решать проблемы там, где их нет. Но если условия и обстоятельства меняются, психологическая инерция мешает, тормозит, ставит в тупик. Всё в мире меняется, и появление новых условий или проблем обязательно потребует иных способов действия, тогда как психологическая инерция заставляет действовать по-старому до тех пор, пока не сформируется новый рефлекс.

Сегодня одним из приоритетных направлений педагогики является задача развития творчества. Обучение через творчество, через решение нестандартных задач ведёт к выявлению талантов, развивает способности детей, их уверенность в своих силах.

Дошкольник в силу своей возрастной специфики — искатель. Его внимание всегда направлено на то, что ему интересно. А интерес сопровождается положительными эмоциями. Педагоги давно заметили эту особенность. Поэтому стремление к повышению качества подготовки детей к школе привело к созданию увлекательных для малышей средств и форм обучения (дидактические игры, конструкторы и игрушки-трансформеры, занятия-путешествия…). Как найти ту грань, где заканчивается игра и начинается серьезная интеллектуальная работа? Насколько совместимы эти понятия?

ТРИЗ для дошкольников – это система коллективных игр, занятий, призванная не изменять основную программу, а максимально увеличивать ее эффективность.

1. Цель, преимущества и дидактические принципы использования ТРИЗ-технологии в ДОУ

Основной целью использования ТРИЗ-технологии в детском саду является развитие, с одной стороны, таких качеств мышления, как гибкость, подвижность, системность, диалектичность; с другой стороны поисковой активности, стремления к новизне; речи и творческого направления.

Использование адаптированных методов ТРИЗ в процессе развития речи дает несомненные преимущества:

— в активизации познавательной деятельности детей;

— в создании мотивационных установок на проявление творчества;

— в создании условий для развития образной стороны речи (обогащение словарно-го запаса оценочной лексики, словами с переносным значением, синонимами и антони-мами);

— повышает эффективность овладения всеми языковыми средствами;

— формирует осознанность в построении лексико-грамматических конструкций;

-развивает гибкость аналитико-синтетических операций в мыслительной

Используя в работе по развитию речи с дошкольниками элементы ТРИЗ, важно учитывать следующие дидактические принципы:

· Принцип свободы выбора – в любом обучающем или управляющем действии предоставить ребенку право выбора.

· Принцип открытости – нужно предоставлять ребенку возможность рабо-тать с открытыми задачами (не имеющими единственно правильного ре-шения). В условие творческого задания необходимо закладывать разные варианты решения.

· Принцип деятельности – в любое творческое задание нужно включать практическую деятельность.

· Принцип обратной связи – педагог может регулярно контролировать про-цесс освоения детьми мыслительных операций, так как в новых творческих заданиях есть элементы предыдущих.

· Принцип идеальности – творческие задания не требуют специального обо-рудования и могут быть частью любого занятия, что позволяет максималь-но использовать возможности, знания и интересы детей.

Нажмите, чтобы узнать подробности

Одной из эффективных педагогических технологий для развития творчества у детей является ТРИЗ — Теория решения изобретательских задач. Она возникла в нашей стране в 50-х годах усилиями выдающегося российского учёного, изобретателя, писателя – фантаста Генриха Сауловича Альтшуллера. ТРИЗ представляет собой уникальный инструмент для поиска оригинальных идей, развития творческой личности, доказательством того, что творчеству можно и нужно обучать.

Каждый ребёнок изначально талантлив и даже гениален, но его надо научить ориентироваться в современном мире, чтобы при минимуме затрат достичь максимума эффекта.

Г. С. Альтшуллер

ТРИЗ – теория решения изобретательских задач Автор - Генри С аулович Альтшуллер.

ТРИЗ – теория решения изобретательских задач

Автор — Генри С аулович Альтшуллер.

 Цель использования ТРИЗ – педагогики в детском саду – развитие качеств мышления: Гибкости, Подвижности, Системности, Диалектичности, Поисковой активности, Стремления к новизне, Развития речи, Развитие творческого воображения.

Цель использования ТРИЗ – педагогики в детском саду – развитие качеств мышления:

ТРИЗ представляет собой совокупность методов, которые позволяют решать эти самые изобретательские задачи

Метод решений противоречий

МЕТОД ПРОТИВОРЕЧИЙ Сущность метода противоречий Восприятие одного и того же предмета (действия, явления…) в качестве противоположных оценок (хорошо- плохо; опасно – неопасно..) Методика проведения: Выбирается любой объект (действие, явление…) и выявляются положительные, и, в то же время, отрицательные моменты. Значимость метода: Понимание детьми противоречивости способствует воспитанию : качеств творческой личности, чувства справедливости, умения в критической ситуации найти верное решение возникшей проблемы, способности логически оценить свои действия.

МЕТОД ПРОТИВОРЕЧИЙ

  • Сущность метода противоречий
  • Восприятие одного и того же предмета (действия, явления…) в качестве противоположных оценок (хорошо- плохо; опасно – неопасно..)
  • Методика проведения:
  • Выбирается любой объект (действие, явление…) и выявляются положительные, и, в то же время, отрицательные моменты.
  • Значимость метода:

Понимание детьми противоречивости способствует воспитанию :

— активизация интереса,

— формирование понятий относительности

МЕТОД ПРОТИВОРЕЧИЙ Во времени В ситуациях В пространстве ВИДЫ противоречий В размерах В системах В количестве В отношениях

МЕТОД ПРОТИВОРЕЧИЙ

В ситуациях

В пространстве

противоречий

В количестве

В отношениях

Морфологический анализ Суть заключается в комбинировании разных вариантов характеристик определённого объекта. Цель – выявить все возможные факты решения данной проблемы, которые при простом переборе могли быть упущены. Например, изобретаем новый стул. Слева пишем возможные формы (круг, квадрат, куб), а справа – возможный материал, из которого он может быть сделан (стекло, губка, железо, бумага).

Морфологический анализ

Суть заключается в комбинировании разных вариантов характеристик определённого объекта. Цель – выявить все возможные факты решения данной проблемы, которые при простом переборе могли быть упущены. Например, изобретаем новый стул. Слева пишем возможные формы (круг, квадрат, куб), а справа – возможный материал, из которого он может быть сделан (стекло, губка, железо, бумага).

 Метод морфологического анализа: Цель: овладение приемом фантазирования, при котором вначале выделяются составные части объекта, а затем придумываются различные варианты, которыми могут быть представлены эти части. Новые объекты получаются путем комбинации различных вариантов. Методы проведения: Предмет Качества, которые хочу… легкая Машина прозрачная кабина Колесо быстрая Нано-материалы руль 2-х местная стекло пластик салон

Метод морфологического анализа:

  • Цель:овладение приемом фантазирования, при котором вначале выделяются составные части объекта, а затем придумываются различные варианты, которыми могут быть представлены эти части. Новые объекты получаются путем комбинацииразличных вариантов.

Качества, которые хочу…

Нано-материалы

Синектика – это методы аналогий, которые развивают память, мышление, воображение

Синектика – это методы аналогий, которые развивают память, мышление, воображение

Сущность метода:

Методика проведения:

Воспитатель направляет ответы детей, побуждая к поочередному прохождению аналогий.

В младшем возрасте вопросы простые: На что похоже? На ежа. Он колючий.

В старшем возрасте: На что похожа лента? На хорошую ровную асфальтированную дорогу, на речку в погожий день.

ПРЯМАЯ АНАЛОГИЯ СИМВОЛИЧЕСКАЯ АНАЛОГИЯ СРАВНЕНИЕ ЖИВЫХ И НЕЖИВЫХ ПРЕДМЕТОВ МЕТОД СИНЕКТИКИ ЭМПАТИЯ ФАНТАСТИЧЕСКАЯ АНАЛОГИЯ

ПРЯМАЯ АНАЛОГИЯ

СИМВОЛИЧЕСКАЯ

СРАВНЕНИЕ ЖИВЫХ И

МЕТОД СИНЕКТИКИ

ФАНТАСТИЧЕСКАЯ

Метод фокальных объектов Помогает снять психологическую инерцию. Даётся объект для усовершенствования, на него переносятся свойства другого объекта, никак с ним не связанного. Неожиданные сочетания дают интересные результаты. Например, яблоко – подушка. Подобрать 5-10 определений к каждому из них, а потом поменять объекты местами. После полученного сочетания необходимо придать объекту нужные качества: мягкое яблоко (нужно испечь в духовке), круглая подушка (сшить из кругов).

Метод фокальных объектов

Помогает снять психологическую инерцию. Даётся объект для усовершенствования, на него переносятся свойства другого объекта, никак с ним не связанного. Неожиданные сочетания дают интересные результаты. Например, яблоко – подушка. Подобрать 5-10 определений к каждому из них, а потом поменять объекты местами. После полученного сочетания необходимо придать объекту нужные качества: мягкое яблоко (нужно испечь в духовке), круглая подушка (сшить из кругов).

Метод фокальных объектов

1.Задается слово, обозначающее предмет (стол).

2.К нему называются дополнительные слова, обозначающие предметы (любые, ничем не связанные).В средней группе – 2-3 предмета; в старших группах- 3-4 предмета.

3.Выявляются свойства дополнительно названных предметов.

4.Наделяя этими признаками заданный предмет (стол) обсуждается с детьми чем новый образ заданного предмета хорош, чем плох; удобен, не удобен; полезен или нет и т.д.

Как появилась ТРИЗ-педагогика

Система появилась в середине XX века, и поначалу она даже не была связана с педагогикой. В 1946 году советский инженер, учёный и писатель-фантаст Генрих Альтшуллер начал изучать приёмы, чаще всего используемые изобретателями. Таких приёмов оказалось около сорока, и все они вместе с алгоритмом решения изобретательских задач (АРИЗ) легли в основу ТРИЗ.

За это время она обзавелась новыми алгоритмами, и уже к началу 80-х её стали брать за основу методики преподавания в экспериментальных классах и школах. Цель ТРИЗ-педагогики — развитие гибкого мышления и фантазии, способности решать сложные задачи изящным и эффективным способами.

Альтшуллер выяснил, что любая техническая проблема приводит к ситуации, в которой оказывается всякий изобретатель: момент, когда решение ещё не найдено, а вариантов вокруг много. Метод проб и ошибок — ненадёжный и энергоёмкий способ, который при этом не гарантирует отличный результат. Учёный пришёл к выводу, что самое эффективное решение достигается при помощи уже имеющихся ресурсов, то есть в процессе решения задачи нужно отсечь всё лишнее, тогда ответ станет очевидным.

ТРИЗ-педагогика имеет мало общего с классической и развивающей. Во-первых, здесь нет оценок и единственно правильного ответа: дети должны рассуждать, размышлять, искать противоречия и необычные признаки в условиях задачи. Во-вторых, для того, чтобы приступить к основам ТРИЗ-педагогики, ребёнок совсем не обязательно должен уметь читать, писать и считать: заниматься с малышом можно с того момента, как он становится способен отличить игру от реальности, то есть примерно с 2,5-3 лет.

Методы ТРИЗ

В процессе решения ТРИЗ-задач используется сразу несколько подходов:

  • метод мозгового штурма,
  • синектика (сравнение и нахождение сходства в предметах и явлениях),
  • морфологический анализ (выявление всех возможных способов решения),
  • метод фокальных объектов (установление ассоциативных связей с различными объектами) и так далее.

Эксперты уверяют: для того, чтобы заниматься с ребёнком в семье по этой методике, никакого специального образования не нужно. Достаточно просто разделять основные принципы ТРИЗ-педагогики и подходить к задаче творчески, сохраняя любопытство и допуская возможность любых, пусть и не самых стандартных решений.

Пример из жизни

Сами того не зная, мы ежедневно решаем множество ТРИЗ-задачи. Планируя день, опаздывая на работу или забыв дома важные документы, мы ищем простые и эффективные способы устранить возникшие проблемы. Решение порой не лежит на поверхности, но чем больше смелкки мы проявим в процессе, тем сильнее будет удовлетворение от результата.

То же самое происходит с детьми: поиск и изобретение вариантов решения задачи пробуждает в них азарт, а гордость за самостоятельно найденный ответ служит лучшей мотивацией. Так как нет единственно верного ответа, то это исключает и необходимость в оценке. Дети занимаются с удовольствием, без страха ошибиться или высказать неправильное мнение.

Сюжеты для ТРИЗ-задач повсюду: как включить свет в комнате, если выключатель находится слишком высоко? Чем раскатать тесто, если дома нет скалки? Как приготовить пирог, когда кончилась мука и почти не осталось сахара? Решать такие задачи можно ежедневно и не только за столом, но и на прогулке, по дороге в детсад или школу.

Особенно актуальны становятся методы ТРИЗ сегодня, когда каждый день мы вынуждены пропускать через себя гигабайты разнородной информации. Умение ориентироваться в ней, систематизировать и вычленять главное — то, чему мы можем научиться сами и научить наших детей. Как утверждают некоторые современные исследователи, именно эти навыки будут востребованы и нужны для жизни уже в самое ближайшее время.

Метод Поллианны

Да-да, ту самую восторженную девочку из книги Элинор Портер можно назвать родоначальницей ТРИЗ-подхода. Ведь для того, чтобы находить в любой неприятной ситуации повод для радости, нужны смекалка и воображение.

Вариант решения. Нужно, чтобы при минимуме действий препарат поступал в организм и при этом усваивался поэтапно. Для этого учёные изобрели специальный пластырь, избавляющий от симптомов морской болезни: активное вещество проникает в организм через кожу, и дозировка при этом не нарушена.

Что ещё можно почитать про ТРИЗ

Читайте также:

      

  • Объявление в доу для родителей о театре
  •   

  • Предмет эконометрики цели и задачи кратко
  •   

  • Технология приготовления хлеба из пшеничной муки кратко
  •   

  • Физиологические основы орошения растений кратко
  •   

  • Планирование и финансирование мероприятий по охране труда кратко

Современный мир с его стремительно развивающимися технологиями, огромным потоком информации и новостей требует от человека осмысливания событий, выработки правильных решений и практического их применения в ускоренные сроки. Учить этому необходимо с детства. Ребятишкам 3–6 лет поможет освоить эти непростые навыки адаптированная к дошкольному возрасту технология ТРИЗ — система игр, упражнений и занятий, направленных на совершенствование творческих способностей, воображение, нестандартного мышления. Причём все эти качества призваны помочь детворе не только развиваться творчески, но и применять свои таланты в практической деятельности.

Цель и значение технологии ТРИЗ в дошкольных учреждениях

ТРИЗ или теория решения изобретательских задач в наше время стала очень популярной технологией в дошкольной педагогике. Автором её является Генрих Саулович Альтшуллер, изобретатель, писатель-фантаст, создатель первого в мире центра по изучению ТРИЗ — Школы молодого изобретателя.

Первоначально ТРИЗ была разработана как инструмент совершенствования мышления изобретателей на основе развития творческих способностей, вооружения их знаниями о законах и правилах развития технических систем (объектов, созданных руками человека), опоры на многовековой опыт изобретательства со всеми его удачами и ошибками. Причём это мышление должно было давать не только правильные, но и быстрые результаты. Этого, по словам самого Г. Альтшуллера, требовала научно-техническая революция, темпы которой всё ускоряются, а выдвигаемые задачи становятся всё сложнее и сложнее.

Закономерно, что ТРИЗ прижилась в дошкольной педагогике, трансформировалась с учётом возрастных особенностей маленьких изобретателей и активно используется на практике. Ведь независимо от того, кем станет ребёнок в будущем, «технарём» или «гуманитарием», быстрота и правильность в принятии решений в современной жизни ему обязательно пригодятся.

Каждый ребёнок изначально талантлив и даже гениален, но его надо научить ориентироваться в современном мире, чтобы при минимуме затрат достичь максимального эффекта.

Г. С. Альтшуллер

Генрих Альтшуллер

ТРИЗ – теория решения изобретательских задач

Автор — Генри С аулович Альтшуллер.

 Цель использования ТРИЗ – педагогики в детском саду – развитие качеств мышления: Гибкости, Подвижности, Системности, Диалектичности, Поисковой активности, Стремления к новизне, Развития речи, Развитие творческого воображения.

Цель использования ТРИЗ – педагогики в детском саду – развитие качеств мышления:

ТРИЗ представляет собой совокупность методов, которые позволяют решать эти самые изобретательские задачи

Метод решений противоречий

МЕТОД ПРОТИВОРЕЧИЙ Сущность метода противоречий Восприятие одного и того же предмета (действия, явления…) в качестве противоположных оценок (хорошо- плохо; опасно – неопасно..) Методика проведения: Выбирается любой объект (действие, явление…) и выявляются положительные, и, в то же время, отрицательные моменты. Значимость метода: Понимание детьми противоречивости способствует воспитанию : качеств творческой личности, чувства справедливости, умения в критической ситуации найти верное решение возникшей проблемы, способности логически оценить свои действия.

МЕТОД ПРОТИВОРЕЧИЙ

  • Сущность метода противоречий
  • Восприятие одного и того же предмета (действия, явления…) в качестве противоположных оценок (хорошо- плохо; опасно – неопасно..)
  • Методика проведения:
  • Выбирается любой объект (действие, явление…) и выявляются положительные, и, в то же время, отрицательные моменты.
  • Значимость метода:

Понимание детьми противоречивости способствует воспитанию :

— активизация интереса,

— формирование понятий относительности

МЕТОД ПРОТИВОРЕЧИЙ Во времени В ситуациях В пространстве ВИДЫ противоречий В размерах В системах В количестве В отношениях

МЕТОД ПРОТИВОРЕЧИЙ

В ситуациях

В пространстве

противоречий

В количестве

В отношениях

Морфологический анализ Суть заключается в комбинировании разных вариантов характеристик определённого объекта. Цель – выявить все возможные факты решения данной проблемы, которые при простом переборе могли быть упущены. Например, изобретаем новый стул. Слева пишем возможные формы (круг, квадрат, куб), а справа – возможный материал, из которого он может быть сделан (стекло, губка, железо, бумага).

Морфологический анализ

Суть заключается в комбинировании разных вариантов характеристик определённого объекта. Цель – выявить все возможные факты решения данной проблемы, которые при простом переборе могли быть упущены. Например, изобретаем новый стул. Слева пишем возможные формы (круг, квадрат, куб), а справа – возможный материал, из которого он может быть сделан (стекло, губка, железо, бумага).

 Метод морфологического анализа: Цель: овладение приемом фантазирования, при котором вначале выделяются составные части объекта, а затем придумываются различные варианты, которыми могут быть представлены эти части. Новые объекты получаются путем комбинации различных вариантов. Методы проведения: Предмет Качества, которые хочу… легкая Машина прозрачная кабина Колесо быстрая Нано-материалы руль 2-х местная стекло пластик салон

Метод морфологического анализа:

  • Цель:овладение приемом фантазирования, при котором вначале выделяются составные части объекта, а затем придумываются различные варианты, которыми могут быть представлены эти части. Новые объекты получаются путем комбинацииразличных вариантов.

Качества, которые хочу…

Нано-материалы

Синектика – это методы аналогий, которые развивают память, мышление, воображение

Синектика – это методы аналогий, которые развивают память, мышление, воображение

Сущность метода:

Методика проведения:

Воспитатель направляет ответы детей, побуждая к поочередному прохождению аналогий.

В младшем возрасте вопросы простые: На что похоже? На ежа. Он колючий.

В старшем возрасте: На что похожа лента? На хорошую ровную асфальтированную дорогу, на речку в погожий день.

ПРЯМАЯ АНАЛОГИЯ СИМВОЛИЧЕСКАЯ АНАЛОГИЯ СРАВНЕНИЕ ЖИВЫХ И НЕЖИВЫХ ПРЕДМЕТОВ МЕТОД СИНЕКТИКИ ЭМПАТИЯ ФАНТАСТИЧЕСКАЯ АНАЛОГИЯ

ПРЯМАЯ АНАЛОГИЯ

СИМВОЛИЧЕСКАЯ

СРАВНЕНИЕ ЖИВЫХ И

МЕТОД СИНЕКТИКИ

ФАНТАСТИЧЕСКАЯ

Метод фокальных объектов Помогает снять психологическую инерцию. Даётся объект для усовершенствования, на него переносятся свойства другого объекта, никак с ним не связанного. Неожиданные сочетания дают интересные результаты. Например, яблоко – подушка. Подобрать 5-10 определений к каждому из них, а потом поменять объекты местами. После полученного сочетания необходимо придать объекту нужные качества: мягкое яблоко (нужно испечь в духовке), круглая подушка (сшить из кругов).

Метод фокальных объектов

Помогает снять психологическую инерцию. Даётся объект для усовершенствования, на него переносятся свойства другого объекта, никак с ним не связанного. Неожиданные сочетания дают интересные результаты. Например, яблоко – подушка. Подобрать 5-10 определений к каждому из них, а потом поменять объекты местами. После полученного сочетания необходимо придать объекту нужные качества: мягкое яблоко (нужно испечь в духовке), круглая подушка (сшить из кругов).

Метод фокальных объектов

1.Задается слово, обозначающее предмет (стол).

2.К нему называются дополнительные слова, обозначающие предметы (любые, ничем не связанные).В средней группе – 2-3 предмета; в старших группах- 3-4 предмета.

3.Выявляются свойства дополнительно названных предметов.

4.Наделяя этими признаками заданный предмет (стол) обсуждается с детьми чем новый образ заданного предмета хорош, чем плох; удобен, не удобен; полезен или нет и т.д.

Как появилась ТРИЗ-педагогика

Система появилась в середине XX века, и поначалу она даже не была связана с педагогикой. В 1946 году советский инженер, учёный и писатель-фантаст Генрих Альтшуллер начал изучать приёмы, чаще всего используемые изобретателями. Таких приёмов оказалось около сорока, и все они вместе с алгоритмом решения изобретательских задач (АРИЗ) легли в основу ТРИЗ.

За это время она обзавелась новыми алгоритмами, и уже к началу 80-х её стали брать за основу методики преподавания в экспериментальных классах и школах. Цель ТРИЗ-педагогики — развитие гибкого мышления и фантазии, способности решать сложные задачи изящным и эффективным способами.

Альтшуллер выяснил, что любая техническая проблема приводит к ситуации, в которой оказывается всякий изобретатель: момент, когда решение ещё не найдено, а вариантов вокруг много. Метод проб и ошибок — ненадёжный и энергоёмкий способ, который при этом не гарантирует отличный результат. Учёный пришёл к выводу, что самое эффективное решение достигается при помощи уже имеющихся ресурсов, то есть в процессе решения задачи нужно отсечь всё лишнее, тогда ответ станет очевидным.

ТРИЗ-педагогика имеет мало общего с классической и развивающей. Во-первых, здесь нет оценок и единственно правильного ответа: дети должны рассуждать, размышлять, искать противоречия и необычные признаки в условиях задачи. Во-вторых, для того, чтобы приступить к основам ТРИЗ-педагогики, ребёнок совсем не обязательно должен уметь читать, писать и считать: заниматься с малышом можно с того момента, как он становится способен отличить игру от реальности, то есть примерно с 2,5-3 лет.

Методы ТРИЗ

В процессе решения ТРИЗ-задач используется сразу несколько подходов:

  • метод мозгового штурма,
  • синектика (сравнение и нахождение сходства в предметах и явлениях),
  • морфологический анализ (выявление всех возможных способов решения),
  • метод фокальных объектов (установление ассоциативных связей с различными объектами) и так далее.

Эксперты уверяют: для того, чтобы заниматься с ребёнком в семье по этой методике, никакого специального образования не нужно. Достаточно просто разделять основные принципы ТРИЗ-педагогики и подходить к задаче творчески, сохраняя любопытство и допуская возможность любых, пусть и не самых стандартных решений.

Пример из жизни

Сами того не зная, мы ежедневно решаем множество ТРИЗ-задачи. Планируя день, опаздывая на работу или забыв дома важные документы, мы ищем простые и эффективные способы устранить возникшие проблемы. Решение порой не лежит на поверхности, но чем больше смелкки мы проявим в процессе, тем сильнее будет удовлетворение от результата.

То же самое происходит с детьми: поиск и изобретение вариантов решения задачи пробуждает в них азарт, а гордость за самостоятельно найденный ответ служит лучшей мотивацией. Так как нет единственно верного ответа, то это исключает и необходимость в оценке. Дети занимаются с удовольствием, без страха ошибиться или высказать неправильное мнение.

Сюжеты для ТРИЗ-задач повсюду: как включить свет в комнате, если выключатель находится слишком высоко? Чем раскатать тесто, если дома нет скалки? Как приготовить пирог, когда кончилась мука и почти не осталось сахара? Решать такие задачи можно ежедневно и не только за столом, но и на прогулке, по дороге в детсад или школу.

Особенно актуальны становятся методы ТРИЗ сегодня, когда каждый день мы вынуждены пропускать через себя гигабайты разнородной информации. Умение ориентироваться в ней, систематизировать и вычленять главное — то, чему мы можем научиться сами и научить наших детей. Как утверждают некоторые современные исследователи, именно эти навыки будут востребованы и нужны для жизни уже в самое ближайшее время.

Метод Поллианны

Да-да, ту самую восторженную девочку из книги Элинор Портер можно назвать родоначальницей ТРИЗ-подхода. Ведь для того, чтобы находить в любой неприятной ситуации повод для радости, нужны смекалка и воображение.

Вариант решения. Нужно, чтобы при минимуме действий препарат поступал в организм и при этом усваивался поэтапно. Для этого учёные изобрели специальный пластырь, избавляющий от симптомов морской болезни: активное вещество проникает в организм через кожу, и дозировка при этом не нарушена.

Что ещё можно почитать про ТРИЗ

Читайте также:

      

  • Объявление в доу для родителей о театре
  •   

  • Предмет эконометрики цели и задачи кратко
  •   

  • Технология приготовления хлеба из пшеничной муки кратко
  •   

  • Физиологические основы орошения растений кратко
  •   

  • Планирование и финансирование мероприятий по охране труда кратко

Современный мир с его стремительно развивающимися технологиями, огромным потоком информации и новостей требует от человека осмысливания событий, выработки правильных решений и практического их применения в ускоренные сроки. Учить этому необходимо с детства. Ребятишкам 3–6 лет поможет освоить эти непростые навыки адаптированная к дошкольному возрасту технология ТРИЗ — система игр, упражнений и занятий, направленных на совершенствование творческих способностей, воображение, нестандартного мышления. Причём все эти качества призваны помочь детворе не только развиваться творчески, но и применять свои таланты в практической деятельности.

Цель и значение технологии ТРИЗ в дошкольных учреждениях

ТРИЗ или теория решения изобретательских задач в наше время стала очень популярной технологией в дошкольной педагогике. Автором её является Генрих Саулович Альтшуллер, изобретатель, писатель-фантаст, создатель первого в мире центра по изучению ТРИЗ — Школы молодого изобретателя.

Первоначально ТРИЗ была разработана как инструмент совершенствования мышления изобретателей на основе развития творческих способностей, вооружения их знаниями о законах и правилах развития технических систем (объектов, созданных руками человека), опоры на многовековой опыт изобретательства со всеми его удачами и ошибками. Причём это мышление должно было давать не только правильные, но и быстрые результаты. Этого, по словам самого Г. Альтшуллера, требовала научно-техническая революция, темпы которой всё ускоряются, а выдвигаемые задачи становятся всё сложнее и сложнее.

Закономерно, что ТРИЗ прижилась в дошкольной педагогике, трансформировалась с учётом возрастных особенностей маленьких изобретателей и активно используется на практике. Ведь независимо от того, кем станет ребёнок в будущем, «технарём» или «гуманитарием», быстрота и правильность в принятии решений в современной жизни ему обязательно пригодятся.

Каждый ребёнок изначально талантлив и даже гениален, но его надо научить ориентироваться в современном мире, чтобы при минимуме затрат достичь максимального эффекта.

Г. С. Альтшуллер

Генрих Альтшуллер

Генрих Альтшуллер был убеждён в гениальности детства и заботился о судьбе будущих поколений

Какие же идеи Генриха Альтшуллера могут быть применимы в дошкольной педагогике? В первую очередь, это его представление о творческих и интеллектуальных способностях человека, и их роли в решении задач изобретательства:

  • Творчество — процесс не хаотичный, а научно обоснованный. Метод проб и ошибок — устаревшая техника творчества. Современный, активно мыслящий человек в своём преобразовании мира опирается на знание его систем, то есть предметов и объектов, и взаимосвязей между ними.
  • Решая задачу, нужно поставить перед собой цель (идеальный результат) и стремиться к его достижению.
  • Для приближения к идеальному результату следует максимально использовать все имеющиеся материальные и энергетические ресурсы.
  • Чтобы изменить (улучшить) систему, нужно знать, по каким законам она развивается, какой была в прошлом и станет в будущем.
  • Изобретательство — это разрешение противоречий. Применительно к дошкольникам под «изобретением» можно подразумевать интересные идеи, способы исследования мира, отражение впечатлений об окружающем в различных видах деятельности: изобразительной, театрализованной, словесной. Главное, чтобы это было ново для самого малыша и являлось результатом его умственных и волевых усилий.

Применение ТРИЗ-технологии позволяет осуществить требования Федерального государственного стандарта, который акцентирует внимание на необходимости создать условия для развития мышления, речи, воображения и творчества воспитанников.

мальчик задумался

Детям предстоит жить в сложном и непредсказуемом мире будущего, поэтому уже сейчас следует вооружить их всеми возможными средствами для понимания и преобразования этого мира на пользу всему человечеству

Цель использования технологии ТРИЗ в дошкольном учреждении — сформировать у детей навыки самостоятельно поиска оптимальных решений на основе знаний и представлений о системах (предметах и объектах) окружающего мира. Поскольку ТРИЗ опирается на опыт и воспроизведение информации, применять эту технологию лучше в среднем и старшем дошкольном возрасте, когда у детей начинают развиваться такие мыслительные процессы, как долговременная память, произвольное внимание, умение оценивать события, вещи, определять их полезность или, наоборот, ненужность. Но и с детьми 3–4 лет можно проводить игры и упражнения, направленные на развитие нестандартного, креативного мышления, которые станут базой для решения более сложных задач.

ТРИЗ нельзя назвать чисто эвристической технологией, поскольку ей присущи прагматичные (опирающиеся на практику) черты: нацеленность на результат, использование максимума ресурсов для получения практической пользы, опора на опыт практиков. Но гений Г. Альтшуллера состоит в том, что ему удалось объединить в своей теории творческое и прагматичное начало, поставить фантазию и воображение на службу обществу. В этом отличие ТРИЗ от остальных подобных методов, не имевших установки на получение быстрого и качественного результата.

  • Использование ТРИЗ в детском саду помогает решить такие образовательные задачи:
  • Развитие гибкости и неординарности мышления ребёнка, формирование всестороннего интеллекта, умения быстро и результативно совершать мыслительные операции.
  • Совершенствование речи, умения чётко, связно, обоснованно высказать свою мысль, смело выступать перед слушателями.
  • Содействие становлению свободной личности, раскрепощённой в творческих проявлениях, разноплановой и креативной в поиске решений поставленной задачи и способов их воплощения в реальность.
  • Воспитание уважения к себе и окружающим, умения отстаивать собственные интересы не в ущерб общественным.

Последовательность работы над проблемой по технологии ТРИЗ

В классической ТРИЗ существует чёткая система последовательных шагов, направленных на решение проблемы. Для дошкольной педагогики они будут преобразованы в цепочку методических приёмов.

Таблица: этапы решения проблемы и используемые в них приёмы

Этап решения проблемы Приёмы, используемые в ДОУ
Изобретательская ситуация
  • Постановка проблемной ситуации, озвучить её может как воспитатель, так и персонаж (в аудиозаписи, письме, загадке),
  • приход сказочного героя, персонажа любимых произведений с просьбой о помощи,
  • обнаружение загадочного предмета, посылки, картинки, рассматривание которого приводит к постановке проблемы.
Изобретательская задача
  • Вопрос воспитателя, пояснения,
  • опрос детей о том, какую, по их мнению, задачу необходимо выполнить, чтобы решить проблему.
Модель изобретательской задачи
  • Моделирование ситуации (воспроизведение с использованием наглядных средств),
  • обсуждение,
  • обращение к опыту детей: не встречались ли им подобные трудности, как они с ними справлялись.
Идеальное решение
  • Полилог (общие высказывания),
  • обсуждение,
  • поиск аналогий и подобий,
  • обращение ко мнению детей: какое решение проблемы было бы наилучшим.
Физическое и техническое решение. Поиск ключевого противоречия.
(Что и как реально можно сделать, что этому мешает, как исправить?)
  • Внесение предложений,
  • совместное обсуждение,
  • совет воспитателя,
  • опора на жизненный опыт детей.
Анализ
  • Рефлексия: что понравилось, запомнилось, удивило, порадовало,
  • вопросы к детям.
На всех этапах используются
  • Художественное слово, малые фольклорные формы,
  • сюрпризные и игровые моменты,
  • наглядные пособия (рисунки, модели, предметы, схемы).

дети советуются, играя с кубиком

Приходить к решению сообща — одно из полезных умений, которое формирует ТРИЗ

В работе с дошкольниками идеальное и физическое решение могут совпадать, чего в жизни практически не случается. Но детство — время чудес и радости, поэтому почти все проблемные ситуации заканчиваются, как и предполагалось, с отличным результатом. Исключение составляют такие специально подобранные ситуации, неполное соответствие которых идеалу служит поводом для нравственной беседы, моральных выводов.

Например, в лесу зимой заболел злой Волк. Лучшее решение: поскорее дать ему чай с малиной. Где взять ягод для лечебного чая? Их могла бы дать Белочка, но она обижена на Волка, который отобрал у неё летом корзинку с малиной. После того как Волк обещает исправиться и просит прощения, Белочка делится малиной. Моральная оценка ситуации: если бы Волк не был злым и не обижал зверят в лесу, он бы получил лекарство гораздо быстрее, ему не было бы так стыдно.

Методы развития творческих способностей и воображения, используемые в ДОУ

Первоначально под технологией ТРИЗ для дошкольных учреждений подразумевался комплекс упражнений и игр, в которых нужно было найти решение проблемы и прийти к результату, максимально близкому к идеалу. Но таких заданий не очень много, и чтобы разнообразить технологию, её обогатили родственными по смыслу и идее эвристическими (поисковыми) методами. Все они выполняют одинаковые задачи:

  • Развивают фантазию, нестандартное мышление.
  • Раскрывают индивидуальные способности, таланты каждого ребёнка и учат применять их на общую пользу.
  • Учат общаться, обговаривать ситуацию или проблему, находить верное решение и вместе радоваться результату.
  • Учат не бояться высказывать своё мнение, потому что иногда самое странное и необычное решение есть единственно правильным.
  • Стимулируют самостоятельное интеллектуальную и творческую деятельность.
  • Воспитывают смелость, товарищество, интерес к познавательной деятельности, любознательность и пытливость.

Системный анализ как один из основных методов ТРИЗ

Системный анализ использует ключевое понятие ТРИЗ — систему. Это объект, предмет, явление, которое состоит из подсистем-частей и объединяется с другими системами в надсистему. Системный анализ (без употребления терминов) применяют, чтобы сформировать у детей целостное представление о картине мира, закрепить знания о роли и месте каждого объекта, о связях между ними. Системами могут быть и живые существа, поэтому системный анализ широко используют на занятиях по экологии, особенно в старших группах.

Один и тот же объект может выступать и как система, и как подсистема, и как надсистема в разных рассматриваемых случаях. Это приводит детей к пониманию многообразия мира и неразрывной связи всех его составляющих.

Возьмём систему «дерево». Подсистемой будут части дерева: ствол, ветви, корень, листья и плоды. Надсистемой — лес, парк, сад. Но если мы возьмём систему «лес», то подсистемой её будут деревья, кустарники, травы, животные, а надсистемой — мир природы нашей планеты.

Систему можно рассматривать и в её движении по шкале времени. Подсолнечник в прошлом был маленьким семечком, которое посадили в землю, поливали, оберегали. В будущем подсолнечник даст много семян, из которых появятся новые растения. Так дети усваивают связь между прошлым и будущим в живой природе. Изменения неживых объектов природы, связанные со временем, проще всего проследить на примере капельки: в своём путешествии она успевает побывать частью надсистем «туча», «лужа», а сама состоит из подсистемы «вода».

На системном анализе базируется метод девяти экранов. Девять экранов расположены в определённом порядке.

Таблица: девять экранов мышления по Г. Альтшуллеру

Прошлое Настоящее Будущее
5. Надсистема в прошлом 2. Надсистема в настоящем 8. Надсистема в будущем Надсистема
4. Система в прошлом 1. Система в настоящем 7. Система в будущем Система
6. Подсистема в прошлом 3. Подсистема в настоящем 9. Подсистема в будущем Подсистема

Экраны мышления применяют так:

  • В работе с детьми пятого года жизни используют три экрана: система, надсистема, подсистема или система в настоящем, прошлом, будущем.
  • Старших дошкольников знакомят с пятью.
  • Девять экранов применяют в индивидуальной работе с детьми, проявляющими интерес и желание узнать больше нового.
  • Порядок ознакомления со всеми девятью экранами может быть произвольным. На таблице указан рекомендованный самим автором теории. В практике дошкольных заведений часто используют другую схему: в ней поменялись местами надсистема и подсистема во всех трёх временных отрезках.

В развивающей среде группы экраны мышления оформляют в виде домика с окошками, телевизора, можно заключить таблицу в нарядную рамку. Чтобы малыши заинтересовались этим пособием, его не только привлекательно оформляют, но и дают понятное и интересное название. Надпись «Многоэкранка» или «Пятиэкранка» мало что скажет детям, а будет понятна только педагогам. Лучше назовём эти экраны неординарно: «Волшебный домик мыслей», «Сказочные экраны», «Что есть, было, будет?» Ребёнок непременно спросит, что здесь написано. И мы сможем ему пояснить: этот домик (картина) придуманы для того, чтобы помогать нам мыслить, искать связи между предметами, выяснять, какими они есть сейчас, а какими были и будут.

дети заполняют экраны системного оператора

Хорошо овладев методом системного оператора, дети и сами могут составлять цепочки из системы, подсистемы и надсистемы

Взяв в качестве системы любимого героя детворы Колобка, воспитатель может построить работу с пятью экранами в таком порядке:

  • Колобок в настоящем сидит на окне.
  • Надсистема, жилище Колобка — избушка.
  • Подсистема (части): туловище, глаза, рот, нос.
  • Прошлое Колобка — он из теста мешён.
  • Будущее — Колобок встретил Лису. Все этапы понятны и интересны детям, даже на пятом году жизни ребёнок может их отследить и описать.

пять экранов изучения сказки «Колобок»

Мышление по пяти экранам на примере любимой сказки не вызовет трудностей у старших дошкольников

Метод фокальных объектов

«Фокальный» означает «центральный», «находящийся в фокусе». Суть метода состоит в том, что для работы берутся один центральный объект и 1–2 вспомогательных. К центральному объекты, сохраняющему свои основные характеристики и форму, мысленно «присоединяют» функции и признаки второстепенных, выбранных случайно (их назовут и дети). Образующиеся объекты или явления обговаривают, придумывают, где и как они могли бы использоваться, их можно попытаться нарисовать, сочинить сказку об их приключениях, спеть песенку от имени нового персонажа.

Обыгрывание, импровизация, шутливые дополнения самого воспитателя оживят и украсят использование этого метода. Нельзя забывать, что мы имеем дело с малышами, которые всё постигают в игре.

Итак, возьмём фокальный объект «тарелка» и два случайных: «слон» и «шуба». Слон большеухий, толстоногий, с хоботом. Шуба тёплая, с пуговицами. Присоединяя эти признаки к предмету «тарелка», получим новые предметы, которым нужно найти применение, обосновать его, а также обыграть.

Таблица: пример использования метода фокальных объектов

Предмет Применение Обыгрывание
Большеухая тарелка Тарелка с большими ушами, за которые её удобно брать и переносить, как кастрюлю. Можно слепить из пластилина и использовать в сюжетной игре.
Толстоногая тарелка Тарелка на ногах сама приходит, когда её позовёшь. Можно разыграть сценку, в которой дети зовут тарелку, а она прибегает (импровизация воспитателя).
Тарелка с хоботом Тарелка набирает хоботом воду из раковины и сама себя моет, как слон. Игра с водой, кукольной посудой и игрушкой-слоником.
Тёплая тарелка Глубокая тарелка, всегда тёплая, чтобы суп в ней не остывал. Это можно нарисовать, выполнить в технике обрывной аппликации.
Тарелка с пуговицами К такой тарелке можно пристегнуть ложку и вилку на петлях, чтобы они не потерялись. Можно придумать сказку: «Жила-была тарелка, которая очень любила своих друзей, вилку и ложку. Но они часто терялись, и тарелка грустила. И вот однажды ей встретился волшебник…»

тарелка на ножках

Идея тарелки на ножках не так уж нова, и, возможно, появилась в результате использования «фокального метода»

Морфологический анализ

Морфология — наука о строении, форме. В основу морфологического анализа положен принцип образования всех возможных вариантов решения задачи путём поочерёдного сопоставления объектов из двух и более групп, а также их признаков, свойств. Когда все варианты составлены, их рассматривают и отбирают наиболее подходящие. Если берутся только две группы, то составляется морфологическая таблица, а три и более различных групп уже образуют морфологический ящик, по аналогии с настоящим ящиком, у которого есть три измерения — длина, ширина, высота.

Использовать метод морфологического анализа можно практически в любом виде деятельности, вплоть до подготовки к занятиям, изготовления кукольной одежды и подарков малышам ясельной группы. К примеру, дети решили подарить младшим товарищам поделку — аппликацию «Цыплёнок на лугу». Они определяют, что в состав поделки будет входить фон (травка), фигурка цыплёнка, фигурка жучка на траве, три цветка. Воспитатель сообщает детям, что из материалов для поделок можно взять нитки, ткань и картон. Все эти материалы могут быть разных цветов. Образовались три группы: деталь поделки, материал, цвет. С помощью воспитателя составляется морфологический ящик (на практике его записывают в виде таблицы).

Таблица: отбор материала для поделки с использованием морфологического анализа, первый этап

Цвет/материал Нитки Ткань Картон
Синий трава, цветок, цыплёнок, жук то же то же
Красный трава, цветок, цыплёнок, жук то же то же
Зелёный трава, цветок, цыплёнок, жук то же то же
Белый трава, цветок, цыплёнок, жук то же то же
Жёлтый трава, цветок, цыплёнок, жук то же то же
Чёрный трава, цветок, цыплёнок, жук то же то же

Педагог озвучивает детям все образовавшиеся варианты, вычёркивая те, которые отвергаются в результате обсуждения: «чёрный цветок» (некрасиво), «цыплёнок из картона» (не будет видно, какой он пушистый). В итоге остаются приемлемые варианты.

Таблица: окончательный вариант поделки, полученный в результате морфологического анализа

Цвет/материал Нитки Ткань Картон
Синий цветок
Красный цветок
Зелёный трава
Белый цветок
Жёлтый цыплёнок
Чёрный жук

Дети отобрали оптимальный вариант: трава и цыплёнок будут изготовлены из зелёных и жёлтых нарезанных ниток, цветы — из красной, синей и белой ткани, а жук — из чёрного картона.

Метод морфологического анализа можно обыграть, использовав любимые детьми сказочные сюжеты. Причём не только на занятии, но и во время прогулки, в виде дидактической игры, поскольку для этой деятельности нужны минимальные материалы и оборудование.

простая морфологическая таблица в ДОУ

Пример простой морфологической таблицы, в которой объединены форма и цвет

Таблица: конспект дидактической игры с элементами морфологического анализа «Загадки Рассеянного Короля» в средней группе ДОУ, составила М. В. Корж

Этап игры Содержание этапа
Задачи
  • Учить детей элементарному анализу свойств и действий объекта.
  • Закрепить знания о человеке, его поведении, о животном мире, повадках животных, отличии людей от животных.
  • Упражнять речевой аппарат в чётком произношении звуков.
  • Развивать любознательность, творческое воображение, нестандартное мышление, память и внимание, чувство юмора.
  • Воспитывать послушание, ответственное отношение к своему здоровью, любовь к родным и близким.
Материал Текст письма, красивый конверт, картинка с изображением печального короля.
Вступительная часть. Сообщение темы игры. Воспитатель показывает детям конверт.
— Ребята, нам пришло письмо от Короля из сказочной страны. Давайте его прочитаем. «Дорогие детишки, пишет вам Король. Меня называют Рассеянным за то, что я постоянно что-нибудь теряю. А сегодня утром случилась беда. Потерялась моя маленькая дочка, принцесса. Найдите её, пожалуйста. Я очень за ней скучаю» (Показывает портрет печального Короля).
— Поможем Королю, дети?
Ознакомление с правилами. — В письме наверняка есть подсказка, где искать принцессу. Слушайте внимательно, не перебивайте, а когда я прочитаю, отвечайте на вопросы, и мы обязательно найдём маленькую принцессу. Будьте внимательны к другим ребятам, дайте ответить и им.
Выполнение игровых действий Воспитатель:
— Дальше Король пишет: «Я встретил Волшебника и спросил, не видел ли он мою малышку. Но Волшебник сказал, что видел сегодня трёх малышек. Одна из них прыгала по болоту. Вторая порхала над цветами. Третья собирала землянику на опушке леса. Он слышал их песенки. Одна пела «ля-ля-ля», вторая «жу-жу-жу», а песенку третьей Волшебник не расслышал. Где же моя дочка? Может, она прыгала по болоту и пела «ля-ля-ля»?»
— Как думаете, дети, могла принцесса прыгать по болоту? (Нет). А кто же это был? (Лягушка). И какую она песенку поёт? (Ква-ква). Ещё Король спрашивает: могут ли маленькие принцессы порхать над цветами? (Нет), Кто же летает над ними? (Бабочки, пчёлы). Но если Волшебник слышал песенку «жу-жу-жу», это была пчела или бабочка? (Пчела). Почему вы так решили? (Бабочки летают тихо, не жужжат). А как ведут себя маленькие девочки? Какую песенку они поют? («Ля-ля-ля»). Как вы думаете, где нужно искать принцессу? Где Волшебник видел третью малышку? (Если дети вспомнят, необходимо их похвалить, если не вспомнят, воспитатель зачитывает фрагмент письма).
— Так где найти маленькую принцессу? (На опушке леса). Молодцы, ребята, я сейчас же напишу ответ Королю! (Пишет, уносит конверт, возвращается к детям).
Подведение итогов — Рассеянный Король скоро получит наше письмо и обрадуется! Как вы думаете, дети, он потерял свою дочку или она сама ушла в лес? (Сама). Зачем же она так сделала? (Захотела поесть земляники). Но разве она правильно поступила? (Нет). Почему? (Маленьким детям нельзя убегать из дому, может случиться беда, родители будут волноваться). Правильно, ребята! Из дому нельзя уходить ни в коем случае, это опасно, кроме того, ваши родные будут очень переживать. Когда мы встретим маленькую принцессу, мы обязательно расскажем ей об этом.

Круги Луллия

Краткому описанию жизни и трудов Раймундо Луллия Г. Альтшуллер отвёл место в своей книге «Найти идею. Введение в ТРИЗ». Луллий проповедовал идею о том, что все знания мира можно отразить в небольшом числе понятий, комбинируя их в свободном порядке. Чтобы подтвердить свою правоту, Луллий строил приборы в виде концентрических окружностей. Самая крупная конструкция состояла из 14 кругов. Круги разделялись на секторы, каждый из которых обозначался латинской буквой. Букве соответствовало понятие: «мудрость», «вечность» «доброта» и т. д. Вращаясь, круги каждый раз образовывали новое сочетание понятий. На основе их Луллий построил своё учение «Великое Искусство».

В современном детском саду используют прибор Луллия, состоящий из 2 и 3 кругов. В секции вклеивают картинки с изображением животных, предметов обихода, сказочных героев. Пары и тройки картинок, которые образуются в результате вращения кругов, объединяют в логическую связку при помощи вопросов: «Что будет, если Красная Шапочка найдёт Золотой ключик?», «Что случится, если к маме-зайчихе попадёт в нору лисёнок?» и анализируют создавшуюся ситуацию.

И морфологический анализ, и круги Луллия применяются в ДОУ в максимально упрощённом виде, тем не менее они учат малышей основам комбинаторики — раздела математики, который изучает перестановки, сочетания, перемещения и перечисления элементов множеств.

дети играют с кольцами Луллия

Для изготовления кругов Луллия подойдут старые виниловые пластинки: они легки и не представляют опасности для детей

Мозговой штурм и синектика

Эти методы близки между собой. Целью и того, и другого является ускорение отбора нужного решения среди множества вариантов, «вытаскиваемых» из подсознания человека.

Отличительные черты мозгового штурма:

  • Направлен на всестороннее рассматривание проблемы и озвучивания как можно большего числа решений.
  • Проводится с группой людей, обладающих знаниями в различных областях.
  • Не допускает критики высказываемых идей.
  • Не предполагает обсуждения в процессе, оно происходит после.

С детьми дошкольного возраста проводится одной подгруппой, число участников может быть различным, но желательно не более 8, поскольку большее число детей неизбежно приведёт к шуму, неразберихе, что сведёт на нет результат. Выдвинутые детьми идеи педагог кратко записывает, а после все вместе их обсуждают, выбирая ту, которая наиболее близка к идеальному результату.

Схема мозгового штурма в ДОУ:

  1. Формулируем проблему.
  2. Определяем цель (идеальный результат).
  3. Вспоминаем, как решалась эта проблема раньше, в том числе в художественной литературе.
  4. Определяем, что нужно изменить или усовершенствовать.
  5. Генерируем идеи.

После штурма:

  1. Дети «защищают» свои решения.
  2. Отбирают оригинальные решения, которые можно реализовать.
  3. Применяют идеи на практике.

Слово «синектика» переводится как «объединение разнородных элементов». Суть метода в том, чтобы сгенерировать как можно больше идей, соединяя, казалось бы, несовместимые свойства различных материалов, предметов и даже живых существ. Метод синектики был изобретён, чтобы усовершенствовать мозговой штурм. В нём разрешено:

  • Критиковать идеи (но не самих участников группы).
  • Обсуждать предложения, сразу отбрасывая явно невыполнимые и далёкие от идеала.

Создатель метода Д. Гордон выделял два вида творчества, необходимого для генерации идей:

  • Неуправляемое (внеоперационное), основанное на вдохновении и интуиции.
  • Управляемое (операционное). Оно основано на поиске аналогий.

Пониманию детей пятого года жизни доступны такие виды аналогий:

  • Прямая. Определяется по следующим критериям:
    • форма (круг — часы, тарелка, колесо),
    • структура (вата — облако, трава — ворс ковра),
    • функциональность (машина и муравей перемещают тяжести, туча и лейка поливают клумбу),
    • цвет (снег — вата, небо — василёк, солнце — лимон),
    • ситуация (мама улыбнулась — солнышко взошло),
    • материал (резина — шина, пупс, шапочка для бассейна).
    • Бывают и комбинированные ассоциации, когда проводят аналогию сразу по нескольким признакам, но дошкольникам ещё сложно их осмыслить. Им комбинирование ассоциаций подают в виде игры «Цепочка слов», когда слова объединяются в линейку не по первому слову, а по последнему: «Конфета — обёртка — шуршит — лист — дерево — лодка — река». Чем шире кругозор детей и свободнее он себя чувствуют, тем дальше по смыслу будет отстоять конечное слово от исходного.
  • Личная (эмпатия). В ней нужно представить себя на месте «проблемного» объекта. «Цветочек привял. посмотри внимательно, почему это случилось. Что бы ты сказал на месте цветка, о чём попросил?» Эмпатию можно направить не только на поиск творческого решения по проблеме, но и на развитие умения сопереживать, воспитание чуткости, отзывчивости.
  • Фантастическая. Обожаемый детьми вид аналогии. Фантазируя и наделяя объекты (и себя) нереальными свойствами, возможностями, совершая удивительные поступки, маленькие фантазёры осуществляют свои самые сокровенные мечты и желания. Применяя фантастическую аналогию, воспитатель должен ознакомить детей с главным правилом: «Не навреди и будь полезен». То есть, если ты волшебник и можешь совершать чудеса, то пусть они будут добрыми. Если герой, наделённый сверхсилой — строй дома, прокладывай дороги, туши лесные пожары, но никому не причиняй зла. Большие возможности — большая ответственность.

дети играют в покаров

Аналогии окружают дошкольников повсюду: даже в сюжетно-ролевой игре они проводят аналогию между собой и взрослыми

Мониторя фантазии детей, воспитатель может обнаружить проблемы у самих воспитанников (мальчик вообразил себя огромным динозавром, наступает на игрушки, кукол, хотя ему и говорили, что они плачут, девочка представила себя феей с крылышками и заявила, что улетит далеко-далеко и не вернётся). В таких случаях следует обратиться за помощью к психологу и вместе с ним помочь малышу решить проблему, которая направляет его фантазию на нежелательный путь.

Игры по использованию прямых аналогий проводятся со старшими дошкольниками как одной подгруппой, так и в форме соревнования двух команд по типу брейн-ринга, по 4–6 участников. Игры на развитие эмпатии и фантазирование могут вводиться со средней группы с использованием соответствующего материала (знакомых сказок, стихотворений о рассказов о природе, семье, дружбе). В этих играх могут принимать участие и все дети сразу, и подгруппами по желанию.

Моделирование маленькими человечками

Этот забавный, на первый взгляд, метод был придуман Г. Альтшуллером, чтобы помочь изобретателю посмотреть на ситуацию со стороны и в то же время смоделировать идеальное решение. Например, чтобы извлечь что-то из узкой, изогнутой и длинной трубы, на помощь изобретателю приходят человечки, которые выстраиваются в цепь или верёвку с захватом на конце и осуществляют операцию. Изобретателю нужно продумать, как воплотить сделанное человечками в жизнь.

Для ребёнка представить маленьких человечков вполне посильно. У каждого из них свои особенности: одни лёгкие, умеют летать, другие тяжёлые и крепко держатся за руки, третьи имеют слабые ручки, которые просто разделить. Используя ММЧ, детям объясняют в доступной форме не только отличие газообразных веществ от твёрдых и жидких, но и другие явления окружающего мира:

  • Почему снег пушистый, а сосулька твёрдая?
  • Почему соль и сахар тают в воде быстрее, если их размешать ложкой?
  • Почему пахнут цветы?
  • Почему от горячей воды идёт пар?

Пояснения педагог сопровождает рисованием, выкладыванием изображений на фланелеграфе. Свой рассказ о человечках воспитатель должен как следует продумать. Дети могут порой задать неожиданные вопросы, и не стоит спешить отвечать на них, нужно обдумать ответ. «Птица летает потому, что у неё внутри много газообразных лёгких человечков?» — «Нет, птица летает потому, что у неё есть крылья. Ими она отталкивается от воздуха, держится на потоках воздуха, расправив крылья (парит). А воздушный шарик полон таких лёгких человечков, и потому его легко подбросить вверх».

дети моделируют маленькими человечками

Для моделирования изоражения маленьких человчков можно разместить на карточках, кубиках или пластиковых фишках

Использование технологии ТРИЗ в деятельности воспитанников ДОУ

Элементы теории используют ещё в младших группах детского сада. Это игры на подбор прилагательных, описание свойств предмета, «смешивание» признаков (Зайчик прыгает, лисичка бегает — сможет ли она поймать зайчика, если будет прыгать, а зайчик бегать?), на стимулирование творческой и познавательной активности.

Систематическую работу по ТРИЗ рекомендуют начинать со средней группы и продолжать в старшей. В первый год работа направлена на развитие навыков свободного общения и творчества, быстроты мышления, умения выделять главное. Детей знакомят с темами:

  • «Противоречия»,
  • «Системный оператор»,
  • «Метод маленьких человечков»,
  • «Ресурсы»,
  • «Сочинение загадок».

На второй год проводятся как игры, так и познавательные упражнения, рисование, аппликация, лепка по теме. Детей знакомят с приёмами фантазирования, придумывания нового объекта, рассказывания по картинке, обучают навыку классификации, отсечения лишнего.

Работу ТРИЗ строят на основе:

  • Органичности. Занятия и игры по теории должны быть естественным дополнением жизнедеятельности детей, а не носить характер отдельных эпизодов, которые никак не связаны с другими режимными моментами.
  • Использования не специально отобранных, а подручных средств. Любой материал, который находится рядом, может быть использован, если педагог знает, как именно представит его детям и на что обратит внимание.
  • Сочетания коллективной и индивидуальной форм обучения. Использование сразу девяти экранов мышления возможно лишь с отдельными детьми, а фантазирование и сочинение сказок интересно всем.
  • Обязательного подведение итогов, анализ проделанной работы. Дошкольники, особенно старшего возраста, нацелены на результат, они могут критически относиться к своим поступкам, корректировать собственное поведение, поэтому короткий, но содержательный итог игры, занятия и творческой деятельности им важен.
  • Игры во всём. Системный анализатор, моделирование человечками, составление таблиц морфоанализа и прочие методы развития творческих способностей предполагают игровое оформление, это соответствует и психологии детей, и самой идее ТРИЗ: выходить за рамки обыденного, привычного. Воспитатель может использовать игрушки, куклы, переодевание в сказочных персонажей, сюрпризные моменты, шутку, загадку, рассказы о необычных событиях и явлениях. Главное, чтобы они были понятны и интересны детворе.

дети занимаются ТРИЗ

На занятиях по ТРИЗ никто не будет скучать

Таблица: фрагмент картотеки творческих заданий по технологии ТРИЗ в ДОУ

Название и цель Содержание
Обучение составлению сравнений
«Какой объект?»
Учить детей выделять разные признаки в объекте.
Воспитатель называет слово, а дети перечисляют признаки названного предмета.
«Цепочка».
Учить детей выделять разные признаки у объектов.
Ведущий показывает картинку с изображением объекта, дети называют его. Затем картинка передаётся другому ребёнку, который должен назвать один из признаков объекта и передать её следующему. Нужно назвать как можно больше признаков и не повториться.
«Угадай по описанию».
Учить детей по названным признакам определять объект.
Ведущий показывает картинку с изображённым объектом только одному ребёнку. Он описывает его (не называя) так, чтобы остальные играющие догадались, о каком объекте идёт речь. Правило: ведущий описывает объект от общего к частному.
«Выбери признак, который есть у других объектов».
Учить детей выделять характерный и специфичный признак объекта.
Ведущий называет объект. Играющие называют признаки этого объекта. Из всех перечисленных признаков выбирают один характерный и один специфичный (очки круглые, солнечные).
«Давай поменяемся».
Учить детей переносить признак одного объекта на другой и объяснять практическое использование нового объекта.
Воспитатель раздаёт картинки. Дети перечисляют признаки своих объектов. Затем воспитатель меняет признаки у объектов и предлагает объяснить, как будет выглядеть объект с новым признаком и как его можно будет использовать (игра проводится с подгруппой в 4 – 5 человек).
«Необычный подарок».
Учить детей переносить признак одного объекта на другой и объяснять практическое использование нового объекта.
Ведущий спрашивает, какой подарок хотел бы получить ребёнок и как он должен выглядеть. Опрашивается 2 – 3 ребёнка. Названные признаки «подарков» объектов меняются между собой. Каждый играющий описывает, как будет выглядеть новый «подарок» и как он будет с ним играть, для чего подарку нужен новый признак.
«Невпопад».
Учить детей объяснять несвойственные объекту действия.
Ведущий называет предмет и бросает мяч ребёнку. Он называет любое действие невпопад — несвойственное этому предмету. Интересные словосочетания объясняются детьми: как выглядит, в каких ситуациях нужна эта вещь (расчёска пищит) в реальной жизни.
«Что такое же у другого объекта?»
Учить детей выявлять признаки объекта (функция, части). Учить составлять загадки по моделям «Как…», «Но не…»
Ведущий называет объект (самовар). Дети определяют признаки, отвечающие на вопрос «Какой?», и перечисляют признаки объекта (блестящий, дымящийся, пыхтящий). К каждому признаку подбирается объект, у которого он явно выражен (блестящий — монета, дымящийся — вулкан, пыхтящий — ёжик). Составляется текст загадки со связками «Как…», «Но не…». Произносится текст загадки: «Самовар: блестящий, как монета, дымящийся, как вулкан, пыхтящий, но не ёжик».
Обучение рифмованию
«Складушки — ладушки».
Учить детей подбирать рифмующиеся между собой слова.
Воспитатель предлагает детям набор картинок (не менее 40) с изображением предметов, названия которых рифмуются. Например, баран — тюльпан, кошка — ложка и т. д. Дети подбирают картинки и объявляют их как «Складушки — ладушки». В среднем и старшем возрасте проводится с усложнением: воспитатель называет слово (существительное, глагол, наречие, прилагательное), а ребёнок должен подобрать рифмующееся слово.
«Составь рифму».
Учить детей составлять два рифмующихся между собой предложения.
Воспитатель называет два рифмующихся между собой слова, а дети должны составить из них две стихотворные строчки так, чтобы они оканчивались рифмующимися словами. Например, «птичка — синичка», составляется фраза: «На дереве сидела птичка, похожая на синичку».
«Составь четыре строчки смешного стихотворения».
Учить детей составлять четыре рифмующихся между собой предложения.
Воспитатель называет две пары рифмующихся между собой слов и предлагает детям составить стихотворение с ними. Например, олень — тюлень, плыл — ныл. Возможное рифмование:

  • Удивительный олень
    И внимательный тюлень
    По морю плыли
    И совсем не ныли.

В старшем возрасте рифмующиеся слова подбирают сами дети.

«Придумаем разные стишки про один предмет».
Учить детей использовать различные модели при составлении двухстрочных и четырехстрочных рифмовок.
Воспитатель предлагает выбрать какой–либо объект и придумать про него стихотворение, которое начиналось бы со слов «Жил — был…». Например, объект — кошка, подбирается рифма — кошка-ложка, складывается начало: «Жила — была пушистая кошка, совсем не похожая на ложку». Воспитатель предлагает про эти же предметы сочинить двухстрочник по модели «Если это кто-то, то они чего-то». Например, «Если бы пушистая кошка была похожа на ложку, то она не бежала, а только лежала».
Обучения приёмам фантазирования
«Волшебные предметы и их хозяева».
Учить анализировать знакомый сказочный предмет, находить в нем волшебные свойства. Побуждать детей к объединению волшебного предмета со знакомым сказочным персонажем.
Воспитатель предлагает набор картинок с изображением волшебных предметов (чёрный плащ, волшебная палочка, ступа и т.д.). Детям необходимо выбрать картинки, соответствующие тому или иному сказочному персонажу.
Усложнения игры:
Превращения в сказочного персонажа и показ действиями его образа.
Представление возможных волшебных преобразований окружающего мира.
Изобразительная деятельность: рисование волшебного предмета и его хозяина.
«Фантастический рассказ».
Учить создавать новый сюжет сказки, видоизменяя привычную атрибутику персонажей.
В начале игры обсудить отдельных сказочных героев и их атрибутику. Обдумать и предсказать их изменённый образ жизни в связи с потерей этой атрибутики. Дети составляют сказку (фантастический рассказ), учитывая произведённые в сказочном герое изменения.
Один из вариантов усложнения — волшебный объект есть у героя, но из другой сказки (у девочки Жени из сказки «Цветик — семицветик» появилась летающая ступа от Бабы-Яги).
«Кто внимательный?»
Закрепить представления о принципах действия приёмов ТФ.
Воспитатель показывает картинки с изображением объектов с явно выраженными признаками «действия Волшебников» (Большого и Маленького размеров, Оживления — Окаменения и др.) и символы этих Волшебников. Дети, увидев схематическое изображение Волшебника, например, Великана, должны встать (или поднять руки вверх), а, увидев схематическое изображение Волшебника Крохи, – присесть (опустить руки вниз).
Один и тот же Волшебник может быть изображён по–разному (схемой, рисунком, лепка или просто объявлен по имени).
«Что стало большим, что стало маленьким».
Учить представлять, описывать, разрешать ситуации, возникающие в результате воздействия Волшебников изменения размера.
Воспитатель предлагает детям картинки, в которых объекты или части нарисованы неверно (огромные пуговицы и маленькое пальто). Дети должны увидеть неточности и исправить их.
По итогам обсуждения возможно составление и решение творческих задач с изменённым по размеру объектом, например: как действовать с маленьким пальто, у которого большие пуговицы.
«Какого Волшебника ты должен пригласить».
Учить детей использовать приём преобразования размера для решения проблемной ситуации.
Детям предлагается ситуация для обсуждения, а им нужно решить, какого Волшебника нужно пригласить (увеличения или уменьшения), чтобы её решить (каким лучше быть, чтобы быстро ходить, доесть невкусную кашу и т. д.).
Самостоятельное составление детьми проблемных ситуаций, которые можно решить с помощью преобразования размера.
«Волшебник Дробления — Объединения проводит чудесные преобразования».
Учить определять части и целое у объекта и менять их местами.
Воспитатель предлагает рассмотреть знакомый объект по частям и заменить часть объекта, а объект частью, например: телевизор имеет экран, кнопки и ножки, теперь кнопка — сам объект, а у неё есть часть — сам телевизор. Или: у цветка есть стебель, серединка, лепестки. Теперь объект — лепесток, на котором находится цветок.
Детям поясняют, что такие преобразования делает Волшебник Дробления — объединения.
«Замри — отомри».
Закрепить представления о многообразии мира, о том, что есть объекты подвижные и статичные.
Ведущий называет объекты динамичные и статичные. Играющие показывают (жестом, мимикой, движением), когда они могут быть подвижны (динамичны), а когда нет (статичны). Воспитатель объясняет возможности Волшебника Оживления — Окаменения.
«Приглашаем Волшебника Могутолько».
Учить детей ограничивать функции объекта
Воспитатель предлагает детям картинки с изображением различных объектов. Обсуждается основное назначение объекта. Приглашается Волшебник Могутолько и он ограничивает функции данного объекта. Например: шапка удерживает тепло головы, шапка, которая удерживает тепло головы только с восьми до девяти часов утра или удерживает тепло головы мальчика пяти лет.
«К нам пришёл Волшебник Всемогу».
Учить детей расширять функцию объекта, делая его многофункциональным и объяснять полезность новой функции
Ведущий называет какой -либо объект рукотворного мира. Дети выделяют основную функцию данного объекта. Приглашаем Волшебника Всемогу. Дети описывают результаты воздействия на объект (из чего должен быть сделан такой объект, как он будет выглядеть, его устройство) или на его часть (практическое применение многофункциональной части объекта — ножка стула удерживает любой вес, проводит воду). Дают название новому объекту.
«Волшебник Наоборот просит выполнить задание».
Учить детей выявлять свойства объекта и заменять их на противоположные и решать проблемные ситуации, возникшие в результате изменений.
Ведущий (ребёнок) показывает детям карточки с изображением объектов. Дети перечисляют признаки каждого объекта, фиксируя их схематично на доске, затем подбирают к каждому названному признаку противоположный и объясняют практическое применение преобразованного объекта.
«Меняем порядок».
Учить детей нарушать логическую последовательность хода событий с помощью Волшебника Перепутывания времени.
Обсуждение хода какого -либо события или последовательности линии жизни объекта. Приглашение Волшебника Перепутывания времени, который перепутал порядок хода событий.
Детей старшего дошкольного возраста следует побуждать к составлению фантастических рассказов.
«В гостях у Волшебника быстрых минут (Волшебник замедления)».
Учить представлять результаты ускорения процессов, протекающих как в самом объекте, так и в его окружении.
В гости к детям пришёл Волшебник быстрых минут. Детям предлагается обсудить проблемную ситуацию, которая может возникнуть, если течение времени в группе ускорится (у всех один день, а в групповой комнате — 10 лет) или замедлится (у всех это — один день, а групповой комнате прошло всего 10 минут). Дети описывают, что произойдёт с ростом детей, какие изменения произойдут с живыми и нежимыми объектами, находящимися в группе (цветы, мебель, книги), что будут делать родители в такой ситуации и т. д.
«В гостях у Волшебника, умеющего останавливать время».
Закрепить представления детей об однонаправленности, непрерывности и однозначности времени для всех объектов материального мира.
Воспитатель напоминает детям, что каждый объект развивается во времени, и вместе с ним изменяется и его окружение (головастик превращается во взрослую лягушку, и в это же время изменяется само болото и живущие там жители — комары, цапли, рыбы). Далее воспитатель предлагает детям выбрать объект, описать его окружение и пригласить Волшебника, умеющего останавливать время. Детям предлагается описать, что произойдёт, если Волшебник коснётся выбранного объекта (объект навсегда останется в таком же возрасте, а все вокруг будет меняться). Обсуждение данной ситуации с позиции «хорошо — плохо».
Обучение умению сужать поля поиска
«Да — нет» на загаданный объект рукотворного мира.
Учить детей классифицировать объекты рукотворного мира по заданным признакам.
Ведущий загадывает предмет рукотворного мира. Дети его отгадывают. Для создания собственных классификаций (по функциональному назначению, по месту назначения, по материалу, по форме, по времени создания и т. д.) признак выбирает ребёнок. Базовый алгоритм:
— Определение принадлежности к рукотворному и природному миру.
— Назначение объекта (функция или функциональная принадлежность к какой-либо классификационной группе),
— Материал,
— Форма, размер, цвет,
— Наличие частей,
— Местонахождение,
— Время создания,
— Звук, запах, вкус,
— Вес, и другие признаки загаданного объекта.
Например: ведущий загадал стол. Примерная последовательность детских вопросов, на которые необходимо ответить «Да»:
– Объект относится к рукотворному миру?
– Это относится к мебели?
– Это удерживает человека?
– Этот объект сделан из дерева?
– В нём есть прямоугольная форма?
– Этот предмет ниже девочки?
– Он находится в группе?
– У него есть части?
– У него одна часть больше остальных?
– Это стол?
«Да — нет» на неизвестное слово.
Продолжать учить выявлять признаки объекта и отсекать несущественные. Развивать познавательный интерес и желание узнать значение неизвестного слова.
В основании игры лежит тот же принцип вопросов и ответов. Ведущий называет слово, заведомо неизвестное детям, и просит угадать, что это такое. Например: ведущий загадывает слово «острец» (сорняк на хлебных полях). Примерная последовательность детских вопросов, на которые необходимо ответить «Да»:
– Объект относится к природному миру?
– Живая природа?
– Живёт больше на земле?
– Это растение?
– Оно растёт в поле?
– Оно приносит вред для деятельности человека?
Обучение основным мыслительным действиям диалектического характера
«Маятник».
Учить выделять противоречивые свойства объекта.
Дети перечисляют положительные и отрицательные свойства выбранного объекта.
Усложнение: определяются противоположные свойства у объекта, к которому дети относятся неоднозначно.
«Перевертыш».
Учить детей объяснять любое событие с точки зрения «хорошо — плохо».
Ведущий называет какое–либо событие и спрашивает у первого ребёнка, почему это хорошо для него. Ответ переворачивается воспитателем как плохое. Второй ребёнок должен объяснить, почему это так может быть. Ответ переворачивается в «хорошо», третий ребёнок объясняет, почему это так. Игра продолжается.
«Хорошо — плохо дружит с много-мало».
Продолжать учить детей находить взаимосвязи и причинно -следственные отношения объектов на основе перехода количественных изменений в качественные.
Педагог предлагает детям обсудить тот или иной объект материального мира с точки зрения количества и выполнения им своей основной функции (увеличение или уменьшение количества приводит к невозможности выполнения функции объекта). Например: тысяча пылесосов в доме — не хватит электричества и ковров, тысяча пылесосов на весь мир тоже не смогут выполнить своё дело в полной мере.
«Что произойдёт?».
Учить детей формулировать причины и выводить следствие
Дети делятся на две команды. Одна команда придумывает необычный вопрос (например: «Что произойдёт, если дождь будет лить не переставая?»), дети другой команды должны дать полный и оригинальный ответ. Команда, задающая вопрос, может дать собственный ответ. Можно ввести правило: задавать вопросы на определённую тему (например, природа, сказки и т. д.), и ответы давать, исходя из реальной линии развития системы или на уровне фантастики.
«Учимся у сказки».
Учить формулировать противоречия, разрешать их, сопоставлять с предложенными приёмами.
Ведущий читает или рассказывает часть сказки или рассказа, содержащую проблемную ситуацию. Дети в совместном обсуждении формулируют противоречие, находят его решения. Затем произведение дочитывается до конца. Дети анализируют решения, предложенные автором, определяют приёмы, с помощью которых было решено противоречие в сказке или рассказе.
Обучение установлению системных связей
«Мои друзья».
Упражнять детей в умении выделять у объекта заданный признак.
Ведущий просит детей назвать себя в качестве чего–либо или кого–либо. Дети определяют, кто они (берут на себя роль объекта материального мира). Затем воспитатель выбирает любое свойство и называет его. Дети, объект которых имеет это свойство, подходят (подбегают) к ведущему.
«Что было — что будет».
Закрепить знания детей о прошлом, настоящем и будущем предметов, развивать ретроспективный и перспективный взгляд на вещи.
Воспитатель раздаёт детям большие карточки, разделённые на три части (в средней части изображён предмет настоящего, первая и третья — пустые), а перед ним в коробке лежат картинки с изображением предметов прошлого и будущего. Он берёт какую–либо картинку, показывает детям, называет предмет и спрашивает, у кого из детей картинка с изображением предмета в настоящем.
«Из прошлого в будущее».
Ориентировать детей в эволюции современных предметов рукотворного мира.
Детям предлагаются картинки с изображением начальных объектов природы, по подобию которых человек создал предметы рукотворного мира. Каждый ребёнок дорисовывает предмет, показывая, как он совершенствовался.
«Пирог для великана».
Учить детей соотносить предметы по заданным параметрам, использовать ресурсы.
Воспитатель предлагает проблемную ситуацию, разрешение которой требует произведения измерения на основе сравнения с использованием ресурсов (чем лучше всего измерить следующие объекты: муравья, дом, палец).
Обучение детей составлению рассказов по картине
Игры с «подзорной трубой».
Обучать детей мыслительным действиям, ведущим к перечислению изображений на картине (дробление, моделирование, группировка по какому–либо признаку, выявление главных объектов).
Детям предъявляется картина для рассматривания, альбомный лист для имитации подзорной трубы (правило: навести глазок подзорной трубы на один объект и назвать его). Детям предлагается перечислить все объекты на картине.
«Ищу родственников».
Обучать детей мыслительным действиям, ведущим к перечислению изображений на картине (дробление, моделирование, группировка по какому–либо признаку, выявление главных объектов).
Воспитатель предлагает детям найти «родственника» конкретному объекту по принципу: природный мир — рукотворный мир, живая — неживая природа, целое — частное, по месту нахождение, по выполняемой функции. Результат: объединение объектов в группы по разным основаниям.
«Сравни по форме».
Учить детей в сравнении объектов по цвету, форме, материалу. Учить детей производить сравнения данных признаков.
Воспитатель предлагает детям назвать форму объектов или их частей на картине и найти данную форму в предметах окружающего мира. Затем дети составляют открытые загадки (описательные загадки через связки «Как…» или «Но не …», которые подходят под разные объекты, множественность отгадок).
«Загадочные части».
Учить детей выявлять признаки объекта (функция, части) и делать описание. Учить составлять загадки по моделям «Как…», «Но не…» на основе сравнения объектов по самостоятельно выбранному признаку.
Ведущий называет объект. У объекта выделяются части и перечисляются другие объекты, у которых имеются названные части («Часы: стрелки, как у компаса, цифры, как в математике, круг, как лик луны»). Из предложенных вариантов сравнений выбираются наиболее интересные. Составляется текст загадки с использованием модели: «Как…», «Но не…»: «Стрелки, но не как у компаса, цифры, но не из учебника математики, на круге, но не луны».
К нам пришёл волшебник «Я только слышу».
Учить представлять возможные звуки, передавать свои представления в законченном рассказе.
Дети сосредоточены на объектах картины. Воспитатель предлагает заняться поиском предполагаемых звуков и слов, имитация их. Игровые правила: представить звуки, издаваемые объектами на картине, и составить связный рассказ на тему: «Я только слышу звуки на этой картине».
К нам пришёл волшебник «Я ощущаю запах».
Учить представлять возможные запахи и передавать свои представления в законченном рассказе.
Воспитатель предлагает «войти» в картину и представить, какие запахи там можно ощутить. Дети сосредоточены на объектах картины, им предлагается заняться поиском предполагаемых запахов и обозначить их словами. Игровые правила: представить запахи, присущие объектам, изображённым на картине, и составить рассказ на тему: «Я чувствую запахи».
К нам пришёл волшебник «Я ощущаю лицом и руками».
Учить детей представлять возможные ощущения от предполагаемого соприкосновения с различными объектами и передавать их специфические признаки. Обозначать словами эти признаки и составлять законченный рассказ.
Дети сосредоточены на объектах картины, им предлагается найти и описать предполагаемые ощущения от соприкосновения с ними и составить описательный рассказ. Игровые правила: представить ощущения, возникшие от предполагаемого касания руками или лицом объектов на картине, составить рассказ на тему: «Я ощущаю лицом и руками».
К нам пришёл волшебник «Я пробую на вкус».
Учить детей разделять объекты на съедобные — несъедобные с точки зрения человека и объектов, изображённых на картине. Уточнить представления о способах и продуктах питания. Побуждать передавать в речи вкусовые характеристики объектов.
Дети сосредоточены на объектах картины с точки зрения способов и продуктов их питания. Воспитатель предлагает подыскать слова, обозначающие отношения к продуктам питания данного объекта (любит — не любит, вкусно — невкусно, сытый — голодный) и разных способов питания (способы питания растительного и животного мира различны). Игровые правила: разделить имеющиеся объекты на растительный и животный мир, объяснить, кто, как и чем питается.
«В гости пришли Волшебники Времени».
Учить детей представлять прошлое и будущее объекта и составлять связный рассказ.
Воспитатель предлагает пригласить в гости Волшебников Времени. Дети выбирают себе любой объект, называют конкретного волшебника и описывают, что может произойти в результате воздействия волшебника на объект. Например: пришёл Волшебник Быстрых Минут в картину «Кошка с котятами» и дотронулся до молока в блюдце — хозяйка налила его недавно, а оно уже прокисло. Обсудить ситуацию с позиции «хорошо — плохо».
«Найди самое удачное название картины».
Обучать детей мыслительным действиям, ведущим к объяснению смыслового содержания картины.
Учить составлять разные варианты рассказов — рассуждений.
Детям предлагается вспомнить несколько пословиц и поговорок, выбрать одну или две самых подходящих и объяснить, почему, на их взгляд, это так. Особое внимание уделить логическим связкам текста. В результате должен получиться рассказ — рассуждение.
Обучение созданию связных текстов сказочного содержания
«Найди героя».
Учить детей определять основного положительного героя сказки.
Предлагается рассмотреть героя какой-либо сказки и определить его действие. Назвать, каким был герой в начале произведения, и каким стал. Например, Гадкий утёнок был беззащитным, слабым, стеснительным, стал смелым и решительным.
«Сказка переехала».
Учить определять место и время происходящего, подбирать необычные места и время действий для знакомых героев.
Воспитатель предлагает вспомнить знакомые сказки и назвать место и время действия происходящего. Выбрать одну из сказок и переселить сказку (её героев) в другое время и место. Дети должны описать, как изменится сюжет сказки, зарисовать её или изобразить схематично.
Например:

  • Жили старик со старухой у синего моря… в наши дни. Что будет просить старуха?
  • Колобок живёт на 10 этаже с лифтом…
«Закончи сказку».
Учить придумывать различные варианты окончания сказок.
Воспитатель рассказывает детям начало какой–либо сказочной истории или знакомой сказки до того момента, пока не появятся все герои, и не возникнет проблемная ситуация. Детям предлагается продолжить сказку, придумать новое окончание, схематично изобразив его.
Цит. по: http://pedlib.ru/Books/4/0264/4_0264–38.shtml#book_page_top

Занятие по ТРИЗ в детском саду

Непосредственная образовательная деятельность по ТРИЗ длится столько же, сколько обычная НОД в каждой возрастной группе. Увеличивать длительность занятий не рекомендуется, потому что ТРИЗ требует от детей приложения умственных усилий, интенсивной мыслительной деятельности, повышенной концентрации внимания, быстрой реакции на происходящее, а это дополнительная нагрузка. Длительность занятия в средней группе не должна превышать 20 мин, в старшей — 25 мин. В середине занятия обязательна физкультминутка или упражнения на эмоциональную разгрузку, сочетающие движения под музыку, импровизацию, эмпатию. Если педагог заметил, что дети отвлекаются, не проявляют интереса к заданиям, значит, они устали, и нужно сократить занятие.

Применяться технология ТРИЗ может на занятиях различных видов:

  • по ФЭМП (формированию элементарных математических представлений),
    по экологии и ознакомлению с миром природы,
  • по развитию речи,
  • по ознакомлению с окружающим миром, социумом,
  • по ИЗО деятельности.

Таблица: временные рамки занятия с элементами ТРИЗ

Этап НОД Содержание этапа Длительность этапа в средней группе Длительность этапа в старшей группе
Вступительный Сообщение темы, мотивация познавательной деятельности, сюрпризный или заинтересовывающий момент. 1–2 мин. 1–2 мин.
Основной Познавательная, поисковая деятельность, дидактические игры, беседа по теме, высказывания детей о своих умозаключениях. 15–17 мин 20–22 мин.
Заключительная Подведение итогов, обсуждение, поощрение активных детей (в средней группе хвалят всех), До 1,5 мин. До 2 мин.

Таблица: конспект занятия по технологии ТРИЗ в старшей группе ДОУ «Путешествие в Город загадок», составила М. В. Корж

Этап НОД Содержание этапа
Задачи
  • Совершенствовать умения детей находить оригинальные варианты решения проблемы и отсеивать невыполнимые.
  • Закрепить знания:
    • о сказках, их схематическом изображении, соотношении сказки и схемы, о материалах и предметах из них,
    • о песнях, их текстах,
    • о животных и их названиях, особенностях поведения,
    • о применении транспорта в разных ситуациях.
  • Развивать мышление, внимание, память, быстроту обдумывания ситуаций, сообразительность.
  • Воспитывать чувство дружбы, терпимости к окружающим, желание помочь, доброту, целеустремлённость.
Материалы Мешочек с материалами, ковёр, подушки, портреты сказочных героев, домик с иллюстрациями к сказкам, схемы сказок, четыре разноцветные коробки, магнитная доска, картинки с изображением транспорта, фигурка «удивительного животного», коробки из-под лекарств, заготовки частей тела животных, клей, салфетки, клеёнки, конверт, аудиозаписи.
Вступительная часть Дети заходят в группу (музыкальный зал), становятся полукругом. Воспитатель:
— Ребята, сегодня нас ждёт интересное путешествие. Добрая Волшебница просит нас помочь жителям Города загадок. Вы готовы отправиться в путешествие? (Да). Там могут встретиться трудные задания, для решения которых потребуются ваши знания, сообразительность, смелость и умение дружить. Не передумаете? (Нет).
Чтобы справиться со всеми заданиями, нам потребуется хорошее настроение. Подарим его друг другу.

  • Говорить мне не лень:
    Добрый день, добрый день!
    И вороне, и телёнку,
    И соседскому котёнку.
    Да и вам, мои друзья,
    Всем добра желаю я!

— Теперь можно отправляться в путь. А на чём же мы будем путешествовать? Посмотрите, Волшебница прислала нам этот мешочек. Давайте посмотрим, какие в нём есть материалы и не сможем ли мы выбрать из них себе средство передвижения.
Воспитатель достаёт из мешочка связку коры и прутиков:
— Какой сказочный транспорт из коры и прутиков вы знаете? (Метла и ступа). Кто на нём летал? (Баба-Яга). Пригодится ли нам этот транспорт? (Нет, все мы не уместимся на метле и в ступе). Правильно, нужно поискать другой материл. (Достаёт кусочек кожи). Что это за материал? Какой транспорт из него был в сказке? (Сапоги-скороходы). Кто им пользовался? (Мальчик-с-пальчик). Подойдут ли они нам? (Нет, они для одного человека). А вот моток шерсти. Что из него было сделано? (Ковёр-самолёт). Какой герой на нём летал? (Алладин). Пригодится ли нам ковёр-самолёт? (Да, он большой, все поместятся). А вот и сам ковёр! (Воспитатель обращает внимание детей на ковёр, лежащий в углу. На ковре разложены подушки для пассажиров. Рядом с ковром на доске развешаны изображения сказочных героев, попарно из разных сказок). Занимаем места!

  • Один, два, три,
    Коврик, скорее лети!
Основная часть Воспитатель:
— Мы уже приближаемся к Городу Загадок. Посмотрите: его обитатели, герои сказок, подружились и помогают друг другу. Как они это делают?
Ответы детей:

  • Храбрый Добрыня дружит с Алёнушкой и Иванушкой. Он защищает их от Бабы-Яги.
  • Трудолюбивый Наф-Наф подружился со зверятами из сказки «Теремок». Он научит их строить дома.
  • Петушок подружился с Козой-Дерезой. Он накосил ей травы своей косой, и Коза обещала больше не прогонять Зайчика из дома (возможны другие варианты пар).

Да, всё верно! И вот наш ковёр садится площадь в Городе загадок. Давайте посмотрим, кому здесь нужна наша помощь. (Находит конверт). Вот и первое задание от Волшебницы. Она пишет: «Дорогие ребята, на Площади Сказок живут сказочные герои, каждый в своём домике. Чтобы знать, кто где живёт, на домиках нарисованы схемы сказок. Я хочу проверить, хорошо ли вы знаете сказки, умеете ли разгадывать сложные загадки. Вам нужно расшифровать схемы и угадать, кто живёт в домиках».
Дети расшифровывают схемы и называют сказку (три розовых круга — «Три поросёнка», три коричневых круга разного размера — «Три медведя» и т. д.). Разгаданную схему снимают, под ней спрятана иллюстрация сказки, по которой дети узнают, верны ли их ответы.
— Какие вы молодцы, всё правильно угадали! Вы сможете помочь жителям Города Загадок. Идём дальше!
— Ребята, мы пришли на Музыкальную улицу. Тут живут весёлые детские песни. Но почему так тихо? Где все обитатели? (Указывает на коробки разных цветов). Что это?
Звучит аудиозапись: «Я, Баба-Яга, спрятала песни в цветные шкатулки. Я не хочу, чтобы дети их пели, веселились, радовались! Открыть коробку сможет только тот, кто угадает песню и объяснит, какой предмет нужного цвета в ней встречается. А это очень-очень трудно! Ха-ха-ха! Этого вы никогда не сможете отгадать!»
— Ребята, нам нужно выручить песни из беды! Как думаете, мы справимся? (Да). Я тоже в этом уверена, но будьте очень внимательны! Какую шкатулку возьмём?
Звучат аудиозаписи или музыку песен исполняет музыкальный руководитель:

  • Зелёная шкатулка. Песня «О кузнечике». Зелёные предметы в ней: огурец, трава, кузнечик.
  • Белая шкатулка. Песня «Ах, облака». Белые в ней луна, облака и гривы лошадок.
  • Голубая шкатулка. Песня «Улыбка». В ней есть голубой ручеёк, река (необязательный вариант) и такое же небо.
  • Жёлтая шкатулка. «Танец утят». В ней жёлтые сами утята.

Дети отгадывают, воспитатель открывает шкатулки, «выпускает песни». Когда все они свободны, звучит радостная, волшебная музыка.
Аудиозапись (голос Бабы-Яги): «Всё отгадали, вот какие умные ребята! Мне стыдно, я больше не буду… Улетаю к себе в лес… (звук летящей ступы)».
Воспитатель:
— Баба-Яга вернётся, когда научится дружить и делать добрые дела. А нас весёлые песни приглашают потанцевать. (Звучит «Песенка утят», дети выполняют свободные ритмичные движения).
Воспитатель:
— Хорошо мы отдохнули с песенкой. Пора продолжать путь.
Подходят к магнитной доске, на которой расположены надпись «Почта», изображения автомобиля, велосипеда, трактора, а ниже — персонажи из сказок: Красная Шапочка, Дедушка из «Репки», Кот в сапогах. Перед доской стоит столик, накрытый салфеткой, и стулья Рассаживаются на стульях вокруг столика.
Воспитатель:
— Дети, мы пришли на улицу Доброты. Что здесь написано? Да, здесь расположена волшебная почта, на которую приходят посылки от Волшебницы для героев сказок. Сегодня она прислала такие замечательные подарки для Красной Шапочки, Дедушки и Кота в сапогах. Но вот беда, прошёл дождь и этикетки с посылок отклеились. Сказочные герои не знают, кому что подарила Волшебница. Помогите им.
«Мозговой штурм». Дети обговаривают, какая посылка какому персонажу более подходит: «Старенькому Дедушке не нужен велосипед, скорее машина. Но трактор нужнее, трактором можно вытянуть репку, привязав к ней трос. Коту подходит и машина, и велосипед. Но Красная Шапочка не сможет проехать по лесу к бабушке на автомобиле, а велосипед как раз ей пригодится. Значит, Коту прислали автомобиль, Дедушке — трактор, а Красной Шапочке — велосипед».
— Молодцы, ребята! Всё правильно! (Педагог прикладывает изображения транспорта к получателю посылки).
— Ой, вы слышите, кто-то плачет? Кто же тут прячется? Достаёт из-под салфетки на столе изображение животного, склеенное из частей разных существ: лапы утки, тело тигра, голова кота, хвост лисы или другое сочетание по выбору воспитателя. Помещает его на магнитную доску). Кто же это такой? Кто ты такой?
Удивительное животное грустно говорит (аудиозапись или импровизация педагога):
— Я не знаю, кто я. Я недавно появился. Я такой некрасивый и ничего не умею. Ничего о себе не знаю. Наверное, со мной никто не захочет дружить.
Воспитатель:
— Ребята, давайте поможем зверюшке. Как её могут звать? Что она ест, что умеет делать?
Дети предлагают варианты имени:

  • Уткотигрокот.
  • Тигроутколис.
  • Котолисоутка.

Выбирается наиболее понравившееся всем. Таким же образом обсуждают, что это животное может есть, как помогать жителям Города загадок. Удивительное животное благодарит ребят, радуется, что теперь много знает о себе.
Воспитатель обращает внимание детей на то, что животное считает, что оно некрасивое и никто его не любит. Спрашивает:
— Разве это зверёк некрасивый? У него такие добрые глаза, пушистая шубка, пышный хвостик. Вы бы хотели с ним подружиться? (Дети непременно согласятся). Это хорошо. Нельзя никого обижать только потому, что он непохож на остальных. Но когда мы вернёмся в детский сад, этот зверёк заскучает, ведь у него нет друзей, похожих на него. Что же делать? (Дети предлагают несколько вариантов решения проблемы, воспитатель поддерживает вариант «сделать таких же забавных зверят из бумаги»). Тогда воспитатель приглашает детей на улицу Мастеров, чтобы изготовить поделки. Если вариант никем не назван, педагог говорит:
— Что ж, придётся снова искать ответ в путешествии. Наша дорога лежит на улицу Мастеров.
Дети переходят к столам, на которых разложены коробочки от лекарств, обклеенные бумагой (бросовый материал), заготовки лап, хвостиков и мордочек зверюшек, клей, салфетки.
— Посмотрите, что нам приготовили мастера! Как же помочь нашему забавному зверьку? (Теперь дети точно угадают). Но сперва приготовим руки и пальчики к работе.
Пальчиковая гимнастика «Наши руки»

  • Наши руки не скучают,
    А работу выполняют!
    (Поглаживание руки об руку).
    Варят суп, пирог пекут,
    Чинят стул и платье шьют,
    И на дудочке играют,
    И малину собирают,
    (Выполнение действий по тексту).
    А когда они устанут —
    Тогда отдохнут!
    (Фонарики над головой).

— Берите приглянувшиеся детали и приступайте к работе.
Дети изготавливают объёмные картонные игрушки, приклеивая головы, лапы и хвосты разных животных к туловищам.
— Покажите, кто у вас вышел? Вот сколько друзей у нашего нового знакомого! (Дети расставляют поделки на столе у магнитной доски). Он очень рад!
Звучит аудиозапись голоса Волшебницы:
— Дорогие ребятишки! Вы совершили сегодня много добрых дел, справились со всеми заданиями. Жители города благодарят вас. Вы настоящие друзья и добрые волшебники. Примите на память мой подарок и возвращайтесь домой! До встречи!
Воспитатель находит на столе книгу загадок — подарок Волшебницы. Дети на ковре-самолёте «возвращаются в детский сад».

Заключительная часть Воспитатель:
— Ребята, где мы с вами побывали? Кому помогли? Какие задания вам понравилось выполнять? Какое было трудным? Справились ли мы? Как вы думаете, почему нам это удалось? (Нам помогали дружба и доброта, знания о животных, сказках, песнях, геометрических фигурах и т. п.) А чем полезен будет нам подарок Волшебницы? Верно, тот, кто много знает и умеет, добр и дружен, всегда преодолеет трудности!

ТРИЗ — не просто система игр и увлекательных заданий. Это превосходный инструмент для тренировки интеллекта, развития творческих способностей, а также для активного изучения, осмысления и преобразования окружающего мира. Ребёнок, который умеет анализировать поставленные жизнью задачи с помощью инструментов и методов технологии, успешно справится с проблемами и найдёт верное их решение.

Загрузка…

Возможно, вам также будет интересно:

  • Метод проб и ошибок торндайка
  • Метод проб и ошибок суть метода
  • Метод проб и ошибок синоним
  • Метод проб и ошибок программирование
  • Метод проб и ошибок при конструировании

  • Понравилась статья? Поделить с друзьями:
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии